Na skalę rzeczy nie wiedziałem, że ludzie troszczą się o to: Prawdziwe identyfikatory nazw będą niedostępne na Xboxie podczas uruchamiania. Najwyraźniej są ludzie, którzy lubią używać swoich legalnych nazw w połączeniu z rujnowaniem liczby zabójstw i rujnowaniem życia na Xbox Live. Ta funkcja ma pomóc graczom w znalezieniu znajomych podczas gry na Xbox Live.
Przedstawiciel Microsoftu potwierdził w Kotaku, że chociaż gracze nie będą mogli używać swoich prawdziwych nazw podczas uruchamiania, będą identyfikować siebie i innych za pośrednictwem swoich tagów gracza, tak jak na dobrej olbrzymiej konsoli Xbox 360.
„Podczas gdy prawdziwe tożsamości nadal są częścią naszych planów dotyczących korzystania z Xbox One, w momencie premiery klienci będą nadal szukać przyjaciół za pomocą swoich tagów hazardowych”, powiedział reporterowi Microsoft w Kotaku.
Szczerze mówiąc, gdybym chciał, żeby ktoś znał moje prawdziwe imię, Myślę, że powiedziałbym im. Trzeba przyznać, że jeśli używa się odpowiedzialnie, istnieje kilka korzyści płynących z używania prawdziwych identyfikatorów nazw, zwłaszcza jeśli chodzi o spotkania wieloosobowe, w których trudno jest odróżnić jeden xxXsephirothangelxxX od następnego.
W przeciwnym razie jest to dość poważna troska o prywatność, zwłaszcza, że większość graczy Xbox Live, na których się natknąłem, jest przekonana, że są gimnazjalistami sądzącymi po ich naprawdę dziwnym użyciu wulgaryzmów. Jak w, poniżej 18. Podczas gdy używanie prawdziwych nazwisk dla identyfikatorów może ograniczyć typowe wygłupy, które można znaleźć podczas gry online, nie oznacza to, że nie umożliwi to dalszego nękania, więc dobrze, że będzie to opcjonalne.
Osobiście nie jestem w nastroju do tego, żeby jakiś psychol wysłał mi bombę w poczcie za zrujnowanie jego współczynnika liczby zabitych lub innych nonsensów. Przynajmniej kiedy używam tagu gracza unisex, nie muszę się martwić, że pnącza powiadamiają mnie o zdjęciach moich nóg pokrytych galaretką z winogron. Chciałbym żartować. Tak czy inaczej, będę trzymał mój tag gracza, dziękuję bardzo.
Tak czy inaczej, przejście do prawdziwych nazw identyfikuje czasy zmian? Xbox exec Phil Harrison wierzy w to, mówi Kotaku że „... zobaczysz ogólny ruch w kierunku bardziej rzeczywistej tożsamości na Xbox One i ogólnie na żywo”. Pozwól mi mówić w imieniu wszystkich tutaj.
PS4 pojawia się w Ameryce Północnej 15 listopada, a Xbox One 22 listopada. Zarówno Microsoft, jak i Sony planują dać graczom możliwość używania ich prawdziwych nazw na platformach następnej generacji.