PAX East 2014 i dwukropek; Dungeon Defenders 2 Impressions

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
PAX East 2014 i dwukropek; Dungeon Defenders 2 Impressions - Gry
PAX East 2014 i dwukropek; Dungeon Defenders 2 Impressions - Gry

Zawartość

Obrońcy lochów II to gra kooperacyjna do obrony wieży z ciężkimi elementami gry fabularnej. Ich sprzedaż polega na tym, że łączy w sobie niektóre elementy MOBA (mianowicie walkę na pasach) z klasycznymi elementami gatunku obrony wieży (mianowicie układanie pułapek). Gra jest również mocno kooperatywna, więc uczestnicy dema PAX East musieli wykorzystaj zestawy głowy, aby porozmawiać z kolegami z drużyny.


Zespoły zostały utworzone z czterech głównych klas - rycerza, mnicha, łowczyni i ucznia. Klasy te miały unikalne przedmioty i pewną ilość bólu, którą mogli podjąć przed śmiercią, a więc odradzaniem się. Goblinopodobne stworzenia naładowały swoją falę zniszczenia na ulicach.

Jako zrzeczenie się, zostałem sparowany z zespołem składającym się z dwójki dzieci i ich dorosłego opiekuna.Dwaj chłopcy (obaj w wieku poniżej 10 lat) byli niesamowicie głośni, a większość gry polegała na tym, że krzyczeli przez szorstkie mikrofony o tym, jak wszyscy zginiemy. Możliwe, że gra byłaby fajniejsza, gdybym grał w zespole ludzi, których znałem i lubiłem, ale trudno powiedzieć.

Ale czy to coś nowego?

Ogólnie znalazłem Obrońcy lochów II być suchym i niesamowicie jedną nutą. Styl artystyczny przypominał Orki muszą umrzeć, i pod pewnymi względami koncepcja „innowacyjna” też była. To naprawdę nie było tak Obrońcy lochów II przyniósł coś nowego do stołu. Nawet klasy miały ochotę na odświeżenie starych standardów. Chociaż na świecie jest więcej miejsca na to samo, nie podnieca to tak jak inne wspaniałe znaleziska w PAX i było to rozczarowaniem.


W naszym pokazie wydawało się, że przyzwoity gracz może kontrolować grę poprzez serię punktów na mapie. Ponieważ jednak jest to gra zespołowa, słabe ogniwo spowoduje rozpad całego systemu. To nie jest lekkie w stosunku do gry, ale raczej kwestia budowy zespołu. Wydaje się, że jest to rodzaj gry, w której wszyscy muszą być punktowi, aby nie zostać opanowanym przez hordy.

W naszym demo było tylko kilka typów wroga, ale wszystkie były odmianami motywu goblinów i wydawało się, że jest to standardowy zestaw fantasy.

Obrońcy lochów II ma się odbyć w miękkim wydaniu wiosną 2014 r. i będzie dostępny na PC / Mac / Linux.