Rycerze portalu Wczesny dostęp i dwukropek; Znajomy i przecinek; Szalony i przecinek; Zabawa

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Rycerze portalu Wczesny dostęp i dwukropek; Znajomy i przecinek; Szalony i przecinek; Zabawa - Gry
Rycerze portalu Wczesny dostęp i dwukropek; Znajomy i przecinek; Szalony i przecinek; Zabawa - Gry

Zawartość

Rycerze portalu, długo oczekiwana darmowa gra z Keen Games, została w końcu wydana na wczesny dostęp i jest już jednym z najlepiej sprzedających się produktów na Steam. Inspiracja Minecraft, Zeldaoraz gry typu open world wszystkich typów, Rycerze portalu udaje się być na tyle unikatowy i interesujący, że ma dobrze znaną formułę, by zyskać szerokie uznanie, mimo że sama gra wydaje się trochę niedokończona (a tak jest - gra jest obecnie na wczesnym etapie dostępu, więc kupujący się strzeże).


Myślenie z portalami

Główna idea Rycerze portalu jest całkiem prosty - świat został rozbity na kilka mniejszych wysp, do których dostęp można uzyskać tylko za pomocą portali, a rycerze - tacy jak ty - są potrzebni do pokonania złych broniących ich.

Twój rycerz robi to poprzez szereg znanych czynności - rąbanie drzew, aby stworzyć schronienie i narzędzia, wydobywanie kamienia i rudy, by produkować broń, i walkę z wędrownymi tłumami, które zawsze pojawiają się w najgorszym możliwym czasie, aby zrujnować misternie zaprojektowany letni dom .

Możesz wybrać jedną z trzech klas - wojownik, strażnik i mag - którzy grają mniej więcej tak, jak tego oczekujesz. W miarę zdobywania poziomów możesz wybierać umiejętności, które pomogą ci walczyć, lub kopać, lub łupić, ale generalnie klasy są dobre w tym, w czym uważasz, że są dobre - wojownicy są twardi i walczą, strażnicy są szybcy i walczą z zasięgu, i czarodzieje wybuchają czarem.


Jeśli budowanie jest bardziej twoim zadaniem, możesz prawdopodobnie trzymać się wyspy startowej, ale większość graczy będzie chciała odkrywać. Robisz to, zbierając kamienie portalowe i otwierając drzwi do następnej wyspy - są one generowane losowo, co daje prawie nieskończone możliwości eksploracji.

Jeśli dostaniesz się wystarczająco daleko, musisz zmierzyć się z paskudnymi bossami - walki są zabawne, jeśli są trochę powtarzalne, ale miło jest mieć coś do roboty.

To samo, ale inne

Jeśli to brzmi bardzo podobnie Minecraft dla ciebie nie byłbyś daleko - wiele kluczowych elementów jest w zasadzie takich samych. Budujesz, uprawiasz, walczysz, eksplorujesz.

Powiedziawszy to, jest zdecydowanie wystarczająco dużo różnic Rycerze portalu wyróżniać się.

Po pierwsze, twój awatar jest znacznie bardziej konfigurowalny niż w Minecraft, zarówno na początku, jak i pod względem ubioru (i to jest o wiele mniej blokowe) - modele Rycerze portalu są znacznie mniej kanciaste i bardziej teksturowane, choć niektórzy ludzie znajdują ten element Minecraft uroczy. Cudowny wygląd może nie być dla wszystkich, ale świat czuje się znacznie mniej, jakby walczył z własną geometrią.

Walka jest również bardziej intuicyjna i wciągająca niżMinecraft - jest więcej umiejętności, twoja postać może się blokować i toczyć, a ty możesz grać od pierwszej lub trzeciej osoby.


Żeby było jasne, nie są to różnice wstrząsające ziemią, ale się rozróżniają Rycerze portalu z jego inspiracji i uczynić to mniej zdzierstwem i bardziej hołdem.

Nadal trochę szorstka na krawędziach

Podczas Rycerze portalu ma wiele do zrobienia, należy o tym wspomnieć gra jest wciąż na wczesnym etapie i jest niedokończona w niektórych miejscach. System rzemieślniczy jest płytki i dość łatwo jest przedrzeć się przez całą zawartość i nie mieć nic do roboty - zakładając, że eksploracja i budowanie nie wystarczą, abyś był zajęty.

Może warto poczekać, aż Keen Games będzie miał trochę czasu, aby wyeliminować błędy Rycerze portalu, ale gra ma wiele do zrobienia, jeśli utrzymasz swoje oczekiwania w linii. Mimo że trudno wyartykułować to, co odróżnia go od innych gier tego gatunku, czuje się i gra inaczej. Elementy sterujące są solidne, a interfejs użytkownika intuicyjny i bardzo łatwo można go wciągnąć w godziny eksploracji zgromadzeń i budowania, co jest tym, po czym wszyscy jesteśmy, prawda?