Nowe sznurkowe interaktywne narzędzie historii zapowiedziane na konferencji No Show

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
.NET Conf 2021
Wideo: .NET Conf 2021

Zawartość

Wspaniała wiadomość dla początkujących autorów i osób zainteresowanych tworzeniem gier; Chris Klimas, autor Twee i Twine, ogłosił dzisiaj zamiar dostarczenia nowej wersji swojego interaktywnego narzędzia do tworzenia historii podczas konferencji No Show w Cambridge, Massachusetts, USA.


Prezentacja Klimasa była interesującą opowieścią o powolnym rozwoju sznurka w „wczesnej części ostatniej dekady” i jego zmaganiach z wypaleniem i początkowo niskim poziomem zainteresowania.

Jednak dzięki niedawnemu wzrostowi zainteresowania społeczności jest teraz człowiekiem ożywionym i zdaje się mieć odnowiony cel.

„Myślałem, że chodzi o robienie maszyn, o których ludzie myślą, że nie są możliwe, ale dowiedziałem się, że chodzi o pomaganie ludziom w robieniu rzeczy, o których myśleli, że nie są możliwe”. - Chris Klimas, Twine Creator

The Gift of Storytelling, Digitized

Darmowe narzędzie jest dostępne dla początkujących projektantów gier od kilku lat i stanowi pierwszy krok w świat tworzenia gier dla tych ciekawskich, ale bez możliwości kodowania. Zidentyfikował, że nie wydał nowej wersji Twine od 3 lat, ale dopiero w 2012 r. „Ludzie w końcu zorientowali się, po co to jest - to świetne wprowadzenie do gier [rozwój]”.

Wokół Twine pojawiła się społeczność, a Klimas dostrzega potrzebę ponownego odwiedzenia swojego narzędzia w świetle spóźnionej uwagi. Zaangażuje się w to Leon Arnott, znaczący współpracownik społeczności i człowiek odpowiedzialny za kilka świetnych poprawek i dodatków do oryginalnego programu Klimasa.


Nowa konstrukcja sznurka nosi nazwę Harlowe (po ulubionej powieści Klimasa „Wybierz własną przygodę”, Kto zabił Harlowe Thrombey) i będzie oparty na przeglądarce. Klimas zdaje sobie sprawę, że istnieje potrzeba kompatybilności z urządzeniami mobilnymi i uważa, że ​​skupienie się na przeglądarkach jest preferowaną opcją do kodowania specjalnie dla każdej indywidualnej platformy sprzętowej.

Klimas rozumie jednak potrzebę opcji offline, stwierdzając: „Nie czułbym się komfortowo umieszczając moją twórczą pracę na serwerze innej osoby”.

Wezwanie do broni dla bliźniaków

Uzyskał nową nazwę domeny i przejdzie ze starej witryny gimcrackd.com do nowej lokalizacji pod adresem twinery.org (obecnie puste), gdzie można przetestować wczesną wersję narzędzia opartego na przeglądarce na wcześniejszą wersję alfa. .

Chris Klimas zamknął swoją prezentację apelem do społeczności o pomoc w utworzeniu nowej strony internetowej i realizacji projektu Twine. Można się z nim skontaktować pod adresem [email protected].


Oto dalszy ciąg odrodzenia sypialnianych pisarzy i innych zastosowań sznurka.

[Sprawdź EVE Online: The Text Adventure, moja próba satyrycznej przygody opartej na sznurku / przeglądanie języka w jednym z moich ulubionych MMO]