Brazylijski programista Behold Studios Chroma Squad i Rycerze pióra i papieru, ogłosił dziś swój najnowszy projekt, Za mało miejsca. Ten symulator gry wieloosobowej, ten nadchodzący tytuł skupia się na drobnych szczegółach życia, takich jak utrzymywanie domu w czystości, który może tak łatwo dostać się pod skórę, ale jest pewien zwrot: zdarza się, że jest umieszczony w przestrzeni.
Cel w Za mało miejsca jest dwojaki: pozostań przy życiu, zachowując płynność pracy w domu. To ostatnie zadanie obejmuje zwykłe codzienne zadania, takie jak wynoszenie śmieci, utrzymywanie rzeczy wolnych od brudu i robienie naczyń, ale według Sauolo Camarottiego z Beholda, tam jest coś ciekawego:
Prawie wszyscy doświadczyli frustracji, zastanawiając się, kto jest odpowiedzialny za wszystkie te przyziemne zadania domowe. Ale wyobraźcie sobie, że gdybyście żyli w kosmosie, o ile trudniejsze byłoby nawet zabranie psa na spacer.
Wraz z utrzymaniem domu w kosmosie, będziesz także dekorował go i uczynił dokładnie tak, jak ty i twoi współlokatorzy chcą go mieć. Sądząc po obrazach Behold pod warunkiem, że będzie to szeroka gama mebli do wykorzystania, a domy wyglądają na dość duże, wyposażone w coś, co wygląda jak zewnętrzna powierzchnia pokładu.
Nie wiadomo, czy będziesz mógł dodać pokoje podczas gry, ale wygląda na to, że tak jak w prawdziwym życiu będziesz mieć budżet do pracy. Przypuszczalnie w przyszłych aktualizacjach i demonstracjach Behold ujawni, w jaki sposób gracze mogą również zarabiać pieniądze.
Drugi aspekt rozgrywki wiąże się z przetrwaniem, choć Behold nie był tak szczegółowy w tym aspekcie. Obcy goo i brud najwidoczniej trafiają do twojego domu od czasu do czasu i muszą być załatwione przed katastrofą. Istnieje również zagrożenie, że ludzie zmienią się w kokony obcych.
Za mało miejsca ma się pojawić jesienią tego roku na komputerach PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch z obsługą wielu języków. Choć koncentruje się na grze w trybie kooperacji, będzie oferować tryb dla jednego gracza.