Piraci online i dwukropek; Dead Games Tell No Tales

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 25 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Piraci online i dwukropek; Dead Games Tell No Tales - Gry
Piraci online i dwukropek; Dead Games Tell No Tales - Gry

Zawartość

Niektórzy gracze nie przejmują się łatwo. I najwyraźniej nie robią też piraci.


Pierwotnie ogłoszone przez Disney Interactive w 2005 r., Piraci z Karaibów Online planowano wydać w 2006 roku, aby zbiegła się z drugim i trzecim filmem Piratów. MMORPG został umieszczony pomiędzy filmami, prawdopodobnie w celu utrzymania entuzjazmu fanów, a także być częścią Disney's Online Theme Park.

Gracze przedstawiali konfigurowalne pirackie postacie i wchodzili w interakcje z postaciami NPC z filmów. Gra zawierała historię pojedynczego gracza z kinowymi scenami cięcia, gracz kontra środowisko oraz akcję przeciw graczowi, żeglarstwo, plądrowanie i liczne mini-gry.

Jednak z powodu wielu opóźnień nie otwarto go do 31 października 2007 roku.

Pomimo niepowodzeń, przestarzałego silnika graficznego, niektórych błędów początkowych i czegoś, co wydawało się być nieco niedokończonym produktem, Piraci online był dość dobrze przyjęty przez graczy i krytyków.


Wygrał Wiadomości z branży gier ” Gra online roku i Parent's Choice Foundation Nagroda.

Ale długie czasy między aktualizacjami i poprawkami, szczególnie krótka historia jednego gracza, narastające problemy z hackami graczy i to, co postrzegano jako ograniczoną obsługę klienta, oznaczało, że coraz więcej piratów odkładało swoje sznury.

Ci, którzy zostali do gorzkiego końca, stali jednak lojalni wobec masztu, zawsze mając nadzieję na to, co czekało za horyzontem. Były nawet petycje, aby spróbować przekonać Disneya, by pozwolił na kontynuowanie podróży.

Z Domu Myszy

Disney Interactive stworzył serię gier MMO, w tym oryginał ToonTown (2003), Pixie Hollow (2008) i Świat samochodów (2010). Jednak 19 września 2013 r. Wszystkie z nich zostały zamknięte na stałe. Disney podjął korporacyjną decyzję, aby wyjść z WSZYSTKIEGO rozwoju gier wewnętrznych. Zamiast tego zdecydujesz się na licencjonowanie ich nieruchomości innym firmom.


Zmniejszyło to znacznie ich ryzyko finansowe i zobowiązania, jednocześnie generując dochód dzięki popularnym produktom.

Ale niektórzy fani ToonTown nie położył się i nie wskrzesił gry na swoich prywatnych serwerach; najpopularniejszym jest free-to-play ToonTown Przepisano.

Więcej informacji na temat ich wysiłków można przeczytać w artykule Bloomberg z 2014 r., „Disney's Defunct Toontown Remade przez niezamierzonego nastolatka”.

Podjęto również próby przywrócenia popularności Pixie Hollow. A gry Disneya nie są same. Oczywiście, wiele gier widziało wiele modów i hacków z fanami, ale sporo tytułów odrodziło się, ponieważ oddani gracze nie chcieli ich zobaczyć.

Wśród nich godne uwagi jest Czarna Mesa, the Pół życia ponowne uruchomienie hi-res, Złodziej Dark Mod i ulubiony fan Źródło GoldenEye; który wziął oryginalną strzelankę Jamesa Bonda i wbudował ją w Pół życia silnik.

W ciągu trzech lat od tego czasu Piraci z Karaibów Online zamknięte, kilka grup próbowało wskrzesić swoją ulubioną grę. Teraz dwie takie grupy, Legend of Pirates Online i Pirates Online Retribution wydają się być najbliżej.

Wszystkie ręce na pokładzie!

Proces przywracania martwej gry do życia ma wiele zmagań; kodowanie i programowanie to tylko jeden aspekt.

Twoja piracka amazonka GameSkinny miała szansę na interakcję z Legend of Pirates Online i Pirates Online Retribution zespoły o tym, co zostało dotychczas zrobione. Poświęcili trochę czasu na zadawanie pytań i wyrażanie opinii.

Eliza Creststeel: Na początek, jakie są pochodzenie członka zespołu w tworzeniu gier?

Pirates Online Retribution (POR): „Nie chcemy ujawniać zbyt wielu szczegółów ze względu na ochronę tożsamości niektórych członków naszego personelu. To znaczy, ja, a współzałożycielem są zarówno studenci CIS Business na prestiżowych uniwersytetach. Dwaj z naszych programistów to MIT uczniowie i inni (jak wspomniano wcześniej) nie chcą ujawniać tych informacji. ”

Legend of Pirates Online (TLOPO): „Zakładając, że pytasz o doświadczenie wszystkich osób w naszym zespole, którzy pracują nad stworzeniem gry, zacznę tam. Kilku członków zespołu ma solidne doświadczenie w grafice i animacji, zarówno ze względu na szkołę, pracę, jak i hobby. Z tego samego powodu inni mają doświadczenie w obsłudze klienta. Wielu członków zespołu lubi pisać i zostało dodanych do naszego zespołu programistów Storyline, a wszyscy programiści wywodzą się z różnych środowisk technologicznych. lub Hardware i mają naturalną niszę do programowania. ”

WE: Czy są jakieś potencjalne problemy prawne lub dotyczące praw autorskich?

TLOPO: „Dzieje się tak, ponieważ nie skontaktowaliśmy się z Disneyem w celu uzyskania zgody na skopiowanie ich gry. Jednak robimy wszystko, co w naszej mocy, aby nie wpaść na palce Disneya, takie jak całkowicie bezpłatne granie, abyśmy nie czerpali zysków ich pomysł. ”

POR: „[Nie]. W rzeczywistości Disney zachęca do emulacji projektów, ponieważ utrzymuje ich fanów w pętli, nie kosztując ich ani grosza. Ponadto, dwóch oryginalnych twórców ToonTown rzeczywiście dołączyłem ToonTown Przepisano.

Mamy nadzieję, że w przyszłości uda nam się przekonać niektóre z oryginałów POTCO devs do przyłączenia się POR!'

*UWAGA: Konsensus wśród grup odtwarzających MMO Disneya polega na tym, że dopóki ich projekty nie są nastawione na zysk, firma nie będzie podejmować żadnych kroków prawnych w celu zaprzestania i zaprzestania działalności. Jak dotąd jest to prawdą.

WE: Jakie są zmagania z twoim czasem i pieniędzmi?

POR: „Czasami jest to bardzo trudne, równoważenie i zarządzanie oczekiwaniami, ponieważ jest to całkowicie non-profit. Pracujemy tak ciężko, jak tylko możemy, kiedy tylko możemy”.

TLOPO: „Mamy kilku członków zespołu, którzy zgłosili się na ochotnika do pokrycia kosztów. Ci członkowie wiernie to robią i stwierdzili, że będą mieli długotrwałą kadencję… Prawie każdy członek personelu musi pracować w szkole, lub pracy, obowiązków rodzinnych lub ich kombinacji, w przypadku gdy brakuje jednego pracownika ze względu na te priorytety, inny wkroczy i pomoże ”.

WE: Co zajęło zespołowi uzyskanie materiałów stworzonych przez Disneya?

POR: „Musieliśmy zdekompilować oryginał Piraci online klient. Cały kod serwera został napisany od podstaw, a zdecydowana większość klienta musiała zostać całkowicie odwrócona. ”

TLOPO: „Znaczna część została uzyskana dzięki plikom pobranym na komputer podczas instalacji POTCO. Jest to tak zwana „strona klienta” kodu. Cała „strona serwera” została napisana od podstaw przez nasz zespół programistów. ”

WE: Pirates Online nie był wielkim sukcesem finansowym, ale baza graczy jest bardzo lojalna, w jaki sposób równoważysz satysfakcję oryginalnych graczy?

TLOPO: „Odtwarzając grę tak samo POTCO miałem to. Jednak w niektórych obszarach wprowadzamy ulepszenia. Na przykład naprawiamy błędy i usterki, których Disney nigdy nie naprawiał. Ponadto poświęcamy wiele godzin na obsługę klienta, aby upewnić się, że odpowiedzi na pytania i wiadomości e-mail społeczności są zgodne z prawdą w odpowiednim czasie. ”

POR: „Natychmiast udostępniliśmy grę wszystkim bez żadnych ograniczeń. Wprowadziliśmy już kilka zupełnie nowych funkcji nie istnieją w POTCO takie jak frakcje, podwójne sztafety, siekiery, Jolly Roger Island i Davy Jones. ”

WE: Twoje gry będą darmowe, czy twoje zespoły mają jakieś pomysły na opracowanie oryginalnego produktu komercyjnego w przyszłości?

POR: 'POR zawsze będzie darmowy. Obecnie pracujemy nad drugim projektem o nazwie PO2 (Piraci online 2), która będzie zrewitalizowaną wersją POTCO wykonane na nowszym silniku do gier. Jednak ta gra będzie również darmowa ”.

TLOPO: „Nie. Ta gra to pomysł Disneya, a nie nasz”.

WE: Czy w oryginalnej grze nie ma elementów, których nie można przywrócić?

TLOPO: „Niektóre rzeczy mogą wymagać o wiele więcej godzin i wysiłku, ale będą się pojawiać TLOPO.'

POR: „Nie będziemy w stanie przywrócić twoich starych piratów, których miałeś POTCO ponieważ nie mamy dostępu do baz danych Disney Astron lub mySQL. Jednak wszystko inne niż to będzie POR!'

WE: Również starsze wersje Piratów miały różne wersje wysp oraz inne elementy. Czy było coś w poprzednich wersjach, które zespół chciał przywrócić?

POR: - Tak. Zamierzamy sprowadzić je z powrotem. Zamierzamy mieć kilka serwerów przeznaczonych dla starych wysp, a niektóre dla nowych wysp.

TLOPO: „Zawsze są możliwe. Naszym celem jest zrobienie TLOPO tak gładkie, wolne od opóźnień i szybkie, jak to możliwe. Kiedy Disney w pewnym momencie miał dwa różne sposoby, powiedzmy, stworzenia budynku, najprawdopodobniej wybierzemy ten, który pasuje do celu wymienionego powyżej. ”

WE: Czy będziesz w stanie ukończyć takie rzeczy jak Kraken, który nigdy nie widział gry na żywo? Albo Jolly's Island itp.

TLOPO: „Obecnie koncentrujemy się głównie na tworzeniu TLOPO być jak POTCO było, gdy było zamknięte. [Dodajemy nową] wyspę zawierającą własną fabułę, nowych wrogów itp. Nie mogę w tej chwili podać więcej szczegółów na ten temat. ”

POR: „Tak. Zamierzamy wdrożyć te rzeczy w ciągu kilku miesięcy”.

WE: Jakie części oryginału najbardziej lubili członkowie zespołu?

POR: „SvS, PvP, gildie, żeglarstwo, grabieże”.

TLOPO: „PvP, SvS, questy, grabieże i przebywanie na tablicy liderów”.

WE: Jakie części nie podobały ci się w oryginale?

TLOPO: „Ha ha, prawie tylko te funkcje, które są trudne do stworzenia pod względem kodu. Zespół lubi POTCO jak to było w przypadku każdego innego fana, w przeciwnym razie nie byliby tutaj poświęceni czasu i pieniędzy. ”

POR: „Silnik gier (Panda 3D) jest niezwykle przestarzały i nieco przestarzały, co utrudnia znalezienie osób chcących pracować nad projektem”.

WE: W jakie inne gry grają członkowie zespołu?

POR: 'ToonTown Przepisano, Elder Scrolls Online, Wojna totalna seria itp. ”

TLOPO: "Całkiem sporo. Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, Władca Pierścieni Online, Minecraftitd. ”

Daj nam ten horyzont

Legends of Pirates Online i Pirates Online Retribution nie były jedynymi zespołami próbującymi odtworzyć swoją ulubioną grę. Inne grupy podjęły podobne wysiłki. Ale wydaje się, że TLOPO i POR może poczynić największe postępy i nadal iść do przodu.

W rzeczywistości gracze mogą spróbować Pirates Online Retribution's otwórz teraz Alphę. Legendy właśnie rozpoczął test beta. Więcej informacji na temat obu gier można znaleźć na ich stronach internetowych i stronach forum

  • Pirates Online Retribution
  • Legend of Pirates Online

A jeśli byłeś Toontown wentylator, sprawdź Przepisano Toontown.

Czy masz ulubioną grę, którą chciałbyś ponownie uruchomić? Czy grałeś w oryginalnego Pirates Online? Czekasz na jego powrót?