Dyrektor generalny Nintendo, Iwata, wyjaśnia Company Jump to Mobile

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Dyrektor generalny Nintendo, Iwata, wyjaśnia Company Jump to Mobile - Gry
Dyrektor generalny Nintendo, Iwata, wyjaśnia Company Jump to Mobile - Gry

17 marca Nintendo ogłosiło, że współpracuje z DeNA, aby tworzyć gry Nintendo na smartfony i tablety. Nintendo jest dość niezdecydowana - a raczej przeciw - podjęciu tego kroku ze swoimi własnościami intelektualnymi, mimo że ich krytycy domagają się tego.


Dlaczego więc Nintendo, stwierdzając przy okazji Iwata przy wielu okazjach, że firma nigdy nie zdecyduje się wziąć swoich adresów IP na sprzęt nie wyprodukowany przez Nintendo? Oto, co powiedział TIME firmie Satoru Iwata, CEO Nintendo:

„W cyfrowym świecie treści mają tendencję do utraty wartości, a zwłaszcza na urządzeniach inteligentnych, zdajemy sobie sprawę, że utrzymanie wartości naszych treści jest trudne. To dzięki temu uznaniu utrzymaliśmy nasze ostrożne stanowisko. Jednak poważnie i stale zastanawialiśmy się, jak powinniśmy korzystać z inteligentnych urządzeń. Wczoraj ogłosiliśmy to, ponieważ w końcu znaleźliśmy rozwiązania zidentyfikowanych problemów. Dokładniej mówiąc, nie będziemy po prostu portować gier opracowanych dla naszych dedykowanych systemów gier na inteligentne urządzenia tak, jak są - opracujemy zupełnie nowe oprogramowanie, które idealnie pasuje do stylu gry i mechanizmów kontroli inteligentnych urządzeń. ”

Na pytanie, czy Nintendo DeNA opracuje nowe tytuły:


„Rozwój gier na urządzenia inteligentne będzie głównie realizowany przez Nintendo, ale ważne jest, że tworzymy wspólną strukturę rozwoju z DeNA. Nintendo, dzięki doświadczeniu w branży dedykowanych systemów gier, dobrze nadaje się do tworzenia tradycyjnych gier. urządzenia, oprócz aspektu „produktu” w grze, aspekt stale rozwijającej się „usługi” jest bardzo ważny - usługa, która zachęca konsumentów do codziennej zabawy nawet przez krótki czas. ”

Następnie, gdy pojawi się pytanie, czy te nowe tytuły będą tytułami darmowymi z zakupami w aplikacji lub płatnymi z góry:

„Rozumiem, że w przeciwieństwie do modelu pakietów dedykowanych systemów gier, model biznesowy typu„ free-to-start ”jest szerzej stosowany w grach na inteligentnych urządzeniach, a model„ free-to-start ”z pewnością będzie dla nas opcją Z drugiej strony, nawet w świecie aplikacji inteligentnych urządzeń model biznesowy wciąż się zmienia ...


„Z drugiej strony, Nintendo nie zamierza wybierać metod płatności, które mogą zaszkodzić wizerunkowi marki Nintendo lub naszej własności intelektualnej, które rodzice czują się swobodnie pozwalając swoim dzieciom bawić się. Ponadto, jeszcze ważniejsze jest dla nas rozważenie, w jaki sposób możemy uzyskać tak wiele ludzi na całym świecie, jak to możliwe, aby grać w aplikacje inteligentnych urządzeń Nintendo, zamiast zastanawiać się, który system płatności zarobi najwięcej pieniędzy. ”

Iwata ostrożnie balansuje na drucie, odpowiadając na te pytania, ale wciąż wiele mówi. Rozwój nadal będzie działał we własnym zakresie, co zmartwiło wielu - łącznie ze mną -. Nie będzie żadnych strasznych portów popularnych tytułów, ale całkowicie nowa oryginalna treść opracowana bezpośrednio dla mobilnych urządzeń dotykowych. Nie wiemy, kiedy zobaczymy pierwszą grę, która wyjdzie z tego nowego partnerstwa, ale możemy być pewni, że zobaczymy więcej z Nintendo w nadchodzących latach.

Przeczytaj cały wywiad z Nintendo Satoru Iwata w dniu TIME.