Dziewięć najfajniejszych rzeczy, które wydarzyły się w grze 2016

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Dziewięć najfajniejszych rzeczy, które wydarzyły się w grze 2016 - Gry
Dziewięć najfajniejszych rzeczy, które wydarzyły się w grze 2016 - Gry

Zawartość



Branża gier zawsze ewoluuje i zmienia się wraz z upływem lat. Trendy zawsze się zmieniają, a technologia jest zawsze wymyślana. I pomimo tego, jak niektórzy ludzie mogą powiedzieć, że branża gier nie zmieniła się lub że jest w koleinie, istnieją wyraźne oznaki, że działo się wiele wspaniałych rzeczy i że branża się rozwija.

Oto 9 najfajniejszych rzeczy, które wydarzyły się w grach w 2016 roku.

Kolejny

Pokemon Go

Prawdopodobnie jedna z najczęściej omawianych gier w miesiącach letnich, Pokemon Go wydany i wziął świat szturmem. Każdy i wszyscy o tym mówili. Wszyscy o tym pisali. I wszyscy grali Pokemon Go. Starzy gracze i nowi gracze podnieśli telefony i zainstalowali aplikację, wędrując po świecie, aby złapać pokemona.


Nawet jeśli moda ucichła, Pokemon Go zostawił swój ślad.

Japonia obejmuje komputer

Najdłużej, jeśli chciałbyś zagrać w angielski port japońskiej gry, musiałbyś go zdobyć na konsoli. Ale od 2015 roku Japonia przenosi coraz więcej gier na PC.

Z grami takimi jak Dylemat czasu zerowego, the

Danganronpa seria i Bóg Eater udając się na PC, niektórzy japońscy programiści pokazali, że rozumieją, że istnieje rynek na ich gry na PC i mam nadzieję, że inni deweloperzy i wydawcy zobaczą to samo.

Virtual Reality Gaming

Rzeczywistość wirtualna jest w końcu tutaj. Po dziesięcioleciach śnienia i oczekiwania wirtualna rzeczywistość znajduje się wreszcie w rękach ludzi. Choć może to być bardziej dla entuzjastów w tej chwili, gry wirtualnej rzeczywistości i wirtualnej rzeczywistości istnieją i nie jest to całkowicie straszne.

Oczywiście są problemy z wirtualną rzeczywistością, ale wciąż są młode. Od najdroższych zestawów słuchawkowych i konfiguracji na komputerze PC z Vive i Rift, po pierwszy zestaw słuchawkowy konsoli PSVR i niedrogie Gear VR i Google Cardboard - VR jest na miejscu - i możemy spojrzeć wstecz na rok 2016 jako rok to naprawdę wystartowało.

Odrodzenie FPS

Gatunek pierwszej strzelanki był przez jakiś czas w pewnym sensie koleiną. Z wieloma graczami wymienia się gatunkami, przyklejając się do takich zszywek jak Counter Strikelub po prostu wprost rozpaczający o braku innowacji, gatunek FPS był uważany za zanikający.

Kiedy w 2016 roku wydano kilka doskonałych gier FPS, wszyscy byli zaskoczeni.

LOS zaskoczył wielu graczy doskonałą kampanią dla jednego gracza. Pole bitwy 1 podekscytowani gracze ustawieniami pierwszej wojny światowej. I TItanfall 2 dał graczom interesującą kampanię, która opierała się na dopracowanej rozgrywce z pierwszego tytułu.

Krótko mówiąc: rok 2016 był dobrym rokiem dla gatunku FPS.

Strzelanki drużynowe

Z Overwatch do Paladyni i Urodzony w boju do Wzór doskonałości, każdy gracz widzi wzrost zainteresowania strzelankami zespołowymi w 2016 roku. Po wydaniu ostatniej naprawdę niezapomnianej strzelanki zespołowej, Team Fortress 2, nastąpiła susza strzelców zespołowych opartych na klasach.

Chociaż kilka z tych gier nie zostało w pełni wydanych (niektóre nadal są w fazie beta) i Urodzony w boju Zasadniczo umarł, można zauważyć, że pojawia się zainteresowanie strzelankami zespołowymi zarówno od graczy, jak i programistów.

Gra międzyplatformowa

Gra międzyplatformowa to coś, czego wielu graczy pragnęło już od dłuższego czasu. Od niektórych, którzy chcą zmiażdżyć graczy na innych platformach, aby udowodnić wyższość konsoli, dla innych, którzy chcą po prostu bawić się z przyjaciółmi, którzy są właścicielami innych platform, gra międzyplatformowa jest czymś, co wielu graczy uważa, że ​​nigdy nie zdarzy się.

Ale w 2016 r. Tak się stało.

Z

Microsoft przesuwa integrację między Windows 10 a Xbox One i Liga rakietowa otwarcie wieloplatformowej gry na komputerach PC i konsolach, bariery między platformami powoli, ale pewnie się rozpadają.

Nvidia Geforce 1000 Series

Chociaż jest to bardziej istotne dla graczy PC, fakt, że Nvidia zdołała opracować i wydać zupełnie nową linię kart graficznych, jest świetny. Seria Geforce 900 wydana w 2014 roku, więc wydanie serii 1000 jest miłym ulepszeniem dla tych z nas, którzy szukają nowych technologii.

Ponieważ seria 1000 jest bardziej przystępna niż Titan X firmy Nvidia, gracze mogą spodziewać się kart, które nie doprowadzą do bankructwa. Nawet jeśli nie chcesz kupować karty z serii 1000, cena serii 900 z pewnością spadnie, ponieważ nie są one już najnowszą technologią na rynku.

„Piekło rozwoju” Zwalnianie gier

Jedyne oczekiwanie, które wydaje się tak długo, jak długo oczekiwanie, aż VR stanie się rzeczą, jest ostatecznym wydaniem gry „rozwoju piekła”. Kilka gier, na które wielu graczy czekało przez lata, w końcu wypuszcza (lub ma datę premiery).

Świat w końcu zdobędzie takie gry

Final Fantasy XV, The Last Guardian i Persona 5. Wielu graczy czekało na te gry od ostatniej generacji konsol Persona 5 mamy wypuszczenie w 2017 roku robić (na koniec) data wydania.

Czekanie wreszcie się skończy.

Second Lives for Old Games

Istnieje wiele gier, które starają się wyróżnić w dziedzinie gier, a czasem po prostu się nie zdarza. Gry nie dają sobie rady i po prostu znikają i giną. Baza fanów tych gier jest często pozostawiana bez niczego innego i musi przejść dalej. Jednak w tym roku widzieliśmy coś innego:

Ewoluować dostałem drugie życie.

Wydany w 2015 r., Ewoluować była grą bardzo hipnotyzującą, ale wielu rozczarowało. Gra miała dużą bazę graczy, która wygasła kilka tygodni po jej wydaniu, a gra została ogłoszona martwą przez społeczność graczy.

Ale Ewoluować zagrał za darmo w 2016 roku, dając mu nowe życie. Turtle Rock Studios otworzyło śluzy i próbowało wskrzesić swoją martwą grę - i rzeczywiście działało. Nastąpił ogromny napływ nowych graczy, którzy chcieli spróbować Ewoluować jak również napływ powracających graczy, którzy chcą zobaczyć, co nowego.

Chociaż 2k powstrzymuje produkcję gry nawet po odrodzeniu zainteresowania, ten mały eksperyment pokazuje, że martwe gry nie muszą pozostać martwe. Być może programiści mogą wskrzesić również inne stare klejnoty.

W 2016 roku pojawiło się wiele nowych rzeczy i podekscytowało graczy, podczas gdy wiele starych rzeczy wyskoczyło z grobów i nas zaskoczyło. Niektóre z tych trendów mogą trwać do 2017 r., A niektóre mogą nie. Miejmy nadzieję, że większość zrobi.

Nie możemy przewidzieć wszystkiego, co się wydarzy, więc możemy po prostu czekać i cieszyć się tym, co ma nadejść.