Przewodnik Overwatch Reaper i dwukropek; Opanowanie najgorszej postaci

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik Overwatch Reaper i dwukropek; Opanowanie najgorszej postaci - Gry
Przewodnik Overwatch Reaper i dwukropek; Opanowanie najgorszej postaci - Gry

Zawartość

Jeśli grałeś Overwatch w ciągu ostatnich kilku tygodni prawdopodobnie jesteś uzależniony, tak jak wszyscy inni. Mogłeś znaleźć parę bohaterów, z którymi rozmawiasz, i prawdopodobnie zdecydowałeś, kto jest twoim ulubionym. Jestem pewien, że grałeś je bardzo często i świetnie się bawiłeś.


I jestem pewien, przynajmniej raz, Żniwiarz pojawił się za tobą i zabił cię niemal natychmiast. Ale jak on to zrobił? Czy to wszystko jest dymem i lustrami? Coś innego? W tym przewodniku będziemy mówić o tym, w jaki sposób możesz uzyskać headstart Overwatch ostateczny zły chłopiec, Żniwiarz. (A jeśli potrzebujesz pomocy w radzeniu sobie z nieprzyjacielskim Żniwiarzem, możemy ci również powiedzieć, jak to zrobić.)

Po pierwsze, spójrzmy na zestaw umiejętności Reaper.

The Reaping: jest to pasywna umiejętność Reaper i jest w tym dość silna. Za każdym razem, gdy zabijasz wroga, upuszczają czerwoną kulę, oznaczającą ich duszę (tak, nawet roboty mają dusze!) Jeśli Żniwiarz kroczy po nim, zostaje uleczony za 50 punktów życia. Ta pasywność jest szczególnie silna, gdy poruszasz się w linii zniszczenia, ponieważ każde udane zabicie wyleczy cię w znacznej ilości.



Strzelby Hellfire: Strzelby Hellfire są podstawowym atakiem Żniwiarza, co oznacza, że ​​celujesz w coś i klikasz lewym przyciskiem myszy. Biorąc pod uwagę, że są to strzelby, te dzieci zadają znacznie więcej obrażeń z bliska i są niesamowite przy strzępieniu zarówno squishów, jak i czołgów. Żniwiarz może oddać 8 strzałów, zanim będzie musiał przeładować - i oczywiście przez przeładowanie mamy na myśli wyciągnięcie kolejnej pary broni!


Forma Wraith: Przez 3 sekundy Żniwiarz staje się nietykalny i nieznacznie zwiększa swoją prędkość ruchu. Podczas Formy Upiorów Żniwiarz nie może atakować ani wykorzystywać żadnej ze swoich innych zdolności, ani też nie może zakończyć Formy Wraith wcześniej. Ta umiejętność jest w zasadzie kartą, w której Reaper wychodzi poza więzienie, dając mu niesamowity potencjał ucieczki, jeśli przypadkowo znajdzie się w niebezpiecznej sytuacji. 99% czasu korzystania z tej zdolności powinno polegać na uniknięciu niebezpieczeństwa, a nie na wejściu.



Krok cienia: Moim zdaniem jedna z najfajniejszych umiejętności Reaper'a, Shadow Step, pozwala Reaperowi na teleportację do widocznego miejsca po krótkim czasie rzucania. Ta zdolność jest niewiarygodna, jeśli chodzi o dotarcie do punktów widzenia lub poślizgnięcie się przez linie wroga - jednak nie zaleca się ucieczki. Czas rzucania sprawia, że ​​Reaper jest niezwykle podatny na ataki, podobnie jak krótkie opóźnienie animacji, gdy osiągnie swoją lokalizację. Teleportowanie się do miejsca, w którym widoczna jest drużyna wroga, jest wyjątkowo nierozsądne.


Death Blossom (Ultimate): Wreszcie mamy ostateczny Reaper. Po aktywacji Żniwiarz tworzy wir zniszczenia, strzelając bronią we wszystkich kierunkach, niszcząc niezabezpieczonych wrogów. Podczas wyrzucania ogromnych obrażeń Death Blossom sprawia, że ​​Reaper jest stosunkowo wrażliwy podczas rzucania, dlatego omówimy strategie najlepszego wykorzystania tego ostatecznego w dalszej części przewodnika.

Teraz, gdy znasz umiejętności Reaper, możesz prawdopodobnie pomyśleć o kilku sposobach na ich synergię. Istnieje jednak kilka stylów gry, które pozwalają Reaperowi naprawdę świecić, co ostatecznie zależy od drużyny, z którą jesteś przeciwny - nie mówiąc już o mapie.

Obronne ciężkie drużyny

Jeśli grasz w Reaper, prawdopodobnie masz „atak”. Więc prawdopodobnie zmierzysz się z niektórymi Widowmakers, Bastions i Torbjörns. Oczywiście wybieganie na otwartą przestrzeń przeciwko tym bohaterom jest śmiercionośne. Byłoby to prawdą dla każdej postaci, ale jest to szczególnie prawdziwe w przypadku Reaper, ponieważ jego broń ma tak krótki efektywny zasięg. Zanim będziesz gdziekolwiek blisko dla Wdowiarza, odciąłaby ci głowę.

W tym miejscu zastosujemy taktyczne ukrywanie. Za pomocą Krok cienia, możesz przemierzać luki bez przechodzenia obok nich i ujawniać swoją lokalizację, a także docierać do wysokich okien lub innych wysokich punktów, na które bohaterowie obrony mogą rzadziej patrzeć. Zasadniczo, im szybciej i sprawniej możesz dostać się za drużynę wroga i nie zostać zauważonym, tym lepiej.

Kiedy już znajdziesz się za Widowmaker lub Bastion, zakładam, że możesz wypełnić puste miejsca. Ta strategia jest oczywiście najlepsza przeciwko postaciom stacjonarnym, ale wpadnięcie za wrogów na ziemi może również doprowadzić do dobrych zabójstw. Jedynym problemem związanym z tym stylem rozgrywki jest to, że wymaga on od twojej drużyny aktywnego popychania do przodu, aby wróg mógł się rozpraszać podczas biegu amokiem za ich liniami. Dodatkowo pamiętaj o użyciu Wraith Form jeśli znajdziesz się w lepkiej sytuacji.

Ciężkie drużyny ofensywne

Może jesteś taki jak ja i tak bardzo kopiesz Żniwiarza, że ​​grasz go w obronie. To fajne - oczywiście nie ma reguły mówiącej, że nie możesz. Żniwiarz nie ma tak dobrych zdolności „wzmacniających” jak inni bohaterowie ataku, takich jak Żołnierz: 76 czy Pharah, którzy mają wystarczający zasięg, aby mogli siedzieć w jednym obszarze i walczyć z drużyną wroga. Ponieważ Reaper jest naprawdę skuteczny tylko w zakresie walki wręcz, musisz być jeszcze bardziej mobilny.

Wyjście z punktu obrony nigdy nie jest złym rozwiązaniem, szczególnie na mapach o bardziej klaustrofobicznej architekturze, takich jak King's Row. Możesz w zasadzie wykonać rekonesans lub nawet wybrać postacie, które nie pozostają w głównej ofensywie. Do diabła, może nawet zaskoczysz kolejnego Żniwiarza, który próbuje użyć pierwszej strategii, którą omówiłem.

Używając Reaper's Ult

Reaper's jest tak dobrym handlarzem obrażeń AOE, że działa w różnych sytuacjach, ale jak już wcześniej powiedziałem, może cię pozostawić bezbronnym. Najlepszym sposobem obejścia tego problemu jest użycie technik flankujących, które wytyczyłem w pierwszej strategii - jeśli mają na celowniku 4 osoby, które usilnie próbują go bronić, bieganie w pierwszej kolejności i ulting jest niezawodnym sposobem na zabicie. Ponadto NIE używaj Wraith Form wejść do grupy wrogów. Widziałem to raz po raz - wszystko, co robi, to dać wrogowi odpowiednią ilość czasu na wyszkolenie w tobie broni.

Istnieje również wiele rzeczy, które przeciwdziałają Reaperowi bezpośrednio - ściana Mei, flashbang McCree, hak Roadhog, tarcza Zarya ... lista jest długa. Tak więc, z powodu tych wszystkich zjawisk, naprawdę musisz zaskoczyć ludzi. Możesz nawet aktywować Death Blossom podczas upadku, więc upuszczenie półki za wrogiem i obniżenie podczas upadku daje ofiarom bardzo mało czasu na reakcję.

Uwagi końcowe

Reaper przoduje w zabijaniu czołgów. Tak, może zabijać Tracery i inne squishy jednym strzałem, ale żadna inna postać nie może stopić czołgów w taki sposób, w jaki to robi - i ustawieniem dużego okrągłego celownika na gigantycznych modelach czołgistów jest kawałkiem ciasta. Granie w Reaper przeciwko drużynom ciężkim jest bardzo realną strategią.

Shadow Step doskonale nadaje się do teleportacji bezpośrednio za Widowmaker, ale upewnij się, że naprawdę jesteś poza jej polem widzenia. Animacja na końcu twojego teleportu jest dla niej więcej niż wystarczająca, aby ustawić strzał w głowę.

Podczas gry przeciwko Formie Mei: Wraith i uciekaj i niech ktoś inny zajmie się tym gównem. Poważnie, ponieważ Reaper musi walczyć z bliska, jeśli nie dostaniesz dwóch DOSKONALE ustawiam strzały w twarz / ciało i zabiję ją, ona zamrozi cię, zanim zdejmiesz trzecią. Potem jesteś martwy.

Mam nadzieję, że podobał ci się przewodnik i nauczyłeś się kilku rzeczy! Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub komentarze, możesz je zostawić poniżej - w żadnym wypadku nie jestem zawodowym graczem, tylko kimś, kto dużo zbiera!

[Źródło nagłówka]

[Źródło GIF]