Paladins PlayStation 4 Alpha First Impressions

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Paladins PS4 - First Impressions - Is It Good? (Alpha Build)
Wideo: Paladins PS4 - First Impressions - Is It Good? (Alpha Build)

Nawet we wczesnych etapach Paladyni na PlayStation 4, która rozpoczęła działalność w zamkniętym alpha na początku tego tygodnia, jest wszystko, czego można oczekiwać od Hi-Rez Studios z siedzibą w Atlancie. To jest piękne. To szalone. A co najważniejsze, jest już równie zabawne, jak gra na PC jako prekursor.


Minęły trzy miesiące, odkąd Hi-Rez oficjalnie zaprezentował swój najnowszy IP na Steam Early Access, strzelankę opartą na zespołach, która łączy szybką, opartą na obiektywach rozgrywkę z unikalnym systemem dostosowywania postaci, aby stworzyć hybrydę shooter / RPG, która zapewnia emocje i fantazje w pikach. Dla wielu fanów PC FPS, Paladyni do tej pory był bardzo pozytywnym doświadczeniem w strzelaniu, a gra otrzymała „bardzo pozytywną” ocenę w serwisie Steam z ponad 63 000 recenzji.

I podczas gdy niektórzy gracze i krytycy tak samo się porównują Paladyni do Blizzarda bardzo udany Overwatch, który ukazał się w maju tego roku, Paladyni niezaprzeczalnie odcisnął swoje piętno na niszowym rynku FPS i szybko odkrywa, jak sprytnie odbiega od zwycięskiej formuły Blizzarda - w wielu dobrych i wciągających sposobach.

Niezbędna lektura: Dlaczego powinieneś grać w Paladyny zamiast Overwatch



Paladins jest równie szalony i zabawny na PS4, jak na PC

Aby dowiedzieć się, czy Paladyni na PS4 jest konsola FPS, na którą powinieneś czekać (alert spoilera: powinieneś), ostatnio spędziliśmy około pięciu godzin z wersją alfa gry. Oto, co się dowiedzieliśmy.

Po pierwsze, Paladyni jest nadal świetną zabawą i jak dotąd wiernym portem konsoli. Poza kilkoma różnicami estetycznymi (które omówimy za chwilę) Paladyni gra, którą znasz i którą kochasz, jest tutaj. Gra wciąż jest szalonym festynem, który wymaga jednakowej cierpliwości i szybkiego myślenia, i ogólnie rzecz biorąc, Paladyni dla PS4, nawet w tych bardzo, bardzo, bardzo wczesnych etapach, przynosi graczom konsolowym wszystkie ujmujące elementy konkurencyjne, które wielu graczy PC tryska od września.

I chociaż byliśmy w stanie zagrać w bardzo małą garść meczów z więcej niż dwoma innymi graczami z prawdziwego świata w danym momencie, rozgrywka jest (głównie) nadmiernie skoncentrowana. Na razie, Paladyni PS4 jest głównie zabijaniem botów, ale widząc, że rozbijanie botów jest tutaj głupią zabawą, to zdecydowanie nie jest zła rzecz. Co więcej, zabijanie botów pomogło nam naprawdę przeanalizować i przyjrzeć się temu, co jeszcze wymaga pracy Paladyni prawdziwie lśnią zarówno dla podstawowych, jak i zwykłych graczy FPS, dwie demograficzne cechy Paladyni PC mocno się przecina.



Rozbijanie botów jest tak samo zabawne jak w Paladynach na PlayStation 4

Grając jako Viktor w obu wersjach gry, a także używając Dualshock 4 ustawionego na te same ustawienia czułości zarówno na PS4, jak i na PC, porównaliśmy elementy sterujące każdej wersji i stwierdziliśmy, że wersja gry na PC jest obecnie lepiej kontrolowana. Jest mocniejszy i bardziej responsywny, zwłaszcza podczas jazdy dzielnym rumakiem w bitwie. W wersji na PS4 znaleźliśmy kontrolkę w bieżącym Paladyni budowla była trochę zbyt płynna, co prowadziło do trochę unoszenia się cel i kilku brakujących strzałów w głowę tu i tam. Nic wielkiego, ale wciąż godnego uwagi.

I oczywiście Paladyni PS4 alfa również nie ma wszystkich dzwonków i gwizdków swojego odpowiednika Early Access. Ekran codziennych nagród nie jest tak wyrafinowany i elegancki, jak obecna wersja gry na PC, podczas gdy ekran wyboru trybu alfa nie pozwala graczom wybierać typów meczów, których chcieliby szukać, szukając gry. Zamiast tego po prostu wbija graczy w coś losowego, co może być dobre lub złe, w zależności od stylu gry i preferencji meczu.

Niezbędna lektura: Paladyni: Mistrzowie Krainy Porady i sztuczki dla początkujących

Oprócz listy znanych błędów i błędów w bieżącej kompilacji, które można znaleźć tutaj, doświadczyliśmy kilku przypadków zamrożenia przy starcie i między meczami (jak załadowano statystyki po grze), a także przypadki, w których nasza broń wystrzeliłaby w niekontrolowany sposób po odrodzeniu (było tak, jakby przyciski na naszych kontrolerach utknęły w obniżonej pozycji. Próbowaliśmy kilku kontrolerów, aby upewnić się, że nie jest to błąd mechaniczny. I tak nie było).


Czasami ładowanie zapałek trwa naprawdę, naprawdę, bardzo długo.

Ale ogólnie rzecz biorąc, doświadczyliśmy bardzo niewielu błędów i / lub błędów w naszym czasie gry, co dobrze wróży rozwojowi, gdy gra porusza się do przodu.

Pod koniec dnia, Paladyni na PS4 to urocza strzelanka drużynowa, w której wszystkie kotlety są w stanie poradzić sobie z najlepszymi grami FPS na rynku konsoli. Nie możemy się doczekać, aż ten darmowy tytuł pojawi się na rynku w przyszłym roku (w chwili pisania tego artykułu nie została ustalona data wydania).

Och, nie musimy się martwić, że będzie tak dobry jak jego odpowiednik na PC. To już prawie jest.

Dotarłeś do zamkniętej alfa Paladyni na PS4? Jakie są twoje przemyślenia na temat obecnej wersji? A jeśli grałeś Paladyni na komputerze, co o tym sądzisz? Odgłos w komentarzach poniżej!