Podgląd i dwukropek; OBEY - Nowy sposób na grę King of the Hill

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Podgląd i dwukropek; OBEY - Nowy sposób na grę King of the Hill - Gry
Podgląd i dwukropek; OBEY - Nowy sposób na grę King of the Hill - Gry

Zawartość

Jedną z wielu rzeczy, które sprawiają, że tytuły indie są dla mnie atrakcyjne, jest ogromna wyobraźnia. Indie nie boją się próbować nowych rzeczy, po części z powodu braku wydawcy, na który można by odpowiedzieć. Z tego powodu w ciągu ostatnich kilku lat mieliśmy kilka spektakularnych tytułów.


Mamy wszystkie formy gatunków przedefiniowane przez niezależnych twórców, w tym RPG, roguelikes, horror i strategię. Nazwany niedawno tytuł, który wszedł do Steam Early Access BYĆ POSŁUSZNYM, próbuje zmienić sposób grania w gry typu King of the Hill dla wielu graczy.

BYĆ POSŁUSZNYM jest asymetrycznym tytułem wieloosobowym dostępnym obecnie w Steam Early Access. Jest rozwijany przez jedynego dewelopera Dez i opublikowany w ramach The Lo-Fi Apocalypse Ltd. In BYĆ POSŁUSZNYM masz okazję nakazać innym graczom, aby wykonali twoje licytacje, ale nie oczekuj, że wszyscy zrobią to, co im powiedziano. Nie wspominając o tym, że inni mają taką samą możliwość.

Chodzi o kontrolę

Głównie BYĆ POSŁUSZNYM jest grą czteroosobową dla wszystkich graczy w stylu King of the Hill. Każdy gracz kontroluje białego królika. Celem jest być pierwszym, który osiągnie określoną kwotę pieniędzy. Gdy gracz wejdzie na gigantyczną wieżę, przedstawioną powyżej, ma pełną kontrolę.


Tutaj możesz przekazać innym graczom instrukcje mówiące im, co mają robić. Co do tego, czy inni gracze cię słuchają, czy nie, zależy od nich. Pamiętaj tylko, że ich cel jest taki sam jak twój i będą próbowali przejąć wieżę tak szybko, jak tylko będą mogli uzyskać kontrolę.

Kiedy jesteś w wieży, zyskujesz więcej pieniędzy, niż w innych okolicznościach byś poza nią, dlatego wszyscy chcą zdobyć jej kontrolę. Wieża ma trzy bronie, ogromny karabin maszynowy, miotacz ognia i wyrzutnię rakiet. Jest więc wiele zniszczenia, jeśli ktoś nie zrobi tego, co im powiedziano.

Koncepcja jest wyjątkowa i oferuje zupełnie inne doświadczenie typowej gry King of the Hill. Powoduje, że gracze są podstępni i często udają, że są przyjaźni, mówiąc ci, kto cię zdradza, podczas gdy oni naprawdę knują twój upadek.

Są chwile pełne napięcia, szczególnie, gdy wyniki są ogólnie bardzo dobre w starym stylu gry wieloosobowej. Problem polega na tym, że jest to trudna gra.


Słabo szczegółowy poradnik prowadzi do trudności podczas gry

Samouczek dla BYĆ POSŁUSZNYM powiedzmy ... trochę niedoinformowane. W przeciwieństwie do wyjaśnienia, jak dokładnie działa cała mechanika gry, jest bardzo proste „to jest to” i „to jest to”. Nie wyjaśnia szczegółowo, co robisz, po prostu musisz założyć lub sam to rozgryźć.

Podczas gdy podstawowa mechanika jest na tyle prosta, że ​​można się domyślić, są to mniejsze szczegóły, które nie są tak dobrze wyjaśnione. Na przykład odradzanie się, zbieranie i używanie przedmiotów jako króliczek, a także poleceń, gdy jesteś pod kontrolą, nie mam mglistego pojęcia, co one do cholery mają na myśli.

Mówi ci, jak robić te wszystkie rzeczy, ale to wszystko. Samouczek nie wyjaśnia szczegółowo, dlaczego są użyteczne ani jak pomagają w wygraniu meczu. Kiedy przyszło do gry przeciwko innym graczom, nie miałem pojęcia. Pobiegłem prosto do wieży i przejąłem kontrolę.

Potem kazałem ludziom krzyczeć na mnie, by „zwłoki tej osoby” i nie miałem pojęcia, kim oni do diabła są. Zanim się zorientowałem, że jest na statku, bo straciłem kontrolę i nie miałem pojęcia, co się do cholery dzieje. Wewnątrz drop ship była lista rzeczy do kupienia, ale znowu nie miałem pojęcia, co robię.

W grze dla pojedynczego gracza, w której masz szansę dowiedzieć się wszystkiego w swoim własnym tempie, nie byłoby to problemem. Ale kiedy grasz przeciwko innym ludziom, którzy wiedzą, jak działa gra, staje się ona bardziej stresująca niż radość.

Zły poradnik informacyjny naprawdę wpłynął na moje doświadczenie, szczerze mówiąc nie miałem pojęcia, co się dzieje. Główny cel i mechanika gry są łatwe do zrozumienia, ale mniejsze szczegóły są prawie niemożliwe bez praktyki i badań.

Wczesny dostęp działa znakomicie

Jedna rzecz, o której powiem BYĆ POSŁUSZNYM jest tak, że dla tytułu Early Access działa jak absolutny mistrz. Liczba klatek na sekundę utrzymuje się na stałym poziomie 60 klatek na sekundę, nawet gdy rzeczy stają się chaotyczne, a wokół pada deszcz. Kontrolki reagują, ani razu nie miałem żadnych problemów z kontrolą króliczka lub wieży.

Wizualnie wygląda naprawdę dobrze, a styl, w jakim się znajdują, działa naprawdę dobrze. Po prostu nie mogę winić gry w żaden sposób z technicznego punktu widzenia, a to sprawia, że ​​jest jeszcze bardziej bolesna, jeśli chodzi o ogólnie nie lubienie gry. Naprawdę chcę, ale teraz nie.

Więcej nowości niż hit

Uwielbiam to, z czym idzie programista BYĆ POSŁUSZNYM. Uwielbiam fakt, że są odważni i dążą do czegoś zupełnie innego. Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że ​​odnieśli sukces w tym zakresie, jest wyjątkowy, nie ma tam niczego innego i jest to naprawdę dobra gra.

Problem polega na tym, że tak trudno jest mi się do tego dostać z powodu tutoriala. Patrząc jednak w przeszłość, widzę grę, która spodoba się fanom gier wieloosobowych. BYĆ POSŁUSZNYM byłoby świetną grą z kilkoma przyjaciółmi w ciągu weekendu. Na pewno będzie dobry czas na to.

To, co najbardziej smuci mnie w tej grze, to fakt, że uważam, że będzie to bardziej nowość niż hit. O ile nie ma poważnych dodatków do gry, takich jak nowe tryby i tym podobne, jest to gra, w którą gracze grali kilka rund i zapominali do około sześciu miesięcy później.

Jak już powiedziałem, jest to dobra gra, ale jeśli ma ona pozostać aktualna na tak szybko zmieniającym się rynku, będzie potrzebować dużo więcej treści niż obecnie. Nawet w przypadku deweloperów prowadzących turnieje w każdą niedzielę o godzinie 17:00 czasu pacyficznego USA, to samo nie wystarczy.

Szanuję i doceniam BYĆ POSŁUSZNYM i to, co programista próbuje zrobić, nawet jeśli teraz mi się to nie podoba. Naprawdę nie chcę, aby ten sprytny i pomysłowy tytuł stał się kolejną mroczną grą niezależną, o której zapomina się. Ale jeśli pojawią się nowe typy meczów i mechanika rozgrywki wraz z odnowionym samouczkiem, może to po prostu uratować go przed zapomnieniem.

Zastrzeżenie: Kopia gry została dostarczona przez wydawcę na potrzeby tego podglądu.