Zawartość
- Do oddziałów naruszających
- Rift Walkers
- Stalowa Judoka
- Rdzewieje Hulki
- Płomień Behemotów
- Zenith Guard
- Mrożone tytany
- Wojna błyskawiczna
- Niebezpieczne Mechy
Radykalnie odmienne doświadczenie niż inny główny tytuł Subset Games FTL, strategia walki mech Into The Breach zmusza cię do nauczenia się, jak korzystać z mapy na swoją korzyść i planować z odpowiednią taktyką, aby zapewnić zwycięstwo.
Każda gra polegająca na przeskakiwaniu osi czasu zawiera cztery główne wyspy do obrony, z różnymi mapami na każdej wyspie. Mapy są nieco losowe, ale prawdziwa różnica w twoich zabawach będzie taka, w której Into The Breach wybrany zespół mechów, który radykalnie zmienia ogólną strategię.
Nie jesteś pewien, który skład wybrać, aby osiągnąć zwycięstwo? Poniżej przedstawiamy je wszystkie wraz z ich wymaganiami i taktyką.
Do oddziałów naruszających
Każdy mech w tych drużynach ma unikalną zdolność, która musi być skutecznie wykorzystywana do obrony miast lub usuwania gigantycznych błędów - ale oddziały również wyposażone w różne klasy mechów, które zmienią sposób ulepszania pilotów.
Na przykład, nie możesz kupić żadnych ulepszeń naukowych, gdy używasz standardowej drużyny Rift Walker z punktu początkowego gry, ponieważ ta drużyna nie ma mechów klasy naukowej. Oprócz początkowych Rift Walkerów, wszystkie te oddziały muszą zostać odblokowane przez wydawanie monet które są zdobywane poprzez ukończenie osiągnięć w grze.
Jednak drużyn nie można zmieniać w grze. Jeśli chcesz wypróbować inny rodzaj drużyny, wybierz Porzuć oś czasu w menu, a następnie wybierz pilot, który chcesz zachować. Podczas gdy będziesz musiał ponownie wykonać wszystkie poziomy (co nie jest tak naprawdę porażką, ponieważ mapy są losowe), możesz teraz wybrać dowolną wyspę, którą wcześniej odblokowałeś w dowolnej kolejności.
Wybór drużyny startowej Into The BreachRift Walkers
Koszt odblokowania: darmowy
To byli pierwsi Mechowie walczący z Vekami. Są wydajne i niezawodne oraz mają bardzo podstawową strategię.
Twój dobrze wyszkolony oddział, piechurowie Rift mają po jednym mechu na obrażenia proste, jeden na dystans, a drugi na kontrolę tłumu, przy czym wszystkie trzy typy są zdolne do odpychania wrogów co najmniej 1 kafelkiem. Przy tylko dwóch początkowych stanach zdrowia artyleria jest twoim słabym ogniwem, więc trzymaj ją w bezpiecznym miejscu lub wydaj rdzenie na ulepszanie zdrowia tak szybko, jak to możliwe.
Spacerowicze posiadają następujące typy pojazdów:
- Walka
- Armata
- Artyleria
Stalowa Judoka
Koszt odblokowania: 5 monet
Te Mechy specjalizują się w manipulacji pozycyjnej, aby obracać Vek przeciwko sobie. Zdobycie zwycięstwa, gdy musisz zabijać błędy w ograniczonym czasie, może być dużo trudniejsze w tej drużynie, jeśli nie masz bardzo solidnego ujęcia ruchu i planujesz z wyprzedzeniem więcej niż jedną turę.
Twoim celem jest nie tyle zadawanie obrażeń, co zmiana pozycji bugu, aby jego atak padł na sojuszników, lub na prostą wypchnięcie ich do wody (jeśli są podatni na utonięcie) lub na góry, aby zadać obrażenia.
Steel Judoka ma następujące typy pojazdów:
- Dżudo
- Oblężenie
- Powaga
Rdzewieje Hulki
Koszt odblokowania: 2 monety
R.S.T. manipulatory pogodowe pozwalają tym Mechom korzystać z burz dymnych wszędzie.
Pustynne mapy będą darem niebios dla twojej załogi, ponieważ możesz szybko zamienić całą mapę w dym, a następnie spowodować, że każdy wróg z dymu otrzyma obrażenia w każdej turze. Jeśli pójdziesz z tym oddziałem, upewnij się, że odblokowałeś bombę dymną po ukończeniu wyspy, aby dać sobie jeszcze więcej zdolności do palenia.
Rusting Hulks zawierają następujące typy pojazdów:
- Strumień
- Rakieta
- Puls
Płomień Behemotów
Koszt odblokowania: 5 monet
Niezniszczalni dla płomieni, te Mechy starają się spalić jakiekolwiek popioły. Oczywiście twoim celem jest częstsze atakowanie terenu leśnego niż bezpośrednie atakowanie wroga.
Pamiętaj, aby przestawić wroga Vek na te płonące kafelki i podpalić punkty odradzania, ale nie bój się spędzać w nich czasu w razie potrzeby, ponieważ ogień nie zabije twojej załogi. Pamiętaj, że mech Swap automatycznie leci, dzięki czemu możesz trzymać go ponad kafelkami wody i nie narażać go na niebezpieczeństwo.
Flame Behemoths posiadają następujące typy pojazdów:
- Płomień
- Meteor
- Zamiana
Zenith Guard
Koszt odblokowania: 3 monety
Technologia Detritus 'Beam i technologia Pinnacle's Shield tworzą tutaj potężną kombinację.
Ten jest radykalnie odmienny od podstawowego oddziału Rift Walker, więc przygotuj się na zmianę taktyki, jeśli kupisz ten pierwszy, próbując zdobyć naukowy mech.Brutalny ładunek mech uszkadza się podczas taranowania, co można zanegować przy pomocy umiejętności naprawy, jeśli możesz spalić turę.
Nie niszczący nauki mech obronny powinien być używany do repozycjonowania wrogów za pomocą pociągnięcia lub rzucania tarcz na niezabezpieczone miasta. Uważaj na promień rozbłysku głównego lasera mecha, który uderza w wszystko w linii, co oznacza, że będziesz musiał ostrożnie pozycjonować, bo inaczej zniszczysz swoje miasta. Jeśli jednak mądrze użyjesz tego mecha nizmu obronnego, możesz jednocześnie trafić 4+ wrogów.
Zenith Guard posiada następujące typy pojazdów:
- Laser
- Opłata
- Obrona
Mrożone tytany
Koszt odblokowania: 6 monet
Tytani polegają na Cryo Launcher, potężnej broni, która opanowuje doświadczonego pilota. Podobnie jak w przypadku kilku późniejszych drużyn, trzeci mech lodowy w drużynie automatycznie leci. Ponieważ możesz chronić budynki i zapobiegać ruchom wroga, spróbuj przejść bitwę z jak najmniejszą liczbą zabójstw, aby połączyć osiągnięcie Pacifista.
Mrożone tytany mają następujące typy pojazdów:
- Egida
- Lustro
- lód
Wojna błyskawiczna
Koszt odblokowania: 3 monety
R.S.T. inżynierowie zaprojektowali ten oddział wokół możliwości masowego niszczenia zaprzęgów.
Jeden z najtrudniejszych oddziałów do efektywnego wykorzystania, musisz naprawdę zmienić swoje nastawienie taktyczne, a także wydać kilka ulepszeń, aby uformować tych facetów. Upewnij się, że używasz rzucanych kamieni i zbiornika haka, aby tworzyć łańcuchy do błyskawicznych ataków.
W skład Blitzkrieg wchodzą następujące typy pojazdów:
- Błyskawica
- Hak
- Otoczak
Niebezpieczne Mechy
Koszt odblokowania: 6 monet
Te Mechy mają spektakularne obrażenia, ale polegają na nanobotach żywiących się martwym Vekem, aby utrzymać się przy życiu. Nano mech automatycznie leci, więc można go swobodnie ustawić nad wodą. Nie obawiaj się, że w ten sposób możesz zniszczyć swoje jednostki - leczenie 10 mechów w jednej bitwie wyznacza ci osiągnięcie na drodze do większej ilości monet.
Hazardous Mechs posiadają następujące typy pojazdów:
- Skok
- Nietrwały
- Nano
osiągnięcia z poprzednimi typami drużyn
Którą drużynę najbardziej lubisz wypróbować i który Into The Breach drużyna mecha była twoim ulubionym do tej pory? Daj nam znać swoje doskonałe strategie drużyny w komentarzach!