Zawartość
Nigdy nie będę narzekać The Last of Us Remastered's Jeszcze raz aparat fotograficzny.
Więc zacząłem Niesławny: Drugi syn, znalazł ładne miejsce i wszedł w tryb zdjęć. Na początek „Camera Orientation” po prostu robi to, co chce. Opisałem użycie kamery TLOU jako zmagań z nią, Niesławny jest pełna walki.
W porównaniu do DriveClub i The Last of Us Remastered, Niesławny' Brak trybu fotografowania. Gra ma możliwość ponownego zablokowania klatek na sekundę, podobnie jak TLOU. Jednak w Infamous nie ma zbyt dużej różnicy graficznej między opcjami „30 fps limit” i „Unlimited”. Oczywiście istnieje ogromna różnica w sposobie grania, ale 30fps v 60fps jest argumentem dla innego artykułu.
Zazwyczaj jest to coś, co mówię, co podobało mi się w tym trybie zdjęć. Hmm, przypuszczam, że jego głębia pola jest w porządku. Ustawianie zdjęć w Niesławnyjednak składa się ze mnie, krzyczącego: „Kamera? Gdzie idziesz? Nie, chcę cię tam po prostu! Więc przełammy to.
Jak to działa
Ustawienia kamer rozdzielone na dwie części Niesławny, wchodzisz w tryb zdjęć, klikając L3. „Orientacja kamery” obejmuje panoramowanie / pochylanie, nawigację lewym drążkiem i orbitę w prawo. Następnie „Pozycja kamery” przesuwa ją do przodu / do tyłu za pomocą lewego drążka. Pozycja wydaje się przybliżać / oddalać od ustalonej wartości. Orientacja to ciągła walka, często trafiasz do góry nogami, więc musisz się ponownie wyprostować. Ciągle gubisz się z tym, gdzie i co robi aparat.
Brakuje również ustawień Niesławny„Tryb zdjęć. Jak zwykle, przeglądasz je za pomocą przycisków kierunkowych na DualShock 4. Nie ma jednak ramek, ziaren filmu ani ustawień jasności. Czy tak gra reszta tej serii zdjęć? Czy przypadkowo zacząłem od najlepszego i teraz pracuję nad zniszczeniem? Kończąc na zawsze przeklinając tryb zdjęć? Pozwól mi wymienić miliony (nieco off) ustawień, aby zmienić obraz wewnątrz Niesławny„Tryb zdjęć.
- Klasyfikacja kolorów: 13 filtrów, które zmieniają wygląd obrazu. Począwszy od zwykłego czarno-białego obrazu po coś niezwykłego, jak Neon, który wyróżnia moce Neon. Brak tu procentów intensywności, tylko natychmiastowa zmiana kolorów bez większej kontroli. Niektórzy niewytłumaczalnie dodają rozmycie, które niszczy cały obraz.
- Głębokość of Field: To ustawienie zmienia to, co jest i nie jest w centrum uwagi. Dwa ustawienia tutaj, które zmieniają odległość i szerokość ostrości. Podobnie jak w przypadku głębi pola TLOU, którą podobało mi się sterowanie ostrością, tak samo tutaj.
- Pole widzenia: To jest twój podstawowy zoom. Ponownie sformułowałem tak jak TLOU. Pole widzenia w Infamous wynosi jednak od 35 do 120, a nie od 20 do 90.
Idź, tylko 3 ustawienia i pole widzenia to tylko zoom.
Zmagałem się z trybem zdjęć Infamous Second Son, ale zrobiłem wszystko, co mogłem, z niewielką kontrolą. Oto niektóre z obrazów, które wymyśliłem.