Zawartość
- Czy jest dużo do zrobienia?
- Sentinels & Combat
- Czy możesz kopać w terenie?
- Taki dźwiękowy projekt.
- Co to jest...?
Niebo niczyje to gra o odkrywaniu i ulepszaniu. Możesz podróżować pieszo, samolotem, a nawet przestrzenią i zbierać zasoby. Nie ma zbyt wiele historii do naśladowania, ale w grze jest do przeczytania wiedza.
Zaczynasz na losowej planecie we wszechświecie obok rozbitego statku, musisz zebrać zasoby, aby naprawić statek i wystartować, a twoim celem będzie praca w kierunku masywnego światła w centrum wszechświata. Aby to zrobić, musisz odkrywać inne ogromne światy, czasami księżyce i zbierać plany i więcej zasobów, aby ulepszyć swój statek i sprawić, że będzie on w stanie skakać do różnych systemów słonecznych, aż dojdziesz do czegokolwiek, co czeka na ciebie w środku.
Każda z osiemnastu miliardów planet jest generowana proceduralnie, podobnie jak większość dzikich zwierząt, więc podczas gdy możesz zobaczyć rzeczy, które wyglądają prawie dokładnie tak samo, tego można się spodziewać, przeciwnie, istnieje również eksplozja różnorodności.
Czy jest dużo do zrobienia?
To zależy od tego, jakie szczyty interesują cię. W praktycznie nieskończonym wszechświecie możesz latać w różnych systemach słonecznych, wysadzając asteroidy lub pirując statki towarowe, być może walcząc z psami z innymi statkami. Czas podróży między różnymi planetami może być rozległy, twój statek jest zdolny do wielu prędkości, ale nawet na maksymalnej prędkości może minąć kilka minut lotu prosto, aby w końcu dotrzeć do celu. Kiedy decydujesz się wejść na planetę, przebijasz się przez atmosferę w czasie rzeczywistym, bez obciążenia, i nagle lecisz tuż nad dolinami i wzgórzami.
Na planecie może być wiele do zrobienia, jednak ponieważ wszystko zależy od eksploracji, może się wydawać, że jest to dzikie gęste pogoń tylko po to, by wyprzedzić pewne rzeczy. Możesz analizować różne rodzaje zwierząt, roślin, a nawet skał, aby zarobić dodatkową walutę, możesz też dobrze się zmienić nazwę i przesłać rzeczy, które odkryjesz dla wszystkich; w tym planet i systemów słonecznych. Podczas eksploracji planety mogą wystąpić ekstremalne warunki, takie jak palenie się lub zamarzanie, promieniowanie lub burze.
Sentinels & Combat
Są autorytety, strażnicy, którzy atakują cię, gdy zabijasz dziką zwierzynę, która nie jest sprowokowana, zdobywasz zbyt wiele zasobów lub zaczynasz włamywać się do zamkniętego schronienia. Przybywają w 5 falach, a nawet wyruszą za tobą z planety w kosmos.
Podczas gdy walczysz z nimi, lub z jakimkolwiek przypadkowym oszustem, który próbuje cię zaatakować, możesz zauważyć, że walka jest trochę dziwna, w dużej mierze zależy od automatycznego celowania, które jest aktywne tylko w przypadku ulepszeń przeznaczonych do walki. Walka kosmiczna jest podobna, podczas gdy dość łatwo jest walczyć z jednym lub dwoma wrogami w kosmosie, jeśli musisz walczyć więcej niż to, łatwo jest przegrać.
Po tym wszystkim nic nie przebije doświadczenia patrzenia na planetę, unosząc się w jej atmosferze i zdając sobie sprawę, jak duża jest ta planeta.
Czy możesz kopać w terenie?
Możesz uzyskać pewne ulepszenia dla swojej broni, które pozwalają kopać w terenie. jednak nie możesz kopać bardzo daleko w dół. Wygląda na to, że jest bardziej odpowiedzialny za obrażenia i wysadzenie się z mylących systemów jaskiniowych, ponieważ nie zdobywasz żadnych materiałów do swoich wysiłków.
Taki dźwiękowy projekt.
Niebo niczyje ma kilka dźwięków, które mogą zwiększyć twoją ciekawość i sprawić, że chcesz poznać swoje środowisko, ale ogólnie praca nad dźwiękiem jest przeciętna. Nie ma nic nadzwyczajnego, jednak muzyka może być interesująca, każdy utwór jest skomponowany przez 65daysofstatic, elektroniczny zespół rockowy post / math.
Co to jest...?
Są tam dziwne rzeczy, takie jak stworzenie żyrafy z twarzą ślimaka lub drzewa wyglądające jak gigantyczne liście; jest wiele rzeczy, które można zobaczyć, że prawie czuje się jak prawdziwa natura. Wizualnie, No Man's Sky może być całkiem piękne, ale jednocześnie może być dość nudne i jałowe, problem związany z generowaniem proceduralnym. W rezultacie niektóre stwory mogą wyglądać zabawnie, w niektórych przypadkach ich części przylegają do siebie podczas chodu lub niektóre z nich po prostu nie wyglądają dobrze. Z drugiej strony, drzewa i rośliny są w pełni trójwymiarowe, żadne z tych skromnych obrazów 2D. Oświetlenie jest również wspaniałe, niektóre rośliny mają nawet dla nich blask; ta poświata rzeczywiście uderzy w inne przedmioty, nawet stworzenia.
Niebo niczyje jest zdecydowanie doświadczeniem wartym trochę pieniędzy i czasu - chyba że nie interesują Cię gry wymagające szlifowania, w tym przypadku nie jest to gra dla Ciebie.
Nasza ocena 7 No Man's Sky jest postrzegane jako powtarzalny chwyt pieniężny, ale jest to gra bardziej o dosłownym dotarciu do gwiazd. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny