Zespół niezależnych twórców Glass Knuckle Games złożył intrygującą, proceduralnie wygenerowaną tajemnicę morderstwa Syndrom Noir na Steam Greenlight do zatwierdzenia. Twórca Dave Gedarovich ogłosił to poprzez stronę IndieDB gry, a głosowanie jest obecnie w toku wraz z rozwojem gry.
Syndrom Noir zdaje się czerpać pewien wpływ z niektórych twardych opowieści detektywistycznych i filmów Duży sen i Nagie miasto, gatunek, który nie zawsze działa tak dobrze w grach, jak w innych mediach. Oprócz pixel art i jazzowej ścieżki dźwiękowej, Syndrom Noir Bardziej fascynujące funkcje obejmują generowanie proceduralne każdej gry, oferując „mordercze scenariusze tajemnic z nowym winowajcą i za każdym razem wskazówki”. Każda unikalna gra tajemnicy morderstwa zawiera także stałe działania i interakcje NPC, które utrzymują się przez każdą grę.
Syndrom Noir poddawaj też każdy dochodzenie czasomierzowi, ponieważ niedoszłym zabójcom powierza się zbieranie wskazówek, konfrontowanie się z podejrzeniami i sprawdzanie notatek, zanim zegar się skończy, jeśli chcą złamać sprawę.Lub, jeśli chcesz, możesz po prostu całkowicie zignorować tę sprawę i „przeżyć swój pozostały czas, robiąc tak, jak chcesz - czy to walcząc z prawem, ścigając członków gangu, czy po prostu widząc miasto”.
Całość brzmi dość ambitnie i ma mnóstwo potencjału, a zobaczymy, jak końcowy produkt okaże się, gdy wyda tę wiosnę na komputery z systemem Windows, Mac, Linux i Android. Na razie możesz zagłosować na grę na Greenlight, trafić na IndieDB w celu uzyskania informacji o wersji beta lub po prostu sprawdzić przyczepę poniżej.