Nintendo chce, aby mobilni gracze nie wydawali zbyt dużo pieniędzy

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Dlaczego najsłabsza konsola sprzedaje się NAJLEPIEJ
Wideo: Dlaczego najsłabsza konsola sprzedaje się NAJLEPIEJ

Kiedy Nintendo po raz pierwszy ogłosiło, że wkracza w świat gier mobilnych, niektórzy długoletni fani obawiali się, że to koniec Nintendo, którego znali od tak dawna. Jednak ostatni raport z dziennik "Wall Street potwierdza zaangażowanie Nintendo w wizerunek marki, co oznacza, że ​​nie chce być postrzegana jako firma, której celem jest zachęcanie fanów do wydawania ogromnych kwot pieniędzy na swoje gry mobilne.


To WSJ raport koncentruje się na CyGames, współtwórcy najnowszej oferty mobilnej Nintendo, Dragalia Lost. W artykule wskazano, że CyGames znalazł frustrację w podejściu Nintendo do ograniczania zysków z gier mobilnych.

W szczególności przedstawiciel CyberAgent, firmy macierzystej CyGames, powiedział WSJ Nintendo poprosiło, aby gra była tak skonstruowana, aby gracze rzadziej wydawali duże kwoty. Przedstawiciel kontynuował:

Nintendo nie jest zainteresowana generowaniem dużych przychodów z pojedynczej gry na smartfony. Gdybyśmy zarządzali samą grą, zrobilibyśmy znacznie więcej.

W rzeczy samej, Dragalia Lost nie prawie tak samo tak jak Bohaterowie Fire Emblem, ale jego dochody przekroczyły przychody Animal Crossing: Pocket Camp, przynosząc około 50 milionów dolarów. Pomimo tej liczby przedstawiciel CyberAgent stwierdził, że choć całkowita liczba graczy wzrosła, firma obniżyła prognozę finansową z powodu ogólnego spadku przychodów na gracza.


Biorąc pod uwagę, że Dragalia Lost od czasu wydania we wrześniu 2018 r. zarobił około 50 milionów dolarów, sugestia, że ​​tytuł nie działa tak dobrze, jak można się spodziewać, może zastanawiać się, czy CyGames po prostu nie ustawił swoich celów zbyt wysoko. Jeśli Nintendo nie wykazało, że programiści mieliby pełną władzę nad sposobem obsługi mikrotransakcji, trudno jest winić Big N za to, że tytuł nie osiągnął statusu zarabiania pieniędzy czegoś podobnego Granblue Fantasy.

Od momentu, gdy Nintendo ogłosiło swój pierwszy projekt mobilny, firma wyraźnie stwierdziła, że ​​gry mobilne posłużą jako sposób na wprowadzenie nowych graczy na franczyzy Nintendo. Podczas gdy Nintendo of Japan Prezydent Shuntaro Furukawa niedawno wyznaczył telefon komórkowy jako jeden z głównych filarów firmy, ten raport wydaje się sugerować, że firma pragnie uniknąć reputacji gier mobilnych, które są bezwstydnymi chwytami pieniężnymi.


Wydaje się, że Nintendo trzyma się swojego wizerunku marki, jednej z firm z sercem. Możliwe że WSJRaport pozostawi niektórych deweloperów nieufnych w pracy z firmą nad nowymi grami mobilnymi, ale z pewnością wielu fanów będzie zadowolonych, gdy usłyszy stanowisko Nintendo w sprawie potencjalnie nadmiernych mikrotransakcji.

Więcej szczegółów można znaleźć na stronie dziennik "Wall Street.