Stary pies i przecinek; Nowe sztuczki - Wolfenstein i dwukropek; Przegląd nowego zamówienia

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 24 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Stary pies i przecinek; Nowe sztuczki - Wolfenstein i dwukropek; Przegląd nowego zamówienia - Gry
Stary pies i przecinek; Nowe sztuczki - Wolfenstein i dwukropek; Przegląd nowego zamówienia - Gry

Zawartość

„Zastanawiam się, czy mój komputer może działać Wolfenstein„było z pewnością surrealistyczne pytanie, które zadałem sobie w 2014 roku, zwłaszcza biorąc pod uwagę ostatnie Wolfenstein Gra, w którą grałem, miała miejsce w 2001 roku Wróć do Castle Wolfenstein. Po nabyciu praw do Wolfenstein dzięki oprogramowaniu ID zakupu Bethesda opuściła najnowszą wersję Wolfenstein gra dla nowo utworzonych MachineGames.


Uprawniona Wolfenstein: The New Order, Pierwsza gra MachinGames opowiada historię Williama „B.J.” Blaskowitz po nalocie na fortecę zamku General Deathshead (Głowa Śmierci). Po schwytaniu swojej drużyny i późniejszych torturach, William i ci, którzy pozostali, uciekają, tylko po to, by znaleźć się w eksplozji. Szrapnel uderza Williama w głowę, wysyłając go w śpiączkę.

B.J. stwierdza, że ​​naziści wygrali II wojnę światową, a większość świata nie ma woli walki.

B.J. budzi się w szpitalu jakieś 14 lat później w obliczu Anyi, pielęgniarki. Gdy naziści decydują się na egzekucję całego szpitala, zarówno pacjenta, jak i personelu, William w końcu dochodzi na czas, by dźgnąć nazistą w gardło skalpelem.

William szybko dowiaduje się, że naziści nie tylko wygrali II wojnę światową, ale także podbili świat. Odmawiając nauczenia się języka niemieckiego, William i Anya próbują znaleźć opór i zniszczyć Trzecią Rzeszę raz na zawsze.


Deathshead, ponieważ nadal jest totalnym palantem.

Na pierwszy rzut oka, Nowe zamówienie ma zadatki na bycie okropną, okropną grą. Próbuje uspokoić zarówno fanów strzelanek old-schoolowych, jak i fanów współczesnych strzelanek AAA, ale co ciekawe, się udaje. Dzięki możliwości posiadania dwóch broni niemal każdej broni i zmiany stylu gry w locie, gracze mają kilka opcji, jak podejść do sytuacji.

Gracze mogą biegać z podwójnymi wyciszonymi pistoletami i po cichu eliminować wrogów. A może wpadną na bliźniacze karabiny szturmowe, a może spróbują swoich sił w futurystycznej nazistowskiej broni. Przekonałem się, że przełączam się między poszczególnymi stylami, aby zaspokoić moje potrzeby, często zaczynając od ukradkowego podejścia początkowo tylko po to, by biec w płonące bronie, gdy moja cierpliwość była niska.

Obie fabuły i rozgrywka niesie Nowe zamówienie.

Chociaż perspektywa zabicia setek nazistów może wydawać się nudna po jakimś czasie, zaskakująco fantastyczna historia udaje się uczynić wszystko opłacalnym, ze wstępnie renderowanymi przerywnikami przedstawiającymi Williama o to, o co walczy: jego przyjaciele, jego nowo odkryty romans, wolność od zło popełnione przez nazistów. Co jest najbardziej niezwykłe Nowe zamówienie jest to, że nie tylko udaje mu się śmiesznie zabijać niekończących się nazistów, ale także opowiada głęboką, osobistą historię o brutalności wojny, strat i poświęceń.


Opór przygotowuje się do zrobienia kilku nazistowskich gibów.

Nuty i przedmioty kolekcjonerskie dodają temu poczuciu brutalności, ponieważ gracze czytają dzienniki dźwiękowe i dzienniki tych po obu stronach (choć naziści nigdy nie są pokazywani w czymś zbliżonym do pozytywnego), doświadczają okropności obozu koncentracyjnego z pierwszej ręki, słyszą o Siostra Anyi w latach poprzedzających jej śmierć i poznała innych ocalałych w podobny sposób BioShock.

Zarówno ścieżka dźwiękowa, jak i partytura zachwycają.

Gracze mogą również słuchać niemieckich wersji popularnych piosenek między 1946 a 1960 r., Takich jak „House of the Rising Sun” czy „Boom Boom” Johna Lee Hookera (choć „Boom Boom” wydany w 1961 r.). Ścieżka dźwiękowa jest fenomenalna zarówno w tych kolekcjonerskich utworach, jak iw samej muzyce w grze, i przyczynia się do zanurzenia w widzeniu, jak te utwory powstałyby w Rzeszy.

Nowe zamówienie pokazuje osoby z chorobami psychicznymi w pozytywnym świetle: przede wszystkim, jako ludzie, nie jest częścią kwoty.

Nieoczekiwanie Nowe zamówienie nie ma też jednego, ale dwa pozytywne opisy choroby psychicznej. MachineGames nie próbuje pokryć swoich chorób ani pokazać ich jako „szalonych, ale genialnych”.

Tam, gdzie większość gier polegałaby na tych postaciach w komicznej uldze, Nowe zamówienie wita ich jako ważnych członków obsady z dobrze napisanymi, czasem przejmującymi łukami.

- To niezła zbroja. Szkoda, gdyby ktoś ją dźgnął.

Dodatkowo każda postać jest fantastycznie napisana. Anya jest czymś więcej niż tylko miłosnym zainteresowaniem, Tekla jest czymś więcej niż tylko analitykiem z chorobą psychiczną, a B.J. to więcej niż tylko bohater. Wszyscy doświadczyli strat przeciwko nazistom i wszyscy mają powód, by zniszczyć każdego, kto stanie im na drodze.

Walki z bossami i konieczność ręcznego zbierania każdego elementu zbroi, zdrowia i amunicji to udręka.

Być może jedyny minus Nowe zamówienie to walka z bossami, która jest frustrująca i często zależy od znalezienia idealnego momentu. Podczas gdy boss walczy ma być wyzwaniem tylko dla najsilniejszych graczy, trudny skok z tymi walkami jest niezwykle wysoki. Również podczas podnoszenia zdrowia i zbroi należy oczekiwać od a Wolfenstein gra, która musi naciskać klawisz Use dla każdego pancerza, każdego elementu zdrowia, a każdy kawałek amunicji staje się męczący. Szybki.

Pomimo raczej drobnych niedociągnięć, Nowe zamówienie wyjątkowo obchodzi prawie każdą strzelankę z perspektywy pierwszej osoby, którą przebiega, a poza kilkoma frustrującymi walkami z bossami, gra wyróżnia się pod każdym względem. Realistyczne postacie, zabawne pisanie, zabawne walki ogniowe i więcej nazistowskich gibów, niż można sobie wyobrazić, tworzą jedną z najlepszych strzelanek pierwszoosobowych dla jednego gracza w najnowszej pamięci.

Nasza ocena 9 MachineGames łączy stare z nowym w hołdzie dla strzelców z lat 90., które noszą zarówno gibs, jak i serce.