Outlast 2 i dwukropek; Złe doświadczenie religijne

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 11 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Outlast 2 i dwukropek; Złe doświadczenie religijne - Gry
Outlast 2 i dwukropek; Złe doświadczenie religijne - Gry

Zawartość

Zapomnieć Efekt masowy, Zeldalub Call Of Duty: dla mnie powolne pełzanie na początku 2017 roku to wszystko o powrocie Red Barrels do bezbronnego gatunku horrorów.


Byłem absolutnie wypatroszony, gdy w 11 godzinie w okolicach Halloween 2016 nastąpiło kilkumiesięczne opóźnienie, ale teraz Outlast 2 jest tutaj i jest gotowy wystraszyć twoje skarpetki.

Podczas gdy pierwsza gra flirtowała z niepokojącymi motywami religijnymi, ale na koniec bardzo nagle, bardzo ciężko zmieniła się w sci-fi, tym razem otrzymaliśmy reklamowane logo i przyczepy. Tematy religijne są znacznie lepiej zbadane w tej kontynuacji na dwóch różnych frontach.

A teraz, jak zacząć grę!

Nowy fokus

Zamiast badać azyl, który musi się zamknąć, tym razem mąż i żona, Blake i Lynn, patrzą na tajemnicę młodej kobiety w ciąży, która została znaleziona martwa. Wkrótce te dwa są rozdzielone i wszystko dzieje się bardzo źle dla wszystkich zaangażowanych, gdy natkną się na mieszkańców.


Lasy leśne i jaskinie nie są jednak jedynym środowiskiem, ponieważ nadprzyrodzone niebezpieczeństwo pojawia się w nieoczekiwany sposób. Najpierw są fanatycy religijni, na które poluje główny bohater, a potem są (równie niebezpieczni) fragmenty retrospekcji do czasów Blake'a w szkole katolickiej jako dziecko. Jako ktoś, kto sam musiał uczęszczać do prywatnej szkoły religijnej, ten aspekt opowieści naprawdę odezwał się do mnie: dla wszystkich innych twój przebieg na tym froncie może się różnić.

Obecne niebezpieczeństwo jest również podzielone na dwie różne frakcje: z jednej strony hiper fundamentalistyczni, niesamowicie brutalni chrześcijanie, którzy czczą złego Knotha jako proroka i swego rodzaju wtórnego zbawiciela, a drugą stronę stanowią heretycy, którzy opuścili ostępy Watykanu, by podążać za ich posiadać równie szaloną wiarę. Nie trzeba dodawać że, ci dwaj nie dogadują się, a to jest obdzierające, ukrzyżowane i płonące żywe dla wszystkich!


Jeśli lubisz zagłębiać się w wiedzę i historię, po prostu słuchając bezbożnych kazań Knotha, a szalone poczucie, które czynią, jeśli dosłownie weźmiesz pewne koncepcje teologiczne lub doprowadzisz je do ostatecznych wniosków, to całkiem szalona jazda sama w sobie.

To nie jest łatwy, wybaczający rodzaj religijnych ludzi

Nagrywanie horroru

Wraz z nowymi wrogami pojawia się zaktualizowany interfejs użytkownika i nowa mechanika. Kamera oczywiście pozostaje, ale do tego systemu są teraz dodatkowe elementy, takie jak nagrywanie segmentów wideo w scenach ważnych dla fabuły.

Co ciekawe, wielu z tych scen można przegapić. Nie tylko dodaje to coś więcej niż to, co było w pierwszej grze, ale Zajmuje się także problemem, który był łamaczem transakcji dla wielu wcześniejszych: odtwarzalności.

Niektóre z tych specjalnych segmentów nagrywania wideo są sprytnie ukryte, a inne można znaleźć tylko w określonych odstępach czasu. W przeciwieństwie do pierwszego Przetrwać, co jest zasadniczo czymś, co wyciągasz na Halloween, by krzyczeć na noc, teraz jest powód, by się bawić Outlast 2 więcej niż raz, aby przeszukać je wszystkie.

Aparat ma także dodatkową funkcję mikrofonu do odsłuchu przez ściany lub pola, dzięki czemu można spróbować skrócić czas podkradania się, gdy patrolujący wrogowie są w ruchu. Niektóre dodatkowe obiekty do interakcji, seria szybkich wydarzeń czasowych i znacznie więcej miejsc do ukrycia się przed wrogami zwiększają opcje na to, co można zrobić z poprzedniej gry.

Mogę być ostatnią osobą, która zda sobie sprawę, że jest to możliwe, ponieważ zazwyczaj nigdy nie gram na PS4 w nocy z wyłączonymi wszystkimi światłami, ale byłem też rozbawiony widząc, że światło kontrolera PS4 zmienia kolory po przełączeniu na noktowizor w aparacie. To mała rzecz, ale dodaje coś do atmosfery.

Terror, strach i ... irytacja?

Bez pytania, to gra, która zdobywa ocenę „M” w każdy możliwy sposób, od zwrotów akcji do ogólnych tematów do gore, a nawet w wielu dokumentach odkrytych podczas przeszukiwania tej wioski leśnej.

Ludzie mają tam niezdrową fascynację wszystkim seksualnym, co wyraża się w przerażających sposobach. Dzieci - normalnie wyłączone w typowej opowieści grozy - są również mordowane z dzikim porzuceniem na rozkaz unhinged Knoth.

Marzenia seksualne spotykają horror Cthulhu Mythos z zewnątrz

W październiku było kilka problemów w demie, które mnie zaniepokoiły, ale wszystkie zostały poradzone w ostatecznej wersji, z obszarami znacznie lepiej rozwiniętymi i opowieścią łączącą się bardziej spójnie.

Tam są inne problemy, które pojawiły się w tej wersji ostatecznej, a niektóre z nich były dość nieoczekiwane. The Przetrwać doświadczenie polega albo na rzuceniu się na najwyższą prędkość z dala od niebezpieczeństwa, albo na skradaniu się wokół, próbując uniknąć czegoś strasznego.

Aby utrzymać te dwa tematy, potrzebujesz poważnego złoczyńcy, który sprawi, że gracz odejdzie „nie, nawet nie spróbuję walczyć, tylko biegnę w innym kierunku”. Niestety, nie zawsze to rozumiemy Outlast 2.

Z drugiej strony, jak zwykle, zawsze biegnij od wzgórz w ciemności

Za pierwszym razem, gdy postać Marty pojawiła się w mglistej ciemności, faktycznie dosłownie wrzeszczałem i mimowolnie cofałem się, tylko dlatego, że się tego nie spodziewałem. Ponieważ nadal jest głównym „wielkim złem”, które cię goni przez większą część gry, powoli mnie oświeciło: ona naprawdę nie ma wewnętrznego terroru antagonistów z poprzedniej gry.

Ci dwaj nadzy bracia, szepcząc wszystkie straszne rzeczy, które ci zrobią, dlaczego prześladują ciemności długimi nożami, byli absolutnie przerażający. Ogromny zmutowany Walker miał aurę groźby, a jego sekwencje zabijania - dosłownie odrywające ci głowę - były tak nieprzyjemne, że zamknąłem oczy na kilka z nich.

Nie jest tak w przypadku Marty, która ma przerażający klimat ze swoim świecącym toporem, ale po prostu nie ma tego samego czynnika strachu. To zabijanie trwa tylko dwa lub trzy razy, zanim efekt naprawdę zanika.

Na plus, są tu większe obszary z pierwszej gry i to jest świetna zmiana. Metody ucieczki lub skradania się uległy znacznej poprawie, dzięki lepszej mechanice i większej liczbie opcji ogólnych.

To powiedziawszy wciąż są chwile, w których frustracja z pewnością zapewni, że jest tylko jedno konkretne miejsce do ucieczki z danego obszarui nie zawsze jest jasno zdefiniowane. Jeśli nie jesteś wyjątkowo szczęśliwy, istnieją trzy sekwencje pościgu, w szczególności możesz zaplanować cztery lub pięć (lub więcej) razy, machając dziko kamerą, próbując dokładnie ustalić, dokąd chcesz się udać.

Te przypadki przenoszą gracza ze strachu na rozdrażnienie, a to była naprawdę moja jedyna poważna skarga na pierwszą grę, więc miejmy nadzieję, że jest to załamanie, które można opracować w przyszłości, nie wchodząc zbyt daleko w terytorium, na którym trzymamy się za rękę.

Dolna linia

Właśnie ze względu na bliskość daty premiery, Outlast 2 nieuchronnie zostanie porównany do Resident Evil 7 (co samo w sobie zapożyczyło swobodnie Przetrwać i Amnezja w stylu). Oba mają swoje mocne i słabe strony, działając jako zwierciadła drugiej i szczerze mówiąc obie są warte zagrania.

Gdzie Outlast 2 świeci powyżej RE ma układanki, które mają sens w kontekście świata gry (zamiast łamigłówek dla zagadek, jak np. Resident Evil 7), i utrzymywanie bezbronnego stylu przez cały czas, nigdy nie schodząc do walki akcji z walkami z bossem.

Dla fanów horroru, Outlast 2 jest wypełniony po brzegi wspaniałymi obrazami, jak rzeka krwi pędząca szkolnym korytarzem, lub pokój, w którym dziesiątki zamordowanych niemowląt zostały odrzucone, okrytych wiązkami światła w kształcie krzyża. Gra jest praktycznie krzyczy o możliwości VRi uczyniłby z tego piekło przerażające doświadczenie.

Jeśli nie masz VR, jeśli pokochasz pierwszą grę, będziesz chciał zagrać w tę grę bez wątpienia, nawet jeśli ma kilka problemów.

Nasza ocena 8 Squeamish i łatwo obrażony nie muszą mieć zastosowania. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny