Zawartość
- Ostatnia nadzieja na świecie
- Klasyczna rozgrywka RPG
- Tworzenie przedmiotów i dogłębny rozwój postaci
- Tytuł, który może przedefiniować gatunek CRPG
Chociaż zawsze istniała garść klasycznych gier RPG pochodzących ze sceny indie, dopiero po sukcesie Legenda o Grimrock czy widzieliśmy gwałtowny rozwój gier RPG w starym stylu we wszystkich formach. Podczas gdy większość tych gier w Steamie jest w najlepszym razie średnia, Wieża czasu to taki, który naprawdę stoi ponad resztą - i jest obecnie w fazie wczesnego dostępu.
Opracowany przez indie developer Event Horizon, Wieża czasu to CRPG, który rozumie, co to znaczy być grą tego gatunku. Ma porywającą fabułę pełną wiedzy i ciekawych, sympatycznych postaci. Podczas gdy równowaga rozgrywki była początkowo skalista, problem został rozwiązany za pomocą poprawki. Wieża czasu naprawdę zmienia się w najbardziej obiecujący tytuł.
Ostatnia nadzieja na świecie
W Wieża czasu, świat powoli się rozpada. Każdego roku rasy walczą o przetrwanie. Rośliny zawodzą, niszczące warunki pogodowe zabijają tysiące, a katastrofy mogą się zdarzyć w dowolnym momencie z powodu niestabilności podłoża. Jedyną nadzieją na powrót świata do tego, czym był kiedyś, jest ty.
Śledzisz przygody grupy mistrzów i ich lordów, którzy badają tajemniczą wieżę. Pan natknął się na tę wieżę w młodym wieku. Po zbliżeniu się do kryształowego tronu usłyszał głos i uciekł. Teraz wraca do wieży ze swoimi dwoma lojalnymi mistrzami, Kane'em i Maeve. Mając nadzieję znaleźć cokolwiek, co leży poniżej, aby ocalić planetę, poprowadzisz mistrzów przez wieżę, pełną niebezpieczeństw i obcej technologii.
Cała gra opiera się na tej wieży. Choć może to brzmieć nieco nudno w porównaniu z dużymi otwartymi światami, jest to coś innego. Świat, wieża i historia wieży mają dla nich wielką głębię. Opowieść jest bardzo dobrze napisana i napisana, co sprawia, że jesteś przez cały czas pod wrażeniem.
Moim jedynym problemem z pisaniem jest dialog. Uważam, że osobowości Kane'a, Maeve i Aleric są zbyt podobne. Trudno jest odróżnić, kto mówi, nie patrząc na portret dialogu. Wydaje się, że jedna osoba mówi w dialogu, w przeciwieństwie do kilku wyjątkowych osób.
Pomyślałbym, że Kane, walczący w boju wojownik, będzie miał dla niego bardziej pasywną agresywną naturę. Zamiast tego ma taką samą przewagę, jak Maeve i Aleric, którzy mieli bardzo różne treningi i inne życie.
Podczas gdy dialog postaci nie jest łamaczem fabuły, jest to dość oczywiste, gdy zaczynasz postępować i widzisz coraz więcej dialogu. Na szczęście reszta pisania Wieża czasu jest tak doskonała, jak fabuła i wiedza.
Klasyczna rozgrywka RPG
Wieża czasu składa się z dwóch oddzielnych elementów. Pierwsza to eksploracja: wyruszasz w głąb wieży, odkrywasz jej tajemnice i odnajdujesz sekrety i skarby. Drugi element to walka: musisz przetrwać przed falami wrogów lub bossów, aby przejść przez grę lub zdobyć obiekty mocy.
Podczas zwiedzania będziesz przechodzić przez każdy z pięter wieży. Obecnie są cztery. W tym czasie będziesz musiał także wchodzić w interakcje z różnymi postaciami, takimi jak bóstwa, dziwny głos i tajemnicza postać znana jako Wieża.
Ponadto znajdziesz wiele notatek rozrzuconych po piętrach, które dają ci wgląd w historię wieży i co się stało z jej pierwotnymi mieszkańcami. Każde piętro ma również zadania poboczne i tajemnice do znalezienia. Każdy daje graczowi dodatkowe i często niezwykle pomocne nagrody.
Eksploracja w Wieża czasu daje to klasyczne uczucie, które można znaleźć w grach takich jak Baldur's Gate lub oryginał Opad Gry. Każdy zakamarek każdego piętra ma coś nowego i ciekawego do pokazania i opowiedzenia. Nigdy nie zostaniesz zawiedziony.
Walka ma dość zwrotny charakter. Gdy rozpocznie się bitwa, załaduje się mapa bitwy. Mapa jest losowa, a każda z nich ma inny układ i wymaga różnych strategii bitewnych, aby wygrać.
Zanim rozpocznie się bitwa, umieścisz swoich bohaterów tam, gdzie ich chcesz. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym. Gracz rozkazuje ruchy mistrza - mówiąc im, gdzie mają iść, co zaatakować i jakich umiejętności użyć.
Wrogowie przychodzą falami. Jeśli nie zabijesz wystarczająco szybko fali, pojawi się inna. Szybka eliminacja potworów jest niezbędna, w przeciwnym razie staniesz się przytłoczony. Gracze mogą korzystać ze środowiska na swoją korzyść, na przykład przy użyciu ścian lub filarów jako osłony przed atakiem wroga dystansowego.
Każdy mistrz ma swoją własną funkcję w walce. Kane to Shieldguard, który działa jak czołg. Maeve jest mistrzem dystansowym DPS, Aleric jest postacią wspierającą i uzdrowicielem, a Rakhem to postać DPS walcząca w zwarciu.
Dalszy wzrost głębi walki powoduje, że skuteczność rodzajów broni jest inna. Na przykład miecze mają wyższy DPS, ale są mniej skuteczne przeciwko opancerzonym wrogom. Osie są wolniejsze, ale mają lepszą penetrację pancerza. Dodatkowo postacie mogą władać bronią dwuręczną, bronią jednoręczną dwuręczną lub używać broni i tarczy jednoręcznej. Każdy z nich ma swoje zalety i wady.
Wymieszaj wszystkie te aspekty walki z unikalnymi zestawami umiejętności każdego mistrza, a masz jeden piekło złożonego systemu walki. Ale pomimo swojej złożoności bardzo łatwo jest się z tym uporać. Jeśli znajdziesz się w ciasnym miejscu, możesz spowolnić czas, aby dać ci chwilę wytchnienia i zaplanować, co robić dalej. Może naprawdę odróżnić zwycięstwo od porażki.
W miarę postępów w grze znajdziesz portale, które pozwalają poruszać się między innymi na podłodze. Jeśli chcesz cofnąć się, możesz poruszać się po masywnych częściach podłogi w jednej chwili. Ta funkcja jest niezwykle przydatna i jest przykładem doskonałego i nowoczesnego projektu.
Nie ma wątpliwości, że Event Horizon rozumie, co sprawia, że gra jest CRPG. Dodali swój własny styl do gatunku Wieża czasusystem walki i działa bardzo dobrze. Walka jest zabawna i niezwykle taktyczna. Nigdy nie będziesz zmęczony dostosowywaniem swojej drużyny w zależności od sytuacji i wrogów. Oczywiście, wciąż istnieje kilka nierównowag, mimo wydania łatki, ale ogólnie rzecz biorąc, walka jest niezwykle grywalna.
Tworzenie przedmiotów i dogłębny rozwój postaci
W przeciwieństwie do większości gier RPG, postacie nie zdobywaj doświadczenia. W końcu są mistrzami: najlepszymi na świecie. Zamiast tego znajdziesz starożytne zwoje zawierające potężne i dawno zapomniane techniki walki.
Te zwoje pozwalają ulepszyć twoje miasto, które znajduje się nad wieżą. Różne zwoje ulepszają określone budynki, a każdy z nich służy konkretnym mistrzom.
Kiedy budynek zostanie zmodernizowany, będziesz mógł dalej szkolić mistrzów obsadzonych w tym budynku. Możesz udać się do miasta w dowolnym momencie podczas zwiedzania. Po powrocie do wieży kończysz dokładnie tam, gdzie ją przerwałeś.
Wyrównywanie postaci daje im punkty atrybutów i punkty umiejętności, których możesz użyć zgodnie z tym, co uznasz za stosowne. Początkowo twoi bohaterowie będą mieli tylko trzy dostępne umiejętności. Więcej się odblokuje, gdy będą się unosić. Każda umiejętność ma również dwie dodatkowe ulepszenia, ale tylko jedna może zostać zastosowana w jednym czasie, więc musisz wybrać, która z nich będzie najlepiej dopasowana do twojego stylu gry.
Jeśli chcesz zmienić swoje ulepszenia, możesz zresetować swoje umiejętności bez żadnych kosztów. Jest to niezwykle przydatne, jeśli nie podoba ci się, jak zastosowałeś swoje punkty umiejętności. Możesz także zmienić taktykę i zestaw umiejętności, aby przygotować się do każdej bitwy.
Wieża czasuSystem poziomowania jest prawdziwym tworem standardowego rozwoju postaci RPG i działa niezwykle dobrze. W żadnym momencie nigdy nie jesteś przytłoczony, a polegasz na taktyce nad szlifowaniem i zwykłą brawurą.
Chociaż system tworzenia jest prosty, może zmienić przebieg bitwy. Crafting staje się w pewnym sensie niezbędny w miarę postępów, ponieważ wrogowie stają się coraz silniejsi.
W miarę postępów w grze znajdziesz kryształy w trzech kolorach: zielonym, niebieskim i fioletowym. Reprezentują rzadkość: magię, rzadkość i epos. Potrzebujesz trzech kryształów, aby zmienić rzadkość przedmiotu.
Fioletowe kryształy mają podwójny cel i mogą być również używane do zaczarowywania epickich narzędzi, gdy masz zwoje zaklęć. Możesz także rozmontować niechciany ekwipunek w swoim ekwipunku, aby uzyskać dodatkowe kryształy o równej rzadkości.
Moja jedyna krytyka jest taka, że nie ma możliwości połączenia niepożądanych kryształów o mniejszej rzadkości. Chciałbym, aby opcja połączenia mniejszych kryształów była wyższa. Na przykład połączenie trzech magicznych kryształów (zielony), aby stworzyć rzadki (niebieski). Masz tendencję do uzyskiwania obfitości zielonych kryształów i ostatecznie stają się bezużyteczne.
Wieża czasuprosty system tworzenia jest bardzo skuteczny i naprawdę robi różnicę w grze. Ogólnie rzecz biorąc, rozwój postaci i system tworzenia dzieł działają bardzo dobrze z dużą ilością głębi.
Tytuł, który może przedefiniować gatunek CRPG
Wieża czasu to gra, która okazuje najwyższą obietnicę. Poza dialogiem o charakterze, pisanie jest bardzo dobrze wykonane i prowadzone. Rozgrywka jest doskonała, z trudnymi ustawieniami, aby zadowolić wszystkich. Rozwój postaci jest dogłębny, a system tworzenia jest prosty, ale skuteczny.
Ponadto ścieżka dźwiękowa jest absolutnie niesamowita, a grafika jest piękna, szczególnie w przypadku niezależnego CRPG. Oczywiście, nadal istnieje pewna optymalizacja do wykonania od czasu do czasu ze sporadycznymi spadkami szybkości klatek i dość długimi czasami ładowania - ale tego można się spodziewać po grze z wczesnym dostępem.
Wiele niezależnych CRPG nie rozumie, co sprawia, że gra jest CRPG. Nie próbują niczego zmienić i zachować tego, co działało w przeszłości. Event Horizon, z drugiej strony, wie, co stanowi świetny CRPG. Próbują też spróbować czegoś nowego i rozwinąć gatunek CRPG. Moglibyśmy dobrze patrzeć na tytuł, który mógłby przedefiniować jego gatunek.
Kopia gry została dostarczona autorowi w celu podglądu.