Zawartość
Co jakiś czas mam trochę wolnego czasu, aby pracować nad moimi zaległościami w grach, w które nigdy nie grałem, kiedy po raz pierwszy wyszli. Dla ludzi takich jak ja Playstation Plus jest darem niebios. To jak karta biblioteczna, która pozwala mi wypożyczać gry, które mnie interesują z tego lub innego powodu. W przypadku Thomas Was Alone, to właśnie miłość krytyków sprawiła, że zastanawiałem się dokładnie, co jest takiego specjalnego w tej grze. Po 6-godzinnej sesji gry i 100% trofeów zrozumiałem dlaczego.
Sama gra, stworzona przez Mike Bithell, to gra logiczna, w której musisz użyć różnych kolorowych czworokątów o różnych zdolnościach, aby przejść przez kolejne poziomy. Niektóre łamigłówki będą wymagały użycia prężnego niebieskiego kwadratu do promowania innych kształtów na wodzie, podczas gdy inne mogą wymagać użycia różowego prostokąta do odbijania innych kształtów na wyższe platformy. Nauka korzystania z tych kształtów i ich mocy jest podstawą rozgrywki i działa całkiem dobrze. Jednak magia Thomas Was Alone nie ma w mechanice gry ani w łamigłówkach. Magia jest w samych kształtach.
Quadrilaterals Shaped My Heart
Każdy napotkany kształt ma swoją nazwę i osobowość, aby z nim współpracować. Ten prężny niebieski kwadrat, o którym wspomniałem wcześniej? To Claire i jest superbohaterem. Skoczny różowy prostokąt? Jest Laurą i szuka grupy przyjaciół, którzy jej nie opuszczą. Każdy kształt jest bardziej sympatyczny i relatywny niż większość ludzkich postaci w milionach tytułów AAA. Jest to jeszcze bardziej imponujące, gdy weźmie się pod uwagę, że same kształty nigdy nie mówią.
Wszystkie dialogi i ekspozycje są pięknie przedstawione przez narratora wygłosionego przez Danny'ego Wallace'a, którego można rozpoznać jako Shaun Hastingsa z Assassin's Creed seria. Ta gra jest absolutnym arcydziełem pisania, przy czym każda linia dialogowa jest wypełniona ostrym dowcipem i wesołością, które uniemożliwiają grę.
Prawdziwą nagrodą za ukończenie poziomów jest usłyszenie odgłosu narratora, który dostarcza więcej opowieści o nieufności, zazdrości, miłości i innych rzeczach. Tak zainwestowałem w te czworoboki, że wydałem słyszalny, smutny „Nie ...” podczas jednego skrętu w grze. Coraz bardziej przejmowałem się Thomasem i jego przyjaciółmi niż jakąkolwiek postacią, z którą grałem w zeszłym roku BioShock Infinite.
Puzzle są drugą myślą
Jedyną wadą tego ciężkiego narracyjnego podejścia jest to, że rozgrywka istnieje tylko po to, by służyć narracji. Podczas gry lubią Portal pięknie łączą narrację z rozgrywką, Thomas Was Alone po prostu używa zagadek, aby przyspieszyć fabułę, abyś nie przepalił jej zbyt szybko. Większość zagadek jest dość łatwa do zrozumienia, z wyjątkiem pary w środku, która była zaskakująco trudna, biorąc pod uwagę ich rozmieszczenie w całej grze. Gra tak naprawdę nigdy nie rzuca żadnych krzywych, co sprawia, że wciąż używam tych samych sztuczek. To szczęście, że narracja jest tak wspaniała, ponieważ to jedyna satysfakcja z ukończenia tych zagadek.
Ta gra jest absolutnym arcydziełem narracji, które mogło być znacznie więcej. Ostre pisanie i fachowo dostarczana narracja tworzą postacie z prostych kształtów, które pokochasz i na których będziesz dbał. To szczęście, że narracja jest tak dobra, ponieważ nowe linie dialogowe narratora są zazwyczaj jedyną nagrodą, jaką otrzymasz po pobiciu łamigłówek. Mimo to ta gra jest zdecydowanie warta obecnej ceny wywoławczej Steam wynoszącej 10 dolarów. Możesz nie pamiętać łamigłówek, ale nigdy nie zapomnisz opowieści o Tomaszu i oryginalnych architektach.
Nasza ocena 7 Thomas Was Alone sprawi, że będziesz dbał o życie kolorowych kształtów.