OUYA i dwukropek; Odwracanie modelu publikowania konsoli

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
OUYA i dwukropek; Odwracanie modelu publikowania konsoli - Gry
OUYA i dwukropek; Odwracanie modelu publikowania konsoli - Gry

Ouya nie jest nazywany „konsolą ludu” za darmo! Mini konsola do Androida zasłużyła sobie na miano twórców gier niezależnych. Pomaga również, że super niska cena $99 sprawia, że ​​umowa jest o wiele słodsza. Dzięki Ouya, deweloperzy indyjscy mogą wnieść swój tytuł prosto do Ciebie, bez konieczności przechodzenia przez zwykłe przeszkody, kiedy próbują przejść tradycyjną trasę wydawniczą.


Kampania Ouya Kickstarter to legenda i wiedza, która w trakcie swojego biegu zdobywa ponad 8,6 miliona dolarów. Przyznane recenzje dla Ouyi były krótsze niż 5 gwiazdek, a dramat poza tym, że konsola wciąż ma przyzwoitą społeczność twórców gier, którzy nadal chcą ją tworzyć.

Julie Uhrman, dyrektor generalny Ouya, w ramach czatów Firesade organizowanych dziś na GamesBeat, wyraziła przekonanie, że nieuniknione jest, że główni wydawcy zaczną tworzyć gry na konsolę Ouya.

Powiedziawszy to, Uhrman szybko wyjaśnił, że nie oznacza to, że spodziewa się następnego GTA lub Call of Duty przyjechać do Ouya w najbliższym czasie, stwierdzając po prostu, że „wydawcy zawsze spóźniają się na najnowsze modele biznesowe”.

Uhrman powiedziała, że ​​byłaby bardziej niż chętna do zaoferowania głównego tytułu na platformie Ouya, ale rozumie zastrzeżenia innych dużych wydawców, jeśli chodzi o wprowadzenie już założonych i udanych franczyz Ouya. Gdy i jeśli decydują się na gry dla Ouyi, Uhrman stwierdził, że spodziewa się czegoś nowego. Uważa, że ​​lepiej pasuje do platformy i jej społeczności.


„Kiedy ci wydawcy przyjdą do nas, wprowadzą idealną grę na naszą platformę. To nie będzie to samo - powiedział Uhrman.

To, co wyróżnia Ouyę, to niska bariera wejścia, o ile twórcy gry mają w swoich tytułach jakiś element do swobodnego odtwarzania. Uhrman stoi za tą ideologią i finansowaniem społecznościowym, które doprowadziło w pierwszej kolejności do rozwoju Ouya.

Według niej może okazać się świetnym źródłem dla twórców gier, ponieważ pozwala im wyczuć, czego chcą gracze. W porównaniu z modelem konsoli, ten nowy model publikowania umożliwia przekazywanie informacji zwrotnych bezpośrednio do twórców gry na każdym etapie. W ten sposób Ouya osiągnął swój krok i szybko wkracza w swoje własne.

„Możesz umieścić swój pomysł tam i dowiedzieć się, czy gracze tego chcą ... Korzyścią z witryny finansowania społecznościowego są dowody: masz zwolenników i wydane przez nich dolary”.


Aby sprawić, że Ouya będzie jeszcze bardziej atrakcyjna dla deweloperów, rozpoczęli również projekt Kickstarter o nazwie „Free the Games”, który miał umożliwić niezależnym twórcom wyrażanie swojej niezależności. Oczywiście w tym miejscu pochodzi większość nowej wołowiny pierwsze miejsce jako deweloperzy twierdzili, że oszukiwanie systemów jest bardzo łatwe, a cała wina została zrzucona. Zobacz tutaj zejście.

Biorąc wszystko pod uwagę, Ouya zmienił regulamin funduszu, zmienił program i wydaje się, że jest na dobrej drodze do wypracowania lepszych rozwiązań. Uhrman wydawał się mieć nadzieję, że wszystko pójdzie dalej.