Granie w Zac w Patchu 7 i okresie League of Legends; 11

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Granie w Zac w Patchu 7 i okresie League of Legends; 11 - Gry
Granie w Zac w Patchu 7 i okresie League of Legends; 11 - Gry

Zawartość

The League of Legends 7.11 Patch Notes właśnie spadł i jest bardzo jasne, że Zac dostał trochę za dużo pomocy od działu równowagi Riot Games w patchu 7.10 - i nie ma znaczących nerwów w 7.11.

Jego współczynnik wygranych wzrósł o prawie 10% po poprawce 7.10, lądując w drugim najwyższym wskaźniku wygranych dla dżungli i trzecim najwyższym wskaźniku wygranych. Zielony facet był absolutnym potworem w kolejce do pojedynków, a ja jestem tutaj, aby rozbić, dlaczego stał się tak silny i jak powinieneś go grać.


Jak Zac stał się tak silny?

Powyższy obrazek pokazuje zmiany Zac'a z Patch 7.10 i Patch 7.11 skompilowane w jedną listę. Przechodząc przez zmiany jeden po drugim, zacznijmy od jego buffa Q.

Zac ma teraz skalowanie zdrowia na swoim Q, kosztem mniejszego podstawowego uszkodzenia nerwów. Nerw tego typu z podstawowymi uszkodzeniami zazwyczaj oznaczałby mniej zdrową dżunglę, ale Zac faktycznie kończy swoją dżunglę w 75% zdrowiu - nawet po tym, jak nerf. Skalowanie maksymalnego zdrowia 2,5%, które uzyskał dzięki temu, jest dość duże, ponieważ standardowe konstrukcje Zaca prawie zawsze zapewniają mu około 4000 zdrowia. Oznacza to darmowe dodatkowe 100 obrażeń na jego Q, jak również zwiększony podstawowy zasięg ataku i promień uderzenia. Zrzuca również dodatkową kropelkę, gdy używa zdolności do usuwania obozów dżungli, co daje mu jeszcze większą trwałość podczas oczyszczania dżungli.


Zac's E ma teraz dłuższy czas trwania powalenia w zależności od tego, jak długo ładujesz zdolność, przechodząc od 0,5 sekundy bez ładowania do 1 sekundy po pełnym naładowaniu. Jest to zasadniczo prosty buff, ponieważ w większości przypadków chciałbyś w pełni naładować E przed użyciem. Tak więc czas trwania zacisków Zac's E został w zasadzie podwojony za darmo.

Nerf kompensacyjny polega na tym, że wrogowie widzą, gdzie jego E wyląduje o 0,25 sekundy wcześniej, co daje im nieco więcej czasu na reakcję. Podwojony czas trwania pukania znacznie przewyższa ten nerf, więc jego E pozostaje niesamowicie silną umiejętnością

Zac's Ult był jedyną umiejętnością, która faktycznie otrzymała prostego nerfa, który był o 0,1 sekundy dłuższy niż czas potrzebny do pełnego naładowania i podniesienia wrogów. Jedna dziesiąta sekundy. to jest to!

Tak więc Zac teraz zadaje więcej obrażeń, ma jeszcze zdrowszą czystość, oczyszcza dżunglę jeszcze szybciej w grze i jeszcze dłużej CCs wrogów. W zamian za to jest nieco wcześniejszy sygnał ostrzegawczy dla wrogów, którzy używają jego E, oraz 0,1 dodatkowych sekund czasu ładowania na jego Ult.


Więc jak grasz w tego faceta?

Jego pierwszym jasnym punktem jest niebieski> Gromp> Wilki> Raptory> Czerwony.

Alternatywnie, jeśli uda ci się rzucić zaklęcie na obóz Raptora, zacznij od Raptorów i idź Czerwony> Wilki> Niebieski

Twój rozkaz umiejętności powinien być na poziomie W, następnie Q, następnie E, a od tego momentu, maks. E pierwszy, W drugi i Q, kładąc punkt w swoim Ultrze na poziomach 6, 11 i 16. E będzie pierwszym dla dodatkowego zasięgu i lepszych ganków oraz W sekundę dla zwiększonej wyraźnej prędkości. Q jest fantastycznym, jednopunktowym cudem, więc wykona swoją pracę przy Rank 1 przez chwilę.

Po pierwszym wyczyszczeniu powinieneś spojrzeć na gank Mid lub Top - lub wziąć jeden z dwóch krabów. Twoim celem w Zac od początku do połowy gry jest ciągłe szukanie okazji do zdobywania ganków. Zac to fantastyczny ganker z trzema formami CC, więc musisz z tego skorzystać. Zanotuj, które z twoich pasów są łatwe do zasadzenia na podstawie meczu.

Na przykład sprzymierzona Katarina przeciwko wrogiemu Leblancowi będzie bardzo trudnym pasmem do zagarnięcia, ponieważ Katarina nie ma możliwości zablokowania Leblanc, a Leblanc ma wiele zdolności ucieczki. Z drugiej strony sojuszniczy Kennen przeciwko wrogiem Ryze byłby fantastycznym pasmem do gankowania, ponieważ zablokowanie i obrażenia Kennena bardzo dobrze uzupełnią twój CC dalekiego zasięgu, a jedyna zdolność ucieczki Ryze, jego ostateczna, może zostać przerwana.

W Teamfights chcesz albo obrać swoich handlarzy obrażeniami, albo poszukać okazji do zgarnięcia squishy przeciwników obrażeń i dostarczyć je swojej drużynie przy użyciu swojego ostatecznego. Zasadniczo, jeśli drużyna wroga ma zdolność do ciężkiego zaangażowania, a twoi przeciwnicy są silni, chcesz oderwać wroga nurka / engagera za pomocą swoich Q, E i R.

Jeśli twoja drużyna ma przewagę, angażuj się, powinieneś rzucić się na wroga mistrzów squishy za pomocą E i natychmiast naładować swój Ult pod nimi. Po naładowaniu przez pełne 1,1 sekundy zgarnij je i upuść w środku swojej drużyny. Odpowiedni Zac Engage może samodzielnie wygrać pojedynek drużynowy.

Jeśli chodzi o twoją budowę, będzie ona zależała od składu drużyny wroga i zmiany z gry na grę, tak jak w przypadku wszystkich budowli League of Legends. Standardową budową przeciwko drużynie, która zarówno zadaje obrażenia magiczne, jak i fizyczne, będzie pośpieszny żar, a następnie budowanie Tabi Ninja, Płyty Umarłego, Oblicza Ducha, Oblężenia Gargulca i Zbroi Ciepła.

(Jeśli jesteś przeciwko drużynie posiadającej tylko magiczne obrażenia, połóż kilka przedmiotów Odporności na Magię. Jeśli jesteś przeciwko drużynie posiadającej tylko obrażenia fizyczne, stawiaj przedmioty Zbroi.)

Niektóre sytuacyjne przedmioty, które możesz zbudować, to Udręka Liandry'ego, jeśli twoja drużyna nie ma magicznych obrażeń, lub portal Zz'Rot jako substytut zbroi Warmoga, jeśli wroga drużyna ma dużo% obrażeń od zdrowia, takich jak przedmiot Ostrze Zniszczonego Króla lub bohaterowie tacy jak Kog'Maw lub Malzahar.

Porady i wskazówki dla Zac League of Legends

1.) Jeśli nie jesteś pewien, czy możesz wylądować na swoim E (być może twój cel jest bardzo mobilnym mistrzem), ale chcesz zdobyć pas, możesz również podejść do niego i uderzyć go swoim Q, a następnie automatycznie sługus w fali sługusów wroga. Spowoduje to przyciągnięcie ich do sługi i ustawienie punktu na E i potencjalnie Ult.

2.) Rozmiar mistrza Zaca wzrośnie i zmaleje wraz z całkowitą ilością obecnego zdrowia, dzięki czemu będzie on bardzo masywny ze wszystkimi przedmiotami zdrowia, które będziesz budować. Możesz to wykorzystać, używając Stoneplate Gargoyle'a, aby podwoić pulę zdrowia i stanąć przed handlarzami obrażeń, aby zablokować umiejętności swoim gigantycznym ciałem. Dodatkowo Zac staje się bardzo mały, gdy ma niski poziom zdrowia, więc ucieczka, gdy jesteś niska, jest znacznie łatwiejsza, ponieważ trudniej jest śledzić i trafiać umiejętnościami.

Stan Zaca w 7.11 zapewnia, że ​​będzie silnym mistrzem wielu nadchodzących łat, ponieważ Riot nie wykazał chęci, by go mocno zepsuć. Teraz wiesz wszystko, czego potrzebujesz, aby zdominować Zaca, więc wejdź do gry i rozłóż goo. Jest go dużo, żeby się obejść.

Uwaga: Jeśli nie jesteś zaznajomiony ze zdolnościami Zac, spójrz na aktualizację midseason.

Czekaj na gręSkinny League of Legends wiadomości i przewodniki.