Przewodnik po zestawie ruchów X i Y Pokemon

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Przewodnik po zestawie ruchów X i Y Pokemon - Gry
Przewodnik po zestawie ruchów X i Y Pokemon - Gry

Zawartość

Teraz, gdy już wiesz, jak działają podstawowe statystyki i super treningi z mojego pierwszego przewodnika i dystrybucji statystyk z mojego drugiego przewodnika, podam przykład każdego zestawu ruchów dla każdej roli. Mogę również dać ci kilka strategii dla każdej roli. Podsumowując, role są, ołówki, zamiatarki, ściany, czołgi i wsparcie. Moje przykłady będą z Pokemona, którego do tej pory szkoliłem.


Konfiguracja za pomocą Leads

Przewody mogą robić różne rzeczy, więc zależy to od wybranego typu. Prowadzące konfiguracje chcą, aby ruchy takie jak Spikes lub Stealth Rock wykorzystywały zagrożenia wejścia lub ruchy takie jak Agility i Swords Dance, aby przejść do innego Pokémona z Baton Pass.

Zwykle używam Greninji jako mojego przewodnika. Ma Surf, Dark Pulse, Spikes i Taunt. Ma wysoką prędkość i atak specjalny, więc może wytrącić się z drwin, aby powstrzymać inne doprowadzenia przed ustawieniem niebezpieczeństwa wejścia, a następnie ustawić Spikes. Może również po prostu pokonać Pokémona i zamiatać, jeśli pojedynek jest na jego korzyść.

Używam także Ninjask. Ma Agility, Swords Dance, Protect i Baton Pass. Ma bardzo dużą prędkość, więc jeśli uda mu się przeżyć jeden atak, będziesz mógł wyłączyć Swords Dance lub Agility, a następnie użyć Baton Pass, aby przekazać impuls do Sweepera.


Rampage with a Sweeper

Zamiatacze mają prostą rolę: pokonaj jak najwięcej Pokémonów przed omdleniem. Będą chcieli mieć świetny rodzaj pokrycia, aby poradzić sobie z każdą sytuacją, więc nie musisz przełączać i marnować tury.

Używam Charizarda jako zamiatacza fizycznego. Ma Charizardite X, więc ma duży atak po mega ewolucji. Ma Trzęsienie Ziemi, Smoczego Pazura, Flare Blitz i Fly. Flare Blitz jest wystarczająco silny, aby usunąć większość Pokémonów, które nie są odporne na Ogień. Trzęsienie ziemi może wyeliminować inne rodzaje ognia i skał, które mogą stanowić problem. Dragon Claw for Dragons and Fly for Fighting.

Nie pozwól wrogowi przedostać się przez mur

Ściana ma wysoką Obronę lub Obronę Specjalną i HP i po prostu wchłania obrażenia. Ich celem jest zatrzymanie Zamiatarki. Sylveon tworzy przyzwoitą ścianę specjalną. Ma świetną Obronę Specjalną i może nauczyć się Ekranu Światła, aby podnieść go jeszcze wyżej. Dałem mojemu Draining Kiss, aby zadał obrażenia i uzdrowił go w tym samym czasie, Light Screen, Misty Terrain, aby zatrzymać efekty statusu, i Moonblast, aby usunąć Dragons, Dark i Fighting.


Zniszcz uszkodzenia, a następnie odłóż je

Czołgi odgrywają wyjątkową rolę. Mogą wziąć przyzwoitą ilość obrażeń i dobrze sobie poradzić. Aegislash to świetny czołg w Pokémonach X. Ma bardzo wysoki atak, specjalny atak, obronę i specjalną obronę. Powodem tego jest zdolność Stance Change, która przełącza pomiędzy Blade i Shield Forme.

Forma Ostrza zwiększa Atak i Specjalny Atak o ogromną ilość, ale obniża Obronę i Obronę Specjalną o tę samą kwotę. Shield Forme działa odwrotnie.

Aeigislash zawsze zaczyna się w Shield Forme, a każdy atak, jaki użyje, zmieni go na Blade Forme. Ma unikalny ruch o nazwie King's Shield. To ochroni cię przed wszystkimi obrażeniami w tej turze i jeśli wróg spróbuje wykonać ruch, który powoduje bezpośredni kontakt, obniży ich atak o dwa poziomy. To jedyny sposób, aby wrócić do Shield Forme i działa co drugi zakręt. Mój ma tarczę króla, święty miecz dla typów normalnych i ciemnych, żelazną głowę i szpon cienia do wzmocnienia ataku, ponieważ jest to typ stali / ducha.

Za każdym silnym Pokémonem stoi silne wsparcie

Wsparcie może obejmować leczenie, ustawianie ekranów lub szybkie wirowanie z dala od zagrożeń.

Dragonite jest dobrym uzdrowicielem w twojej drużynie. Dobrym zestawem ruchów byłby Heal Bell, aby uwolnić swoją drużynę od efektów statusu, Roost, aby sam się leczył, Thunder Wave lub Toxic, aby zadać własne efekty statusu, albo Dragon Claw lub Flamethrower, aby zaatakować.

Starmie to dobry Rapid Spinner ze względu na jego przyzwoitą prędkość. Naucz go szybkiego wirowania, aby pozbyć się wszelkich zagrożeń wejścia, surfowania i piorunów, aby zadać obrażenia, i odzyskaj, aby uleczyć się i pozostać przy życiu tak długo, jak możesz.

Pan Mime może być używany jako podwójny przesiewacz. Reflect and Light Screen, aby podnieść Obronę i Specjalną Obronę dla swojej drużyny, Zastąp, aby chronić Cię podczas ich ustawiania, a Baton Pass, aby przekazać ją komuś.

To tylko niektóre przykłady dla każdej roli i różnią się w zależności od Pokemona. Czy te wskazówki były pomocne? Czy masz jakieś inne pytania dotyczące konkretnego Pokémona? Daj mi znać w komentarzach.