Plague Inc i okres; Android Game Review i dwukropek; Możesz być końcem świata i poszukiwać;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Plague Inc i okres; Android Game Review i dwukropek; Możesz być końcem świata i poszukiwać; - Gry
Plague Inc i okres; Android Game Review i dwukropek; Możesz być końcem świata i poszukiwać; - Gry

Zawartość

Plague Inc., gra przeglądarkowa, która jest teraz dostępna także na iOS i Androida, trudno określić. Czuję się bardzo podobnie do badaczy medycznych w tej grze, sfrustrowanych ich niezdolnością do zrozumienia czegoś, co obserwowali i analizowali przez jakiś czas. Pobrałem wersję Androida, która była wolna z reklamami na dole, aby zobaczyć, o co chodzi w tym zamieszaniu. Po rozegraniu pełnej gry mam bardzo mieszane uczucia.


Twórcą Ndemic Creations jest deweloper Plague Inc., symulacja części i gra strategiczna części, w której głównym celem jest stworzenie ostatecznej choroby i zniszczenie całej planety. Jeśli myślisz „hej jesteś chorobą, możesz to zrobić szybciej, niż Jill Valentine może powiedzieć„ Zombie ”- powinieneś pomyśleć jeszcze raz.

Ta gra opiera się na wielu zmiennych. Klimat, bogactwo, popularność, lokalizacja i inne cechy narodu przypisują temu, w jaki sposób choroba odnosi sukces lub zawodzi. Twoja taktyka w rozprzestrzenianiu choroby i symptomów, które powoduje twoja choroba, odgrywają rolę w losie rodzaju ludzkiego.

Graj w grę

Z czysto technicznego i graficznego punktu widzenia ta gra jest oczywiście dobrze wykonana i nieco imponująca. Rozpocząłem grę na normalnym poziomie trudności; obejmuje również łatwe i trudne.


Najpierw musisz nazwać swojego mikro-potencjalnego zabójcę, a żeby zmniejszyć nastrój, poszedłem z Zombie 2.0. Nie jest to prawdziwy oryginał ani fantazja, ale gra ogranicza liczbę postaci, których możesz użyć w swoim imieniu. Ponieważ gra jest obecnie wersją reklamy darmowej, zawiera wiele mikro-transakcji, które można kupić, w tym „modyfikację kodu genetycznego” i różne choroby oprócz oryginalnych „bakterii”. Te rzeczy można jednak odblokować po prostu grając w grę.

Zombie 2.0 rozpoczął działalność w Europie Środkowej, która jest bogatym zimnym regionem geograficznym. Było to bardziej wynikiem przypadkowego uderzenia przycisków ekranowych, a następnie celowego ich wybrania. Chciałem jednak tej strony globu nad Amerykami, ponieważ czułem, że najlepiej byłoby zacząć od większej powierzchni ziemi dostępnej nawet bez podróży powietrznej lub morskiej.

Gdy moja choroba jest po raz pierwszy wszczepiona, słyszę chłodny śmiech dziecka, a moje serce trochę przeskakuje. Nie dlatego, że przerażające przerażające dzieci się śmieją mnie, ale ponieważ boję się tego, co zamierzam zrobić jej.


Ale to jest właśnie gra, prawda?

Początek był raczej powolny. Istnieje zegar, który można wstrzymać i przewinąć do przodu w prawym górnym rogu. Nie zdecydowałem się na przewijanie do przodu, ponieważ był to mój pierwszy raz i chciałem dać dobrą ocenę.

Gra naprawdę pomaga Ci nauczyć się grać, jak idziesz. Twoja choroba ma możliwość mutacji według twojego wyboru. Możesz użyć DNA, aby zmienić rodzaj objawów, sposoby przekazywania choroby i jej zdolności.

Wskazówki i strategia

W miarę upływu czasu obserwujesz również pomarańczowe pęcherzyki DNA i czerwone pęcherzyki infekcji wirusowej (emitowane, gdy choroba rozprzestrzenia się do nowego kraju), które dają dodatkowe punkty DNA. Są one niezbędne, aby ulepszyć chorobę za pomocą punktów DNA i rozprzestrzenić się na całym świecie, aby osiągnąć swój ostateczny cel.

Musisz także śledzić bieżące wiadomości, które pojawiają się w górnej części ekranu, ponieważ pomaga ocenić, w jaki sposób kraje reagują na twoją chorobę i co musisz zrobić, aby się do tego przystosować. Jeśli obecnie rozprzestrzenia się choroba przez zwierzęta, a kraj wstrzymuje transport zwierząt, musisz zdecydować się na nowy sposób rozprzestrzeniania się zakażenia. Podobnie, gdyby pojawił się artykuł informujący, że ostatnio były szczególnie suche wiatry, chciałbyś użyć punktów DNA, aby rozprzestrzenić swoją chorobę drogą powietrzną, aby to wykorzystać.

Lekarstwo

Ludzie będą próbowali znaleźć lekarstwo, które jest śledzone w procentach do końca w dolnej prawej części ekranu. Jeśli osiągnie 100%, będą żyć, a twoja choroba przestanie istnieć.

Grafika

Grafika jest ładna, ale nie ma się czym przejmować. Główny ekran to po prostu jeden obraz, z wieloma małymi łódkami i samolotami biegającymi po całym miejscu jak komary na ekranie okna. Mimo to grafika jest dobrze wykonana i wypolerowana.

Sprytne szczegóły

Gra oczywiście dotyka wielu szczegółów, w tym doniesień prasowych. Są nawet takie zabawne, jak „Apple $ oft tworzy urządzenie iCure”. Myślę, że jeśli globalna epidemia chorób kiedykolwiek wybuchnie na większości planety, najlepszą szansą na uratowanie naszych osłów jest nasz smartfon. Naprawdę nie żartowali, kiedy mówili: „Jest na to aplikacja”.

Moralna cienka linia?

Gdzieś między dowcipami Apple a obsesją na punkcie zombie leży bezlitosne serce osoby, której zależy na konsekwencjach takiej gry. Nie jestem rzeczniczką przeciwko przemocy - w rzeczywistości większość gier, w które gram, jest często dość gwałtowna.

Jednak te rzeczy mają jedną wspólną cechę. Jestem bohaterem. Jestem jedynym, który oszczędza każdą planetę przeciwko temu, co jest jego złym facetem, za pomocą wszelkich niezbędnych środków.

Jeszcze w Plague Inc. rola jest bardzo, bardzo różna. Jesteś przyczyną zamieszek, chorób, paniki, smutku, łez i ... śmierci. Patrzysz na ekrany, małe czerwone kropki zainfekowanego ekranu, powoli zakrywasz, aż pozostanie bardzo mało zielonej Ziemi. Nagłówki docierają na szczyt wyścigu wraz z wiadomościami o masowych grobach i krajach bombardujących inne kraje w nadziei na wyeliminowanie problemu.

Przez cały czas nie możesz pomóc, ale myślisz: to wszystko może być prawdziwe.

Widziałem zbyt wiele prawdziwych nagłówków migających na ekranie telewizora. Było zbyt wiele klęsk żywiołowych, niektóre ostatnio na moim własnym podwórku w New Jersey, aby to zaakceptować.

Ndemic Creations opowiada się za promowaniem świadomości infekcji i chorób.

Nawet Amerykańskie Centrum Kontroli Chorób niedawno spotkało się z twórcą gry, Jamesem Vaughanem, aby porozmawiać o tym, w jaki sposób jego gra może być wykorzystana do rozpoczęcia zrozumienia, jak choroby rozprzestrzeniają się i wpływają na świat. Jest to nowa i innowacyjna taktyka, a nie możesz nie docenić CDC za próbę ewolucji we współczesnym świecie.

Mimo to nie mogę pomóc, ale zastanawiam się, czy Plague Inc. mógł wybrać inną trasę. Czy zamiast być przyczyną infekcji, gra nie mogła zostać stworzona na odwrót? Grasz próbując zatrzymać infekcję, nie uruchamiaj jej.

W świecie, który już zawiera tak wiele przemocy, katastrofy i potencjału dla obu, naprawdę musimy popierać rozrywkę opartą na powodowaniu tych rzeczy? Gdy dźwięk kaszlu mężczyzny wibruje z głośników mojego telefonu, mam wątpliwości co do zatwierdzenia tej gry. Podobnie jak ludzcy naukowcy, którzy zmagają się z genetyczną mutacją mojej choroby Zombie 2.0, trudno jest znaleźć jasny obraz tego, czym jest ta gra. Z jednej strony jest to dobrze wykonana popularna gra strategiczna; jednak po drugiej stronie jest zbyt blisko rzeczywistości i ludobójstwa dla wygody.

Gdybyś miał przestać i myśleć - naprawdę myślisz - czy możesz powiedzieć, że to tylko gra?

Nasza ocena 4 W świecie, który już zawiera tak wiele przemocy, katastrofy i potencjału dla obu, naprawdę musimy popierać rozrywkę opartą na powodowaniu tych rzeczy?