Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Oracle of Ages & sol; Seasons

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Oracle of Ages & sol; Seasons - Gry
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Oracle of Ages & sol; Seasons - Gry

Zawartość

Po tygodniowej przerwie RR-sama wróciła z inną Rewind Review! Tym razem wracamy do Gameboy Color z Wyrocznia Wieków i Wyrocznia pór roku jak nasze gry skupienia.


Podczas Wyrocznia Wieków i Wyrocznia pór roku są dwiema różnymi grami, postanowiłem dołączyć do tych dwóch z kilku powodów. Po pierwsze, obie gry są rzeczywiście wymagane, aby osiągnąć „prawdziwe zakończenie” gry. Po drugie, obie gry mają wiele mechanizmów rozgrywki, a jedyne prawdziwe różnice między grami to historia.

Jak w przypadku wszystkich recenzji Rewind, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons i Wyrocznia Wieków zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi tej gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku.

Mając to na uwadze, weźmy naszą Harpę Wieków i Rod of Seasons i wyruszmy przez Labrynnę i Holodrum w Legend of Zelda: Seria Oracle dla koloru Gameboya!


Fabuła

Obie Wyrocznia Wieków i Wyrocznia pór roku zacznij w podobny sposób, jak w intro gry. Link jeździ konno do zamku w środku górskiego obszaru. Następnie wchodzi do zamku i znajduje wewnątrz Triforce.

Jednak zostaje on teleportowany do odległej krainy ... Tutaj właśnie kończą się podobieństwa między dwiema grami, gdy zostaje on teleportowany do Labrynny lub Holodruma w Wyrocznia Wieków lub Wyrocznia pór roku z szacunkiem.

Sekwencja intro do Oracle of Seasons / Ages

Zarówno Wyrocznia gry, Link jest szybko wprowadzany do tytułowej Oracle każdej z gier. W wiekach jest to Nayru, aw Pór roku jest to Din - obaj dzielą imię z boginiami Hyrule. Jednak wkrótce zostają porwani przez Verana i Onoxa, wysyłając Labrynnę w zmieniający się czas bałagan, a Holodrum w sezonowy koszmar.

Obie gry rozwijają się tak, jak można by oczekiwać Legenda o Zeldzie gra do zrobienia, a elementy fabuły i postacie są nieco zapadające w pamięć, pomimo niewielu głównych ról. Jednak koncepcje, z którymi grają gry, są prawdziwymi atrakcjami, a mianowicie: korupcja potężnych ludzi (Wieczność), konieczność harmonii w przyrodzie (pory roku) oraz pojęcie decyzji wpływających na przyszłość (Wieczność).


Mój problem z Seria Oracle, jednak gry powracają do klasyki Legenda o Zeldzie Formuła po prostu mieć Link być bohaterem, ponieważ ... cóż ... on jest bohaterem.

Rozgrywka

Dobro:

Ekran ekwipunku jest podzielony na ekwipunek i przedmioty misji, podobnie jak Okaryna czasu lub maska ​​majora na N64

Od Wyrocznia Wieków i Wyrocznia pór roku uciekać z bardzo podobnej formuły do Link's Awakening, wiele funkcji, które były dobre w tej grze. Aby uzyskać więcej informacji, możesz przeczytać Link's Awakening Przegląd przewijania. Funkcja zapisywania oznaczona jako „zła” w pliku Link's Awakening Rewind Review została usunięta, a zamiast tego gra oferuje kilka ekranów menu Start, które zostały sformatowane w sposób podobny do tego z Okaryna czasu i maska ​​majora.

Wyrocznia Wieków i Pór Roku naprawia też wiele problemów z mapą świata, upewniając się, że wszystkie przejścia są wyraźnie widoczne, zamiast po prostu pokazywać ogólny układ terenu.

W przeciwieństwie do Przebudzenia Link, Oracle of Seasons i Oracle of Ages pokazują ogólne obszary, do których Link może dotrzeć w górzyste obszary, podkreślone przez mosty lub wolno rosnące platformy

Złe:

Nie ma na co narzekać Wyrocznia Seria. Obie gry - nawet bez połączenia dwóch gier dla „prawdziwego zakończenia” są bardzo kompletne Legenda o Zeldzie samodzielne tytuły. Jednak wyjaśnię, że jedna z dwóch gier jest znacznie trudniejsza niż druga.

Oracle of Ages ma mnóstwo bezmyślnych minigier podczas głównego zadania, które może sprawić, że postęp w grze w najlepszym razie będzie frustrujący ...

Mam na myśli Wyrocznia Wieków. w odróżnieniu Wyrocznia pór roku, Wyrocznia Wieków ma o wiele więcej ograniczeń na Link, gdzie może zmienić epokę, w której się znajduje, co może sprawić, że podróże dookoła świata będą mylące. Co więcej, wiele zagadek z lochów jest bardziej skomplikowanych, podczas gdy pomiędzy minigierami w lochach może być uciążliwy. Jeśli chcesz podstawowy Legenda o Zeldzie doświadczenie, podnieś pory roku. Jeśli chcesz bardziej frustrujące, podnieś Wieczność.

Poza tymi notatkami nie ma nic do powiedzenia.

Prezentacja

Podczas gdy kierunek sztuki w Seria Oracle jest świetny, nie wygląda lepiej niż Link's Awakening

Obie gry mają podobny kierunek artystyczny Link's Awakeningi nic dziwnego, że wiele spritów jest wykorzystywanych wcześniej przez Gameboya Zelda tytuł.

Chociaż chciałbym złożyć skargę, że powinno nastąpić jakieś ulepszenie po upływie prawie 10 lat Link's Awakening i seria Oracle nie jest poprawna. W przeciwieństwie do ostatnich 10 lat w historii gier, sprzęt do gier ręcznych tak naprawdę nie zmienił się między Gameboy a Gameboy Color. W rzeczywistości, oprócz dodania koloru do Gameboya, nie było przełomowych ulepszeń sprzętowych między tymi dwoma urządzeniami.

Muzyka jest w porządku, jak przypuszczam. Talent z pewnością tam jest, ale utwory nie są tak bliskie tak niezapomnianych, jak te znalezione w Link's Awakeningi przypuszczam, że właśnie dlatego te dwie gry od lat są niezauważane. Pod koniec dnia, mimo że są dobrymi grami, przynieśli bardzo niewiele do stołu w porównaniu z innymi Legenda o Zeldzie tytuły.

Ścieżki dźwiękowe obu gier są w porządku, ale nie są zbyt imponujące w porównaniu z innymi grami z tej serii ...

Werdykt

Szczerze mówiąc, myślałem, że te gry trochę zagrają na mojej nostalgii. Byli jednymi z pierwszych Legenda o Zeldzie tytuły, w które kiedykolwiek grałem, a mimo to żadne z nich nie pojawiło się we mnie po zagraniu wszystkich innych gier z tej serii. Nie zrozum mnie źle, są nadal dobry, po prostu nie są świetny.

Żadna z tych gier nie jest szczególnie pamiętna i tak naprawdę nie robi niczego nowego, co gwarantuje powtórkę do starych tytułów Gameboy Color. Jeśli chcesz zagrać we wszystkie Legenda o Zeldzie tam tytuły, a następnie za wszelką cenę. Jednak pominąłem je po graniu Link's Awakening tylko dlatego, że nie mają zbyt wiele do dodania do ery Gameboy Color Legenda o Zeldzie Gry.

W rezultacie... Wyrocznia Wieków i Wyrocznia pór roku obaj otrzymają 7/10 od twojego dobrego przyjaciela RR-sama.

W związku z tym przynoszę tydzień siódmy Legend of Zelda Rewind Review do końca. Czy grałeś w którąś z tych gier? Czy uważasz, że mój komentarz jest ważny? Czy uważasz, że te gry zasługują na więcej niż otrzymali? Zostaw swoje opinie w sekcji komentarzy poniżej!

Pamiętaj również o sprawdzeniu tego artykułu lub strony głównej GameSkinny, aby dowiedzieć się o przyszłych recenzjach, a także o akcji mieczy i czarnoksięstwa w drodze z oryginalnego wydania z 1986 roku The Legend of Zelda w NES do wydania z 2013 r Link między światami na 3DS!

Recenzje w tej serii:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • Przygoda z linkiem (NES)
  • Link do przeszłości (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maska Majory / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Cztery miecze (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Link między światami (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Nasza ocena 7 Tytuły Legend of Zelda Gameboy Color to dobre gry, nie są po prostu „świetne”. Recenzja: Gameboy Co oznaczają nasze oceny