Nintendo kończy dystrybucję konsoli i gier w Brazylii

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 24 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Super Mario Bros przejście całej gry (wszystkie rundy) all vaves Gameplay
Wideo: Super Mario Bros przejście całej gry (wszystkie rundy) all vaves Gameplay

W ruchu, który jest niczym tragicznym, Nintendo nie będzie już sprzedawać konsol ani gier wideo w Brazylii. Wiadomość została ogłoszona wczoraj po oficjalnym wydaniu:


„Począwszy od stycznia 2015 r. Gaming do Brasil, spółka w 100% zależna od Juegos de Video Latinoamérica, GmbH, nie będzie już dystrybuować produktów Nintendo w Brazylii”.

Nintendo twierdzi, że rynek jest dla nich zrównoważony w Brazylii i przytacza wysokie koszty importu i podatków lokalnych nakładanych przez rząd jako winowajcy. Opłaty te zwiększają koszty konsol i gier dla konsumenta i mogą zniechęcić do zakupów. Dla odniesienia, Wii U na starcie sprzedano w Brazylii 1,899 R $, co w tamtym czasie wynosiło około 830 USD

Wszelkie pozostałe produkty Nintendo w Brazylii będą sprzedawane do wyczerpania zapasów. Następnie brazylijscy gracze będą musieli importować produkty samodzielnie.

Obecnie oczekuje się, że zatrzymanie dystrybucji będzie tymczasowe. W wywiadzie dla Billa Van Zylla, dyrektora generalnego Nintendo w Ameryce Łacińskiej, firma wyraziła, że ​​nadal bardzo dba o swoją brazylijską bazę fanów i sugeruje, że będzie nadal poszukiwać rozwiązań problemów z dystrybucją. Nie ma oficjalnego słowa na temat tego, czy i kiedy dystrybucja zostanie wznowiona.


Wszelkie pozostałe produkty Nintendo w Brazylii będą sprzedawane do wyczerpania zapasów. Następnie brazylijscy gracze będą musieli importować produkty samodzielnie. Oczekuje się, że inne kraje Ameryki Łacińskiej, takie jak Paragwaj, Chile i Meksyk oraz Stany Zjednoczone, nie zostaną zwolnione przez decyzję Nintendo, dając brazylijskim graczom opcje importowania, choć kosztowne i trudne.

Nintendo nie jest jedyną firmą, która musi zmagać się z wysokimi opłatami importowymi i podatkami w Brazylii. Koszt PS4 i Xbox One w momencie premiery wynosił odpowiednio 3 999 R $ i 2 200 R $, co stanowi równowartość 1850 USD i 1 016 USD w tym czasie. Podobno od 60 do 70 procent ceny PS4 wynika z podatków i opłat importowych, w tym podatków nakładanych na gry ze względu na stare prawo, które technicznie klasyfikuje gry wideo jako hazard. Microsoft zdołał obniżyć cenę swojego Xbox One poprzez produkcję w Brazylii, co według Nintendo nie będzie dla nich skuteczne.


Co myślisz? Czy polityka fiskalna Brazylii jest winna decyzji Nintendo, czy firma może zrobić więcej dla swoich fanów? Czy sądzisz, że poczujemy resztkowe skutki tej działalności w USA? Daj nam znać w komentarzach poniżej.