Markus Persson, wizjoner tworzący jedną z najpopularniejszych niezależnych gier wszech czasów Minecraftprzestał pracować nad swoim najnowszym dziełem 0x10c.
Ta najnowsza gra, kosmiczna gra, którą Persson określa jako „o byciu w rzeczywistości w kosmosie, zamiast grać w kosmiczny statek, jak w większości gier kosmicznych”. Gra zawiera wiele ekscytujących funkcji, takich jak komputer w grze, który może zainfekować innych graczy wirusami i może zostać zaprogramowany. Zrozumiałe z powodu Minecraft's Szalony sukces (Mojang zanotował 57 mln funtów zysku w 2012 r.), niezależna społeczność jest bardzo zainteresowana tą grą.
Notch przytacza presję społeczności w swoim blogu na ten temat, ale nie obwinia ich zainteresowania. Zamiast tego mówi: „To była dość ambicja, ale byłem prawie pewien, że mógłbym to zrobić. A poza tym, jeśli mi się nie uda, Więc co?...Nie zastanawiałem się nad tym, że teraz o wiele więcej ludzi troszczy się o moje gry. ”
Wydaje się, że dla Perrsona duża część zabawy została usunięta z projektu, ponieważ musiała sprostać oczekiwaniom innych. Radość z rozwoju była większa, gdy pracował nad małym projektem, o którym nikt nie wiedział.
Chociaż wiadomości będą rozczarowujące dla niektórych podekscytowanych fanów, istnieje społeczna wersja 0x10c o nazwie Project Trillek możesz przeczytać tutaj więcej.
A gra nic nie straciła. Persson nie rezygnuje z pochodni. Na koniec pisze; „Chcę robić mniejsze gry, które mogą zawieść. Chcę eksperymentować, rozwijać się i myśleć, majstrować i ulepszać. To właśnie zamierzam zrobić”.
Możesz przeczytać więcej o zapowiedzi Notcha w całości tutaj.