Oddworld's Lanning mówi, że Xbox kontynuuje ignorowanie Indii

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 12 Luty 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Oddworld's Lanning mówi, że Xbox kontynuuje ignorowanie Indii - Gry
Oddworld's Lanning mówi, że Xbox kontynuuje ignorowanie Indii - Gry

Zawartość

Kolejne zwycięstwo E3 dla Sony?

Wychodząc z tegorocznej konferencji, tylu krytyków, graczy i liderów branży wskazało, dlaczego uważają, że Playstation 4 zdobyło serca i umysły na nadchodzącym Xbox One. Dodaj niezależnych twórców gier do tej listy.


Oddworld Inhabitant, współzałożyciel Loren Lanning powiedział, że w tym roku z udziałem siedmiu innych niezależnych twórców na konferencji prasowej Sony E3, współzałożyciel Oddworld Inhabitantzdziwił się, jak otwarty był Sony i, moim zdaniem, był naprawdę mądry i profetyczny, jakim byli. Aspekt indie będzie wielką rzeczą. ”

Lanning był tam, by promować Oddworld: New and Tasty na PS4.

Fakt, że Sony poprosiło ośmiu niezależnych programistów o udostępnienie sceny podczas prezentacji i promowanie PS4, jest powodem, dla którego tak wiele mniejszych firm opracowuje produkt dla konsol Sony.

'... po prostu bycie tam było wystarczające.

Historia nadal się powtarza

Pomimo wzrostu sprzedaży opracowanego przez indy produktu i wzrostu liczby projektów Kickstarter umożliwiających produkcję coraz większej liczby gier bez wielkiej umowy wydawniczej lub umowy kooperacyjnej z producentem, Microsoft nadal nie zezwala firmom na samodzielne publikowanie na XBLA (Xbox Live Arcade).


Dla niezależnych oznacza to rezygnację z udziału w przychodach i możliwie kreatywną kontrolę, aby uzyskać ich produkt na XBLA.

„Na poziomie biznesowym Microsoft nie uznaje ludzi takich jak my. To tak, jakbyśmy nie mieli znaczenia. ”- Lanning

Choć na XBLA są historie sukcesu, takie jak Mojang Minecraft, ci programiści musieli mieć partnerów do nazwania swojego produktu, aby uzyskać dostęp do Xboxa. Ten system działa już od czasu oryginalnego Xboksa. I wygląda na to, że ta postawa nie zmieni się w najbliższym czasie.

Lanning powiedział -

„Za dziesięć lat największe banery, sto milionów dolarów, będą tym, co wydarzyło się w społeczności niezależnej. To jedyne miejsce, w którym widzimy prawdziwe innowacje, ponieważ jest to jedyne miejsce, na które ludzie naprawdę mogą sobie pozwolić. Nie możesz zrobić tego na sto milionów dolarów, ponieważ musisz być wybierany do tego, co publiczność naprawdę wie i chce.


„Ktoś będzie spalał tutaj kolejne sto milionów dolarów i może to być najmniej prawdopodobny facet, który był na tej scenie na konferencji Sony. Ale skąd to się wzięło, i mądrzy ludzie to wiedzą. Nie widzę żadnych oznak tego przewidywania w Redmond. Wydaje się, że nie słuchają swojej publiczności ”.

Ponowne uruchomienie personelu?

Czy to krótkowzroczność, czy Microsoft wierzy, że indie potrzebują ich bardziej, niż potrzebują samodzielnie produkowanych gier?

Dzięki większej liczbie platform do gry, takich jak urządzenia mobilne i nadchodzące konsole innych producentów, takie jak Ouya, twórcy gier mają więcej rynku na swoje produkty niż kiedykolwiek. Firmy takie jak Oddworld Inhabitants będą kontynuować działalność bez oferowania wersji Xbox One swoich gier.

Może to oznaczać, że oferty na Xbox One mogą zmaleć, czyniąc mniejszą bibliotekę kolejnym powodem dla graczy do zmiany konsol.

Lanning powiedział -

„Kimkolwiek są ich PR-owcy, kimkolwiek są ich agenci marketingowi, powinni wystrzelić ich wszystkich. To tam powinni zacząć. Powinien być duży, masowy ostrzał i powinni to upublicznić. Wtedy ludzie powiedzą:„ Hej , może będzie dobra zmiana.

Ale do tego czasu wszelkie zmiany mające na celu przyciągnięcie większej liczby niezależnych może za późno.

Pomimo tej negatywnej prognozy, zamówienia konsoli Xbox One nadal przewyższają zamówienia przedsprzedażowe na konsolę Xbox 360.