Overwatch Wskazówki dla początkujących

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Overwatch Wskazówki dla początkujących - Gry
Overwatch Wskazówki dla początkujących - Gry

Zawartość

Overwatch to strzelanka Blizzarda oparta na zespołach, 6 na 6, pierwszoosobowa. Został zaprojektowany tak, aby był dostępny dla wszystkich, w tym dla tych, którzy normalnie nie grają w strzelanki. Do wyboru jest kilka postaci, każda z własnymi rolami, zdolnościami, bronią i osobowościami.


Mimo że gra jest przeznaczona dla wszystkich typów graczy, jej mechanika wciąż trwa trochę czasu. Przygotuję cię, wyjaśniając podstawy gry i wskazówki, jak zacząć.

Uwaga: Ta informacja pochodzi z gry w zamkniętej wersji beta. Do czasu uruchomienia gry prawdopodobnie nastąpi kilka zmian i dodatków. Zaktualizuję ten przewodnik, ponieważ do gry zostanie dodanych więcej.

Ten przewodnik omawia podstawy Overwatch włącznie z:

  • Rozgrywka i sterowanie - Podstawy gry i kontroli.
  • Tryby gry - Jak grać w każdy tryb gry.
  • Role - Różne role w walce Overwatch i jak je zagrać.

Rozgrywka i sterowanie

Overwatch pozwala na zmianę postaci w dowolnym momencie, o ile jesteś w bezpiecznym pomieszczeniu. To miejsce uzdrawia cię tak długo, jak długo zostajesz w środku.

Każda postać ma podstawową broń, 2 zwykłe zdolności i najwyższą zdolność. Niektóre postacie mają więcej niż jedną broń i mogą przełączać się między nimi, podczas gdy niektóre mają dwa różne tryby strzelania tą samą bronią. Każda postać jest wyjątkowa, więc musisz spojrzeć na nie indywidualnie, aby zobaczyć, jak grają.


Kiedy umrzesz, odrodzisz się w bezpiecznym pokoju i musisz wrócić do bitwy. Gdy zadajesz obrażenia i dostajesz obrażenia, obciążasz swoją najwyższą zdolność. Możesz zobaczyć, ile kosztuje% metr na środku ekranu. Przy 100% twoja ostateczna zdolność jest dostępna, dopóki jej nie użyjesz, a następnie musisz ją naładować ponownie.

Sterownica

Poniżej znajduje się zdjęcie kontrolek walki. Wszystkie elementy sterujące można dostosować.

Możesz także nacisnąć H lub Up na klawiaturze dubla kontrolera Xbox, aby wyświetlić ekran wyboru bohatera i zmienić znaki. Naciśnij kartę lub z powrotem na kontrolerze Xbox, aby wyświetlić tablicę wyników.

Tryby gry

W weekendowej wersji beta tylko jeden tryb gry miał takie same cele ogólne, atakować lub bronić punktu. Jeden tryb gry polega na atakowaniu lub obronie 2 obszarów. Inny polega na atakowaniu lub obronie poruszającego się pojazdu zwanego „ładunkiem”.


Podczas ataku gracze muszą stać w obszarze, aż licznik zapełni się, aby zająć punkt lub rozpocząć ładunek. Jeśli jest to ładunek, ataki muszą pozostać blisko niego, aby utrzymać go w ruchu, aż dotrze do miejsca docelowego.

Podczas ładunku są punkty kontrolne, które zwiększają czas meczu, jeśli ataki do nich dotrą.

Obrońcy muszą tylko powstrzymać atakujących od stania w punkcie lub przesunąć ładunek do każdego punktu kontrolnego. Gdy skończy się czas meczu, obrońcy wygrywają.

Role

W Overwatch są 4 role: przestępstwo, obrona, czołg i wsparcie. Każdy powinien być odtwarzany inaczej, a każda postać jest inna niż druga, nawet w tej samej roli.

Nie będę omawiać każdej postaci w tym przewodniku, ale dam ci ogólne pojęcie o tym, co powinieneś robić, grając każdą rolę.

Ofensywa, czołg i wsparcie to, odpowiednio, handlarze obrażeń, czołgi i uzdrowiciele, grasz w MMO lub inne gry z takimi rolami.

Wykroczenie

To są główni dystrybutorzy szkód. Ich jedynym celem jest wyeliminowanie wrogów, aby zespół mógł utrzymać cel. Niektóre postacie, takie jak Żniwiarz, mają umiejętności zadawania ciężkich obrażeń i przemycają wrogów.

Potrafi teleportować się na duże odległości, aby podkraść się do wrogów, zamienić się w upiór, by na chwilę zignorować obrażenia, i strzelać do ludzi podwójnymi strzelbami. Jego ostateczne obrażenia powodują ogromne obrażenia wokół niego, ale zwykle będzie skupiony w tym czasie.

Zbiornik

Czołgi zadają wiele obrażeń dzięki wysokim pulom zdrowia i zdolnościom obronnym. Ich zadaniem jest powstrzymanie wroga przed zabijaniem sojuszników, a także zadawanie obrażeń.

Na przykład D.Va jeździ na mechu i strzela armatami plazmowymi, które działają podobnie do strzelb. Ma nieskończoną amunicję, ale musi być blisko, aby zadać pełne obrażenia.

Jej Matryca Obrony przez krótki czas absorbuje pociski wroga. Gdy jej mech zostaje zniszczony, automatycznie się wyrzuca i może biec i strzelać samodzielnie. Ma niskie zdrowie i brak zdolności, ale jej ostateczny ładunek szybko się sprawdza, by zadzwonić do innego mecha.

Będąc w mechu, może również latać przez krótki czas, co również powala wrogów z powrotem. Jej ostateczny efekt powoduje, że jej mech ulega samozniszczeniu, co zadaje niszczące obrażenia w bardzo szerokim promieniu.

Wsparcie

Wspieranie bohaterów może leczyć i wzmacniać sojuszników lub debuffować wrogów. Posiadanie co najmniej 1 może oznaczać różnicę między zwycięstwem a porażką.

Zenyatta może leczyć sojuszników kulą harmonii lub zwiększać obrażenia zadawane przez wroga za pomocą kuli niezgody. Jego główną bronią jest Kula Zniszczenia, w której rzuca obrażenia na wrogów i może zostać zaatakowany za potężny atak.

Jego ostateczność czyni go niezniszczalnym i leczy pobliskich sojuszników. Właściwe granie w wsparcie może utrzymać drużynę przy życiu i zaoszczędzić cenny czas ucieczki.

Obrona

Obrona jest wyjątkowa, ponieważ nie przypomina czołgów i nie ma wysokiej obrony ani zdrowia. Ich jedynym celem jest obrona celu.

Widomaker jest dobrym przykładem tego, co powinna zrobić rola Obrony. Jest snajperką, która może dostać się do miejsc strzelania lub przejść przez dystans za pomocą Haczyka do Grappling. Może umieścić miny jadowe, które zatruwają wrogów, którzy ich wyzwalają.

Jej główną bronią jest broń, która strzela jak karabin szturmowy podczas strzelania z biodra i jest snajperem, gdy celuje przez zasięg. Jej najwyższa zdolność, Infra-Sight, wyświetla wszystkich wrogów tobie i twoim kolegom z drużyny na krótki czas.

Przeznaczona jest do obrony punktów przez sniping każdego, kto się do niego zbliży. Po to właśnie jest Obrona, odmawiając drużynie wroga.

Wskazówki

Gdy wybierzesz postać, gra pozwoli ci poznać, jakie role nie masz obecnie w swojej drużynie. Nie ma potrzeby odgrywania tych ról, ale dobrze jest postępować zgodnie z sugestiami.

Atakujący mają więcej swobody w tym, co wybierają, ale proponuję, aby podczas obrony bronić się przed pewnymi rolami:

  • Co najmniej 1 bohater ofensywny
  • 2 Obrona, 1 to snajper
  • 1 zbiornik
  • Co najmniej 1 bohater wsparcia

Ostatni slot należy do Ciebie. Zwykle nie miałbym więcej niż 1 czołgu, ale czasami jest w porządku, a nawet pomocny. 2 pomoce mogą również pomóc, w zależności od makijażu grupy. Obrażanie jest zawsze dobrym wyborem, zwłaszcza jeśli gra się dobrze.

  • Trzymaj się blisko ładunku

Widziałem wielu ludzi po prostu ignorujących ładunek i próbujących zabić wszystkich. Musisz się trzymać blisko ładunku, aby się poruszyć. Nie chcesz także rozpraszać wroga lub dwóch z dala od niego podczas obrony.

  • Obserwuj swoje otoczenie

Istnieje wiele postaci, Tracer, Reaper, itp., Które mogą dostać się za twój zespół, nawet nie wiedząc. Dobrzy gracze będą próbowali cię flankować i podkraść się do drużyny, aby ich wyeliminować. Bądź na nie przygotowany.

To są wszystkie wskazówki, które mam do rozpoczęcia Overwatch. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub wskazówki. Pamiętaj, aby sprawdzić, jak więcej jest dodawanych do gry i aktualizuję ten przewodnik.