Planet of the Eyes & Lpar; PS4 & rpar; Review - Mam jedno oko, ale muszę tańczyć

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 27 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Planet of the Eyes & Lpar; PS4 & rpar; Review - Mam jedno oko, ale muszę tańczyć - Gry
Planet of the Eyes & Lpar; PS4 & rpar; Review - Mam jedno oko, ale muszę tańczyć - Gry

Planeta oczu przez Cococucumber to indie puzzle platformówka stworzona w duchu Otchłań. Nadal jest w stanie wyróżnić się wśród konkurencji ze względu na swoją fabułę science fiction i bardziej żywy świat w przeciwieństwie do takich gier Otchłań i Wewnątrz, choć nadal nie jest tak dobrze zrobione lub dopracowane jak te dwie gry, i nie osiąga tego samego poziomu jakości co konkurencja.


W Planeta oczu, wcielasz się w rolę nienazwanego robota serwisowego, który utknął na tajemniczej tytularnej Planecie Oczu. w odróżnieniu Wspomniane wyżej platformówki Playdead zawierają dialog w pełni dźwięczny, który przybiera formę dzienników audio, które zbierasz w trakcie podróży. Te dzienniki audio to wszystkie nagrania nieżyjącego naukowca, który wysłał cię na planetę, i wyjaśnij swoje pochodzenie i powód przebywania tam podczas podróży.

Pierwszą rzeczą, jaką gracze mogą zauważyć w grze, jest jej żywy styl graficzny. Grafika tej gry jest wspaniała i naprawdę nadaje się do dziwnego świata, który stworzyli programiści.

Choć mogą nie być najbardziej imponujące - zwłaszcza w porównaniu z innymi wydaniami tegorocznych konsol - łatwo zauważyć, że twórcy zadbali o to, by wizualne elementy były bardzo staranne i uważne. Podczas gdy łamigłówki mogą nie działać zbyt dobrze dla niektórych graczy, wizualizacje i intrygująca historia dodają dodatkową warstwę do docenienia. Dla wielu styl graficzny sam w sobie może być wystarczającym powodem, aby spróbować gry.


Zagadki zawarte w tej grze są sprytne i mogą zapewnić satysfakcję niektórym, ale inni mogą uznać je za zbyt łatwe. Na przykład pokazana powyżej łamigłówka - jedna z ostatnich - jest dość prosta i obejmuje pasujące fragmenty, chociaż rozwiązanie może nie być jasne bez grania lub oglądania przez kogoś gry. Jest to doskonały przykład braku trudności w grach, ponieważ nie wymaga wiele myśli i nie pozostawia miejsca na bardziej kreatywne rozwiązania. Możliwość korzystania z otaczającego cię otoczenia w walce z wrogami jest nadal interesującym sposobem tworzenia łamigłówek, nawet jeśli widzieliśmy to już wcześniej w innych grach. Każda łamigłówka ma odpowiednią długość i żadna z nich nie wydaje się zbyt długa, aby rozciągnąć grę.


Być może jedną z najbardziej unikalnych cech gry jest dedykowany przycisk tańca. Nie ma innej funkcji, jak tylko spuszczenie robota w dół, co jest zabawne i głupie - ale też trochę niepotrzebne - dotyk. Muzyka gra tylko w niektórych częściach gry. To miłe zaskoczenie, gdy przechodzisz przez grę, a także zapewnia uroczą atmosferę w niektórych scenach - tworząc poczucie podziwu i podziwu. Może być fajnie, że gra ma specjalne zdarzenia, jeśli gracz wciśnie przycisk tańca w sekcjach, w których grała muzyka, ale wydaje się, że zostało to przesłonięte.

Chociaż gra jest dość prosta i łatwa do zrozumienia, ma kilka wad. Chociaż jedynymi ważnymi przyciskami oprócz poruszania się w lewo lub w prawo są przyciski do skakania i chwytania, kontrolki nie zawsze są dokładne. Skok w szczególności wykracza poza to, co mogłoby się wydawać, co może powodować małe, ale powtarzające się irytujące błędy w częściach gry, które skupiają się na szybkim przeskakiwaniu z jednej platformy na drugą.

Chociaż gry w tym gatunku są znane jako raczej krótkie doświadczenia, Planeta oczu tylko zegary na około 1,5 do 2 godzin, co stanowi tylko połowę długości jej bardziej popularnych konkurentów. Po jednokrotnym ukończeniu gry nie ma żadnych bonusowych treści do odblokowania i nie ma żadnej prawdziwej zachęty do powtórzenia gry poza zdobyciem innych trofeów / osiągnięć.

To, co niektórzy mogą również irytować, to to, że aby zdobyć trofea lub osiągnięcia, które mogli przegapić podczas pierwszej gry, muszą ponownie uruchomić grę od początku. To krok dalej niż zwykłe cofanie się. Więcej dodatkowych treści, takich jak galeria sztuki koncepcyjnej lub odtwarzacz muzyczny do słuchania pinezek gry, byłyby godnymi funkcjami do dodania.

Jeśli Planeta oczu dostaje sequel lub duchowego następcę, który podwoi długość, nieco podniesie poziom trudności i był bardziej mięsistym doświadczeniem, być może byłby na tym samym poziomie co Playdead i zasługuje na ich krytyczne sukcesy. Na razie, Planeta oczu pozostaje dobrze przygotowanym i przyjemnym doświadczeniem, które nie spełnia podstawowych wad.

Planeta oczu jest obecnie dostępny na platformie Steam, PlayStation 4 i Xbox One.

Kopia recenzji gry została dostarczona przez Cococucumber.

Nasza ocena 7 Platforma napędzana narracją Cococucumber jest przyjemnym doświadczeniem, ale cierpi z powodu krótkiej długości i braku wyraźnych funkcji rozgrywki. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny