Przygotuj się na śmierć w Rising Storm 2 i dwukropku; Wietnamska Utterly Nuts Beta

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 13 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Przygotuj się na śmierć w Rising Storm 2 i dwukropku; Wietnamska Utterly Nuts Beta - Gry
Przygotuj się na śmierć w Rising Storm 2 i dwukropku; Wietnamska Utterly Nuts Beta - Gry

Zawartość

Jestem w helikopterze na karabinie maszynowym. Pilot krzyczy niespójnie, ponieważ nie ma pojęcia, jak latać. Widzę budynki i liczby poniżej i zakładam, że powinienem do nich strzelać. Mam nadzieję, że są złymi facetami, ponieważ po prostu pojechałem do miasta w tej wiosce z szybkością około stu kul na sekundę.


W przypadku, gdy byli to nasi faceci lub nawet niewinni cywile, dzień został oficjalnie uratowany, gdy lądujemy w dżungli. Cudem przeżyję ... przez około 5 sekund, kiedy jestem ścięty przez wietnamskiego żołnierza, który czekał, aż wyskoczę ze szczątków.

To było moje oficjalne wprowadzenie do Rising Storm 2: Wietnam. Filmy instruktażowe nie są jeszcze aktywne, więc pomyślałem, że wskoczę na trwającą grę i zobaczę, co się stało. Następne dwie godziny były jednymi z najdzikszych w moim życiu GTA Online serwer.

Mój pierwszy moment Rising Storm 2

Po klęsce helikoptera, ja odradzam się obok naszego lidera drużyny ... i zostajesz ścięty w ciągu około 3 sekund, ponieważ trafił do strefy zabijania. Hmm, może następnym razem wybiorę inną lokalizację odradzania.

Żołnierze amerykańscy mają możliwość odrodzenia się u lidera zespołu lub zamiast tego w bazach wyprzedzających dalej w tył, podczas gdy Viet Cong umieszczają tunele, aby się odradzać. Tu jest wiele do nauczenia się i mnóstwo umierania do zrobienia po drodze.


Realistyczna wojna historyczna

Zwykle nie jestem wielkim fanem takich „realistycznych” strzelanek wojennych Arma, Drużynalub Operacja Flashpoint: Dragon Rising. Dostaję apel w teorii, ale w praktyce wydają się bardziej jak ćwiczenia z frustracji niż jakakolwiek legalna zabawa. Zawsze kończę śmierć, zanim nawet zobaczę lub usłyszę wroga, a po kilkudziesięciu takich wydarzeniach apel się zmniejsza (niespodzianka, niespodzianka, nie kopię Mroczne dusze zarówno).

Jednak ta iteracja lepiej sprawdza się w przypadku obu baz graczy. Zajęło to dużo pracy, ale w końcu dotarłem do punktu, w którym mogłem utrzymać swoje i nie od razu umrzeć.

Przez około pierwszą godzinę przeważnie pozostawałem trochę za resztą graczy i czekałem, aż zostaną wycięci, więc wiedziałem, gdzie jest wróg. Brutalny? Tak. Zdradziecki? Może. Efektywny? Absolutnie.

Biegnąc z dziką ucieczką przez dżunglę, uświadamiam sobie, że rozpylam ostrzał z broni palnej wszędzie, podczas gdy faceci spokojnie stojący wciąż zdają się zabierać mnie jednym pociągnięciem spustu. Nagle zdaję sobie sprawę, że wytrzymałość drenów i niska wytrzymałość oznaczają niską dokładność.


Kiedy mój licznik zabójstw na tablicy wyników w końcu zmienił się z „0” na „1”, prawie wstałem i wiwatowałem.

Wykopany dym? Co do cholery, wskoczę z pełną prędkością!

Mass Combat Hysteria

W tym, co kiedyś było bardzo rzadkie, ale teraz staje się typowe dla tego stylu, możesz mieć ogromną liczbę graczy (do 64) wszystkich zaangażowanych w aktywną walkę przeciwko sobie na raz. Na każdej mapie dzieje się tona, a cele zabrania i trzymania różnych miejsc sprawiają, że jestem bardzo zajęty próbując dowiedzieć się, jak działa mój obecny ładunek.

Czekając na ponowne odrodzenie po podpaleniu przez miotacz ognia, zauważyłem po raz pierwszy, że nasz oddział nosi nazwę „We Touch Kiddies”. Nie mogę powiedzieć, że jestem podekscytowany - ale poza kiddie diddling , ci kolesie wyglądają jak grupa porządnych facetów. To znaczy, z wyjątkiem naszego lidera drużyny, który (jak większość z nas w wersji beta) najwyraźniej nie ma pojęcia, jak grać w tę grę.

Nie byłby to taki wielki układ dla przeciętnego chrząknięcia, ale on ma naszą zdolność do wywołania ataków artyleryjskich - i wciąż nie może go użyć, więc jesteśmy rozdarci na kawałki. Wszyscy w drużynie wkurzają go na czacie, aby zrezygnowali z programu z roli lidera zespołu. Mamy teraz niespodziankę - nie mówi po angielsku i nie ma pojęcia, na co wszyscy krzyczymy. To nie idzie dobrze.

Napalm's A Hell Of A Drug

Rising Storm 2 Rozgrywka

Wypróbowując różne ładunki, gdy zmieniamy mapy, tak naprawdę jest niektóre kluczowe różnice między klasamioraz duże różnice między klasami po stronie amerykańskiej i wietnamskiej. Ale w tym momencie rozwoju gry musisz dowiedzieć się, jak je przetestować metodą prób i błędów.

Ponieważ znaczna część defensywnej strony Viet Cong opiera się na ciasnych tunelach i utrzymywaniu miejsc, a nie na ich przyjmowaniu, niektóre z ich klas mają zdolności takie jak ustawianie pułapek. Jest to prawie bezużyteczne w dżungli lub na szeroko otwartych zboczach (chyba, że ​​możesz skierować wrogów w określonym kierunku), ale w okopanych obszarach są to twoi najlepsi przyjaciele.

Dodatkowe elementy, takie jak tłumienie - które powodują negatywne skutki, dopóki nie przykucniesz i nie dotrzesz do bezpieczeństwa - oferują trochę czegoś poza normą, a zarabiasz ponad 80 osiągnięć.

Same mapy są przestronne i nigdy nie zabraknie ciekawych miejsc do odkrycia (i brutalizacji). Każda mapa ma lokalizację A, B, C, D, E i F, która pozwala ci szaleńczo biegać z jednego obszaru do drugiego, a następnie zagłębiać się, aby utrzymać linię i modlić się do bogów wojny, że nie słyszysz warkotu karabinu maszynowego helikoptera.

Układ mapy i bujna grafika odróżniają ją od wielu konkurencji, niż typowe nudne mapy innych realistycznych symulatorów wojennych.

Wietnam Pewnie jest piękny o tej porze roku

Dolna linia

To znany styl, który skupia się na aspektach współpracy, ale tak naprawdę kopię Rising Storm 2wcielają się w gatunek bardziej niż konkurenci Drużyna. Zróżnicowane mapy to mnóstwo zabawy, różne klasy oferują wiele różnych sposobów gry, a przełączanie się między walkami naziemnymi i powietrznymi znacznie zwiększa ogólne wrażenia.

Na jednej mapie zdołałem umrzeć przez granat w labiryncie okopów, rozerwać się na kawałki w dżungli, ponieważ biegałem, a nie kucałem, zostać spalony żywcem w podziemnym kompleksie jaskiniowym, umrzeć przez uderzenie artylerii na wysadzonym w powietrze wzgórzu w martwych drzewach i weź kulę w głowę dzięki uprzejmości wrogiego snajpera, gdy wyskoczyłem z osłony w domu strzechy. Ale w jakiś sposób udało mi się zrobić niezwykle zabawny czas.

Nasza ocena 8 Jest to dziki zachód wciąż w wersji beta Rising Storm 2 ... i to jest naprawdę dobra rzecz! Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny