Zbyt seksualizowane kobiece ikony do gier photoshopped, aby mieć przeciętne typy ciała

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Top 10 BANNED Twitch Streamers Who Went Way Too Far
Wideo: Top 10 BANNED Twitch Streamers Who Went Way Too Far

Przez większość czasu w mediach kobiety są trzymane w prawie biologicznie niemożliwych standardach, gdzie większość mówi się, że piękno jest dla chudych i busty. Stajemy twarzą w twarz z tą rzeczywistością w czasopismach, telewizji, filmach, a nawet grach wideo, ponieważ stają się one coraz bardziej realistyczne.


Mimo że wszędzie, gdzie spojrzymy, widzimy te dramatyczne przedstawienia kobiet, nasza ostatnia kultura walczyła, a większość tych interpretacji stoi w obliczu ciężkiej krytyki.

Zaczynamy obserwować powolną zmianę w społeczeństwie, gdy firmy zaczynają wprowadzać modele o normalnych rozmiarach, aby pochwalić się swoimi produktami, podczas gdy wpływowe postacie głoszą piękniejsze piękno młodym dziewczętom na całym świecie.

Ale co z czymś, co jest bliskie nam jako graczom? W grach wideo ledwo widzimy kobiety w dużych rozmiarach i ogólnie we wszystkich grach piękne kobiety są nadal przedstawiane jako komicznie chude i busty.

Gry stają się coraz bardziej realistyczne w każdej dziedzinie z wyjątkiem typów ciała; dlaczego kobiety w grach nie mają realistycznych typów ciała? Bullimia.com zadaje to pytanie, a ostatnio opublikowała zestaw zdjęć w formie photoshopa, jak wyglądałyby te kultowe postacie kobiece w oparciu o średnią wagę amerykańskich kobiet.


Dzięki tym obrazom Bulimia.com twierdzi, że nierealistyczne przedstawianie postaci ulubionych przez fanów może prowadzić do tego, że młode kobiety grają dla siebie nierealistyczne wzorce. Zniekształcone obrazy fikcyjnych ciał mogą prowadzić do zwątpienia w siebie dziewcząt i negatywnych obsesji, które mogą prowadzić do bulimii lub anoreksji, zaburzeń, które są już bardzo częste dla kobiet.

W końcu ci twórcy gier i wydawcy mogą zmienić sposób, w jaki chcą pochwalić się swoimi kobiecymi postaciami w grze i ich okładką. Niewielka różnica może doprowadzić do ogromnej rewolucji na całym świecie, ponieważ efekty będą odczuwane przez miliony graczy, a pierwsza firma z taką odwagą na pewno zostanie ciepło przyjęta przez społeczność.


I, żeby podkreślić, te postacie są tak samo piękne w każdym razie. Zmiany są dość minimalne.