Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Przewodnik Chomper

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 5 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Przewodnik Chomper - Gry
Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Przewodnik Chomper - Gry

Zawartość

Chompery są klasą bliskiego zasięgu dla roślin. Są też klasą podobną do ukrycia. To nie jest klasa, z którą chcesz najpierw walczyć. Grając w Chompera, musisz grać inteligentnie i zaskoczyć wroga.


Jest to bardzo satysfakcjonująca klasa, kiedy gra się dobrze i moją ulubioną. Nie możesz zdobyć jak największej liczby zabójstw lub monet, ale z pewnością przyczynisz się do zwycięstwa swojej drużyny. Plus, połykanie zombie jest po prostu świetną zabawą!

Jeśli chcesz uzyskać informacje na temat każdego wariantu Chompera, przejdź do mojego Przewodnika Wariantów Chompera.

Jeśli potrzebujesz pomocy z inną klasą lub czymkolwiek innym, sprawdź moją listę przewodników.

Ten przewodnik omawia wszystko o Chomperze, w tym:

  • Podstawowe wskazówki dotyczące walki - Rzeczy, które dają ci przewagę w walce.
  • Zdolności klasowe - Każda umiejętność chompera i to, co robią.
  • Mecze klasowe - Co zrobić przeciwko każdemu zombie.

Podstawowe wskazówki dotyczące walki - jak chompować jak zawodowiec

Chompery są powolne, ale potężne. Jeśli połkniesz zombie, jest to natychmiastowe zabicie. Oto kilka ważnych informacji o Chomperze:


  • Po połknięciu zombie musisz poczekać, aż go przetrawisz, zanim będziesz mógł zaatakować ponownie.
  • Podczas trawienia poruszasz się również wolniej niż normalnie.

Podstawowym atakiem Chompera jest chomp. Uderza wroga w przód i połknie go, jeśli znajdziesz się za nim. Zdolnościami Chompera są: Burrow, Goop i Spikeweed.

  • Nora - Chomper idzie pod ziemię przez ograniczony czas. Możesz zaatakować zombie od spodu, połykając je.
  • Goop - Strzelaj do celu za pomocą fioletowej gęsi. Zadaje obrażenia w czasie i spowalnia ich.
  • Spikeweed - Ustawia pułapkę na ziemi, która aktywuje się, gdy Zombie przechodzą nad nią. Wciągnij je we włosy i zawieś na krótko. Robi lekkie obrażenia.

Umiejętności te są bardzo dobre, gdy są używane razem, oraz z podstawowym atakiem Chompera.

  • Nie możesz długo pozostać pod ziemią z Burrowem; na ekranie pojawi się pasek, aby pokazać, ile czasu pozostało do automatycznego przejścia.
  • Najlepiej ukryć się blisko, ale poza zasięgiem wzroku wroga. Jeśli zobaczą, że nory, spróbują uciec.
  • Nie rób użyj Burrow na inżynierze, który używa Jackhammera, zamiast tego połkniesz młot.
  • Goop ma niski czas odnowienia i najlepiej go często używać. Możesz spowalniać zombie, aby móc za nimi połknąć, a także zadaje obrażenia.
  • Ciernie są świetne do łapania wrogów, szczególnie w ogrodzie i na cmentarzu. Zombie uwięzione przez Spikeweed można łatwo połknąć, więc rób to często.

Class Matchups - Kiedy chomp i kiedy uruchomić

Żołnierz

  • Żołnierze to problem. Jeśli zobaczą, że się zakopali, mogą użyć Skoku Rakietowego, aby uciec. Jeśli znajdą się na podwyższonych obszarach, nie możesz im nic zrobić.
  • Zawsze podkradaj się do Żołnierza i spróbuj połknąć je, zanim zdążą Odskoczyć.
  • Uwięzienie ich w Spikeweed pomaga również zatrzymać ich ucieczkę.

Inżynier

  • To jest inny problem dla Chompera. Ich zdolność Jackhammera czyni ich odpornymi na połknięcie.
  • Mają też granat ogłuszający, który działa, gdy jesteś pod ziemią. Natychmiast zatrzymuje cię i sprowadza z powrotem na powierzchnię.
  • Jeśli zobaczysz jednego na młotku lub jeśli go zauważyłeś, najlepiej po prostu trzymać się z daleka.
  • Wejdź po zabójstwo, gdy wykorzystają swój granat ogłuszający lub zeskocz z młota.
  • Spikeweed działa najlepiej dla inżynierów, ponieważ zdejmuje je z młota i zostawia je bezradne.

Naukowiec

  • Naukowcy są także postaciami bliskiego zasięgu. Nie jest dobrym pomysłem angażowanie ich w walkę wręcz, ponieważ ich strzelba najprawdopodobniej cię najpierw zabije.
  • Goop je lub nory, aby można było połknąć natychmiast zabić.

All-Star

  • Ta klasa ma najwięcej zdrowia klas zombie. Mogą walczyć, aby zamknąć luki i ustawić tarcze, aby zablokować twoją ścieżkę.
  • W tej klasie Burrow działa bardzo dobrze, podobnie jak dobrze umieszczona szpikulec.


To wszystko dla przewodnika Chompera. Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie, zostaw komentarz poniżej!

Aby uzyskać więcej wskazówek i poradników, odwiedź moją listę przewodników.