New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider - Gry
New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider - Gry

Zawartość

Pierwotnie stworzony w 1989 roku Strider był podstawą gry zręcznościowej - czyniąc Capcom gigantem gier przed wydaniem uliczny wojownik.


Od czasu oryginalnego wydania Strider widział kilka wydań na wielu domowych konsolach na przestrzeni wieków, a także kilka sequeli z czasem. Jednak od dłuższego czasu wszystko milczy na temat Strider z przodu.

Do teraz!

Strider jest wreszcie ustawiony na nowoczesną reedycję i Dostałem się do gry podczas wędrówki po podłodze targowej Javits Center w Nowym Jorku.

Od momentu rozpoczęcia demo Strider emanuje stylem. To dość wyjątkowy, nieco banalny połączenie wschodnio-szkolnych wizualizacji w połączeniu z futurystycznymi cyborgicznymi wrogami i otoczeniem. To było zestawienie, które naprawdę doceniłem i do czego się przyłączyłem podczas mojej gry.

Szybkość Strider jest naprawdę radosny. W butach Hiryu dałem możliwość sprintu od lewej do prawej, agresywnie wymachując mieczem. Jak tylko spadłem na poziom, natychmiast pobiegłem, podczas gdy dziko kroiłem. Oczywiście umarłem prawie natychmiast.


To prowadzi do bardziej skomplikowanej strategii Strajkowicz: Nie możesz po prostu uruchamiać i strzelać (lub biegać i ciąć, jeśli chcesz). Musisz zdawać sobie sprawę z tego, że wrogowie strzelają do ciebie i skracają twoje skoki, slajdy i ataki, aby zarówno uniknąć, jak i odbić pociski wroga. Zabijanie wrogów w odpowiednim czasie zapewni ci więcej zdrowia, pozwalając ci wejść do następnego pokoju, aby stawić czoła wyzwaniom.

Jednym z mechaników, który mnie niepokoił, była obecność haka, który pozwala Hiryu wspinać się po ścianach i sufitach. To sprawia, że ​​łatwo jest dostać się z miejsca na miejsce i upraszcza unikanie wrogów. Jest to drobna skarga, ponieważ gra była czymś więcej niż wymagającym - obawiam się, że może to sprawić, że rozgrywka będzie miała nierówne problemy ze stymulacją.

** Nie wiedzieli, co ich uderzyło (podpowiedź: to był mój miecz). **


Ogólny, Strider nie byłam wcześniej na moim radarze, ale po graniu w demo jestem bardzo podekscytowany, że dostanę finalny produkt i pokroję kilku robotów. Strider pojawi się na początku 2014 roku na Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 i PC.

Aby poznać wszystkie moje aktualne historie i artykuły z nowojorskiego Comic Con, upewnij się, że F5 obsesyjnie gra na GameSkinny i sprawdź moje Twitters (@maxplosions), aby uzyskać informacje o wszystkich moich przygodach.

A co z działaniem retro Strider czy jesteś najbardziej pompowany? Zagraj w komentarzach poniżej, a może uda nam się biegać super szybko, przecinając cyborgi!