4 gry, które nie byłyby takie same bez SAG-AFTRA

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
4 gry, które nie byłyby takie same bez SAG-AFTRA - Gry
4 gry, które nie byłyby takie same bez SAG-AFTRA - Gry

Zawartość

Jak wielu z was może być świadomych, członkowie SAG-AFTRA (Gildii Aktorów Filmowych - Amerykańskiej Federacji Artystów Telewizji i Radia) strajkowali w odpowiedzi na nową umowę, która obniżyłaby płace i warunki pracy aktorów głosowych.


Chociaż często zapomina się o nich lub bierze to za pewnik, to aktorzy głosowi są kluczową częścią każdej gry opartej na historii lub postaci. I zasługują na lepsze niż to, co dostają. Aby zobaczyć dlaczego, wszystko, co musisz zrobić, to spojrzeć wstecz na niektóre gry, które członkowie SAG-AFTRA powołali do życia.

Następujące gry mają takie aktorzy. Podczas gdy niektóre z tych gier są bardziej znane niż inne, ich wydajność pokazuje, że wysokiej jakości działanie głosowe może znacząco wpłynąć na grę, franczyzę, a nawet całą branżę.

4. The

Podczas gdy zaskakujące decyzje Konami zabiły franczyzę, nie da się zaprzeczyć, że Metalowy sprzęt seria miała na branży. Praktycznie wymyślił gatunek stealth w latach 80., a następnie zrewolucjonizował go dziesięć lat później. I to był jeden z głównych powodów, dla których PlayStation i PlayStation 2 sprzedawały się tak dobrze, jak one. Następnie w 1998 r. Metal Gear Solid udowodnił, że gry mogą być tak samo kinowe jak filmy.


Podczas gdy oszałamiające pisanie, reżyseria i choreografia autorstwa twórcy serii Hideo Kojima przyczyniły się do tego bardzo, nie można zaprzeczyć wpływowi aktorów głosowych na sukces tej gry.

Dzięki weteranom działającym na zasadzie głosu, takim jak Rob Paulsen, Troy Baker i Doug Stone, łatwo zauważyć, dlaczego gracze byli tak urzeczeni. Głos głównej postaci Dr Naomi Hunter został wykonany przez Jennifer Hale, która jest obecnie jednym z głównych głosów podczas strajku.

Oczywiście seria nie byłaby niczym bez jego głównego bohatera, a David Hayter wspaniale przedstawił zarówno Solid Snake, jak i Big Bossa. Niezmiennie niesamowite w całej serii, jego najlepszą wydajność można znaleźć w Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. To dobry występ, który doprowadził ludzi do łez.

I jako Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pokazał, że nie był wymienny. Kiefer Sutherland wykonał swój najlepszy głos Big Bossa, ale po prostu nie miał ochoty na tabakę. Brak obecności Haytera jest jednym z głównych powodów, dla których wielu się zgadza MGSV jest najsłabszy Metal Gear Solid gra, poza rozgrywką.


Podobnie jak Hale, Hayter jest ważnym głosem w trwającym strajku - i możemy tylko mieć dla niego nadzieję.

3.

Podczas gdy Namco-Bandai nie jest jednym z aktorów głosowych firm, które wcześniej atakują, wcześniej pozyskał talent kilku uderzających VA. I Tales of Symphonia jest jednym przykładem.

Tales of Symphonia była pierwszą grą w Opowieści serie, aby naprawdę współbrzmiały z zachodnią publicznością. Podczas gdy dzieci grające w tę grę mogły nie zauważyć, rozgrywka była raczej powolna i niezgrabna - szczególnie w porównaniu z bardziej nowoczesnymi Gry opowieści.

Ale to nie rozgrywka wygrała na zachodzie; to bohaterowie i aktorzy je wypowiedzieli.

Scott Menville poprowadził szarżę jako bohater Lloyd Irving. Inne talenty, takie jak Colleen Villard, Jennifer Hale i kobieta z 1000 głosów, Tara Strong, odegrały główne role. A teraz wielu z nich strajkuje jako członkowie SAG-AFTRA.

Jeśli ta gra nie odniosła takiego sukcesu, Zachód mógł nie zdobyć przewagi Opowieści gry, które przyszły później, takie jak Tales of the Abyss i Tales of Xilla. I znowu sama rozgrywka by tego nie przerwała.

Wszystkim aktorom głosowym w tej grze dziękujemy za umożliwienie wszystkim doświadczenia tej fantastycznej serii.

2.

Wszystkie inne gry na tej liście są bardzo popularne, a przynajmniej słyszane przez większość. I póki Catherine nie jest w żaden sposób niejasny, to raczej kultowy hit.

w odróżnieniu Tales of Symphonia, historia i postacie nie są jedynym powodem do gry Catherine, ale pragnienie gracza, aby zobaczyć, co dzieje się dalej, służy jako motywacja do przejścia przez to, co w większości jest niesamowicie trudną grą logiczną.

Ten tytuł jest wypełniony po brzegi wielkimi nazwiskami aktorów głosowych. Tytułowa Katarzyna jest wyrażana przez uroczą i utalentowaną Laurę Bailey. Bohatera Vincenta Brooksa wygłosił Troy Baker, a Katherine głosił Michelle Ruff. Inne talenty w grze to Liam O'Brien, Yuri Lowenthal i Travis Willingham.

Catherine historia jest mroczna, ale jest też bardzo dobrze opowiedziana. Gra jest dowodem na to, że nawet jeśli gra nie będzie sprzedawać milionów kopii, aktorzy głosowi nadal będą robić wszystko, co w ich mocy.

A przynajmniej będą, jeśli ich (co prawda rozsądne) wymagania zostaną spełnione.

1.

Jeden z najbardziej uznanych tytułów do tej pory, Ostatni z nas to gra, o której mówili ludzie, powinna zostać zaadaptowana do filmu, zanim się ukazała.

Powód tego jest dość prosty: historia tej gry jest jedną z najlepszych w historii gier wideo. Atmosfera jest bogata, napięcie rośnie powoli w trakcie gry, a bohaterowie (Joel i Ellie) czują, że mogą być prawdziwymi ludźmi.

Podczas gdy w grze jest mnóstwo innych utalentowanych VA, tak naprawdę to właśnie Troy Baker i Ashley Johnson, podobnie jak Joel i Ellie, wykonują tę grę.

Będziesz się ich bać, będziesz płakał z nimi, a w niektórych momentach będziesz na nich naprawdę wkurzony.

Jeśli firmy produkujące gry wideo uważają, że takie przedstawienia mogą być po prostu replikowane przez kogokolwiek, i nie ma znaczenia, kto wypowiedział ich postacie, są one w błędzie.

Jakie są twoje przemyślenia na temat strajku? Którą z tych gier jesteś osobiście fanem? A kto jest twoim ulubionym aktorem głosowym? Daj mi znać w komentarzach! #Performancematters