NSFW i dwukropek; VR Gaming & Sex Toys

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
NSFW i dwukropek; VR Gaming & Sex Toys - Gry
NSFW i dwukropek; VR Gaming & Sex Toys - Gry

Zawartość

Ponieważ VR jest teraz zintegrowane z rozwojem, nie powinno dziwić to, co wymyślili niektórzy programiści. Możemy znaleźć aplikacje, filmy, filmy i gry zaspokajające różne gusta.


Wirtualna rzeczywistość to koncepcja wykorzystania technologii komputerowej do stworzenia symulowanego, trójwymiarowego świata, który można manipulować i eksplorować, czując, że faktycznie jesteś jego częścią.

Oculus Rift wprowadził na Kickstarter w 2012 r. Wiele fanfar i ponownie trafił na pierwsze strony gazet, kiedy Facebook przejął Oculus VR w 2014 r. Za 2 mld USD. Wielu oburzyło się z powodu sprzedaży, zastanawiając się, czy zostali zdradzeni.

Sprzedaż Oculusa na Facebooku została pięknie wyjaśniona przez VRLA Founder, Cosmo Scharf. Facebook ma ponad 1,3 miliarda użytkowników i uważa, że ​​VR to przyszłość. Rozwój technologii VR uczyni online „miejsce”. Facebook kupił przyszłość za 2 miliardy dolarów.

Ale co zrobimy z VR?

To jest nieco odpowiedział podczas wyszukiwania gier na stronie Indiegogo, gdzie znalazłem BKK Cybersex Cup: puchar męskiej masturbacji z interaktywnym zestawem słuchawkowym VR i aplikacją 3D dla dziewczyn.


Co?

BKK Cybersex Cup to zabawka dla dorosłych przeznaczona dla chłopaków z technologią VR i kubkiem do masturbacji.

„Świt wirtualnej rzeczywistości przyniesie zupełnie nowy wymiar temu załamaniu”. - Z kampanii

Potknięcie się było niezręczne, ale mnie zaciekawiło. Czy w tym kierunku zmierza technologia? Wierzcie lub nie, ale przemysł pornograficzny skacze na technologię VR i obejmuje ją swoim potencjałem. SugarDVD, znany jako „Netflix of Porn”, współpracuje z Oculus Rift, aby tworzyć pornografię, która współdziała ze środowiskiem i nie jest właśnie symulowane doświadczenie.

Dzięki technologii VR będziesz w stanie zaspokoić każdy fantazja i fetysz może mieć osoba. Możliwości przechwytywania ruchu VR to umożliwiają. Śledzenie ruchu: proces digitalizacji ruchów do wykorzystania w oprogramowaniu komputerowym jest niezwykle ważny dla rzeczywistości wirtualnej. Bez niego jesteś sparaliżowany, niezdolny do poruszania głową lub poruszania się. Zamiast tego musisz użyć kontrolera, który osłabia poczucie zanurzenia i obecności. Umieszczenie naszych ciał w wirtualnych światach ma zasadnicze znaczenie dla wciągającego doświadczenia.


„Związek między filmem dla dorosłych a rzeczywistością wirtualną będzie prawdopodobnie korzystny dla najlepszych graczy - z pornografią zwiększającą sprzedaż i wykorzystanie zestawów słuchawkowych oraz subskrypcjami dającymi przemysłowi pornograficznemu bardzo pożądany nowy strumień przychodów”, mówi analityk Piper Jaffray, Gene Munster. - za pośrednictwem Market Watch

Założyciel KIIROO, Toon Timmerman rozwija platformę społecznościową z „intymnym dotykiem” dla relacji. Seth VK z FriXion, używa „teledildonicznych” (elektronicznych zabawek erotycznych, które mogą być sterowane przez komputer, aby umożliwić ludzkiemu użytkownikowi dotarcie do orgazmu), aby pomóc osobom w relacjach na odległość. Wierzą, że tak będzie również przedefiniować bezpieczny seks.

Im więcej badałem, tym więcej odkryłem. Firmy pornograficzne nie skupiają się tylko na heteroseksualnych mężczyznach. Celują w każdego: mężczyzn, kobiety, homoseksualistów i transseksualistów - singli i pary.

Ale czy to jest ten obraz, który chcemy?

To wystarczająco złe, że branża gier komputerowych ma zły rap od dziesięcioleci z powodu stronniczego dziennikarstwa i mediów. Osoby źle poinformowane o naszej kulturze widzą „nas” jako pariasów. Dopiero niedawno dotarliśmy do punktu, w którym nie obwinia się nas za niedawną przemoc z użyciem broni. Poza tym, czy odczuwamy wrażliwość na interakcję z człowiekiem, którą uważa się za „narzędzia” takie jak te?

Robert Weiss MSW z Sexual Recovery Institute twierdzi, że media cyfrowe doprowadziły do ​​wzrostu uzależnienia seksualnego dla tych, którzy są „wrażliwi emocjonalnie”. Są ludzie, którzy zakochają się w sztucznych istotach, ponieważ zmagają się z „innością” innych ludzi. Dodaje również, że dopóki VR nie jest tak wciągające że nie możesz odróżnić różnicy, ludzie nadal będą tęsknić za prawdziwą rzeczą. Z pewnością mogę się z tym zgodzić.

Technologia poprawia nasze życie każdego dnia. Wraz z rozwojem tej technologii zobaczymy dobro i złe. Ale widzieliśmy dużo więcej dobrego z tego. Możemy teraz łączyć się z innymi w czasie rzeczywistym z całego świata. Możemy udostępniać dane, grać w gry, rozmawiać i Facetime. Czy więc nie można bezpiecznie założyć, że możemy podzielić się intymnym doświadczeniem?

Ludzie już uprawiają sexting na urządzeniach mobilnych, używając Skype, Reddit i używając swoich konsol do treści dla dorosłych. Użytkownicy znajdują również sposoby korzystania z Google Glass. To się nie kończy. Dzięki technologii VR wydaje się to naturalnym krokiem.

Czy to jest technologia naprawdę sprowadza się do?