Podgląd i dwukropek; Void Destroyer 2 - najbardziej obiecujący tytuł

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 21 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Podgląd i dwukropek; Void Destroyer 2 - najbardziej obiecujący tytuł - Gry
Podgląd i dwukropek; Void Destroyer 2 - najbardziej obiecujący tytuł - Gry

Zawartość

Od dawna jestem fanem kosmicznych gier symulacyjnych. Moja miłość do tego gatunku zaczęła się od Davida Brabena Elita a następnie nastąpiła jego kontynuacja Frontier: Elite 2. Później grałem Wolny strzelec i Seria X, wszystko to zapewniało mi rozrywkę przez niezliczone godziny.


Z Chrisem Robertem Gwiazda Obywatel pozostając bez daty premiery, szukałem nowego tytułu w tym gatunku, w który niewielu twórców odważyłoby się zagłębić. W tym tygodniu twórca Iteration 11 dał mi możliwość grania i podglądu tytułu Steam Early Access Space Sim Unieważnić Niszczyciel 2.

Void Destroyer 2 jest symulacją walki z przestrzenią piaskownicy i hybrydą RTS obecnie opracowywaną przez Iteration 11. Planowane jest wydanie jej na Steam Early Access 22 wrześniand, 2016. Deweloper ma nadzieję w pełni wydać tytuł w 2017 roku. Void Destroyer 2 ma wystarczająco dużo treści, abyś był zajęty przez jakiś czas.

Kim będziesz i co zrobisz?

Wcielasz się w rolę Stuba. Stuby są formą cyborga. Wszyscy cierpią na amnezję, co powoduje, że nie mają żadnych wspomnień ani tożsamości. Po krótkim ćwiczeniu testowym, tajemnicza postać kontaktuje się z tobą, wyrażając, jak pod wrażeniem są z tobą.


Od tego, co robisz, zależy od ciebie. Możesz śledzić tajemniczą postać lub po prostu wyjść i obrać własną ścieżkę życia. Czy zostaniesz najemnikiem lub handlarzem? Może zaczniesz karierę jako górnik. Być może zbudujesz imperium lub flotę.

Podczas gdy istnieje działka do znalezienia Void Destroyer 2 głównym aspektem gry jest robienie tego, co chcesz. Z tego, czego doświadczyłem, jest wojna, a ty masz być jej częścią. Poza tym niewiele o tym wiem, ale w przeciwieństwie do Seria X.

W tym momencie rozwijanie i rozwijanie gier jest bardziej celem niż fabułą. Zaczynasz od statku, który jest ledwie gotowy do walki, ale może zarobić kredyty na zakup nowych i lepszych statków. Po otrzymaniu nowego statku gra zaczyna się otwierać.

Ograniczona zawartość, ale wystarczająco dużo, aby Twoje imperium się zaczęło

Ilość działań i treści otwartych dla odtwarzacza jest w tym momencie raczej ograniczona. To, co tam jest, jest więcej niż wystarczające, aby zacząć. Istnieje wiele statków ze wszystkich klas do kupienia. Klasy obejmują naprawy, wojownika, górnika, fregaty i niszczyciela.


Jedyną aktywnością dostępną na starcie jest rozpoczęcie misji. Różne stacje oferują różne formy misji. Na przykład stacja handlowa będzie oferować misje towarzyskie lub kurierskie, podczas gdy placówki wojskowe będą oferować zwiad i niszczyć misje.

Misje mają poziom trudności początkujący. W tych misjach na ogół natkniesz się na minimalnych wrogów. Kiedy budujesz reputację z frakcją, stają się dostępne misje o wyższym poziomie trudności dla wyższych płac. Wyższe trudności, takie jak Competent, naprawdę zaczynają rzucać wyzwanie.

W przypadku tych misji będziesz chciał, aby przynajmniej kilka dobrych walczących statków we flocie uniknęło absolutnej rzezi. Różnorodność misji może być ograniczona, ale trudności zawsze dają ci coś do celu. Ustawia cię na osobistej drodze ulepszeń, aby uzyskać lepsze nagrody.

Handel i wydobycie są dostępne tylko po zakupie statku transportowego lub wydobywczego. Alternatywnie możesz wynająć górników i transportów, jeśli chcesz, oszczędzając na własną rękę. Wszystkie statki mogą być ulepszane za pomocą aktywnych i drugorzędnych ulepszeń, takich jak wieżyczki obronne i skrzynie, aby zmienić widok.

Podobnie jak inne aspekty gry, całkowite ulepszenia są ograniczone, ale wciąż wystarczają, aby zacząć i dobrze się bawić.

Początek gry jest naprawdę dobrze zrobiony. Spędziłem około ośmiu lub dziewięciu godzin Void Destroyer 2 do tej pory i już mam kilka statków w mojej flocie. Zaczynasz dość szybko, inaczej niż w Seria X, gdzie musisz handlować godzinami, zanim dotrzesz do dowolnego miejsca.

Po opanowaniu gry i ustaleniu, gdzie się udać, możesz być na nowym statku w ciągu jednej lub dwóch godzin. Daje to graczowi postęp bez długiego grindowania, z którego znanych jest wiele gier w tym gatunku.

Relatywnie dopracowana rozgrywka

Ogólna rozgrywka składa się z trzech mechanizmów. Pierwszy to miejsce, w którym kontrolujesz statek do dokowania i walki. Dokowanie jest bardzo proste. Musisz po prostu polecieć na stację, na której pojawiają się zielone strzałki. Nie musisz martwić się o latanie w krzywo lub pod określonym kątem.

Jeśli chodzi o walkę, gra zaczyna się od rzucania od czasu do czasu pojedynczych wrogich statków. W miarę postępów zaczniesz spotykać większe grupy wrogów. Obecnie doświadczyłem tylko trzech metod obrony.

Pierwszy to ogień główny. Wystrzeliwuje długi wybuch ognia, który zmienia się między statkami. Następnie ładowanie trwa sekundę lub dwie, zanim będzie można strzelać ponownie. Wtórny pożar jest silniejszym atakiem, który wymaga kilku sekund na naładowanie przed wystrzeleniem. To też różni się w zależności od statku.

Trzecia metoda to wieżyczka obronna. Są formą ulepszenia, która automatycznie wystrzeliwuje wrogie statki. Śledzenie wroga i wykrywanie trafień jest na miejscu z głównym ogniem. Sterowanie i ruch statków są również bardzo dobre.

Wtórny pożar jest jednak problemem, w którym tkwi problem. Obecnie przypadek wykrycia trafienia jest dla mnie przypadkowy. Czasami trafia innym razem, ale nie. Poza tym walka jest świetną zabawą i łatwą do opanowania.

Drugą mechaniką jest menu taktyczne (na zdjęciu powyżej). Tutaj dowodzisz wszystkimi statkami swojej floty, podobnymi do tych z gry RTS. Możesz wysyłać je do różnych miejsc i sprawić, że podążą za tobą w bitwie. Podczas walki możesz poinstruować ich, aby atakowali cele, a nawet utrzymywali pozycję do czasu, aż będą potrzebni. Aby to ułatwić, możesz spowolnić czas podczas planowania.

Chociaż działa dokładnie tak, jak jest to zamierzone, może być przytłaczającym interfejsem, szczególnie dla tych, którzy nie są przyzwyczajeni do używania takiej mechaniki. Uważam, że jest to coś, na co należy zwrócić uwagę w trakcie rozwoju.

Trzecią mechaniką jest ekran świata (na zdjęciu poniżej). Ten ekran służy do podróżowania na dłuższych dystansach. Pokazuje wszystkie lokalizacje, które aktualnie odkryłeś, wszystkie statki w Twojej okolicy oraz pobliskie sygnały o niebezpieczeństwie.

Sygnały o niebezpieczeństwie mogą czasami być pułapkami piratów, którzy chcą zwabić statki.

Mapa świata jest łatwa w użyciu i doskonale funkcjonalna, ale pokazuje jej wczesny etap rozwoju. Świetnie nadaje się do zwiedzania okolicy, ale nie do powrotu w odległe miejsca. Może być trudno znaleźć lokalizacje, które są daleko od bieżącej lokalizacji.

Pomimo wspomnianych problemów ogólna rozgrywka jest dobrze wyważona, zabawna i niezwykle grywalna. Przez cały czas spędzony z grą nigdy nie znalazłem problemów mających wpływ na to, jak bardzo się cieszę.

Najbardziej obiecujący tytuł

Zdobycie zaufania do dewelopera gry zajmuje dużo czasu. Tak daleko jak Void Destroyer 2 idzie, mam wiarę w Iterację 11, jeśli chodzi o ten tytuł. Wiedzą, jak pracować z Early Access, tak jak w oryginalnej grze.

W rzeczy samej, Void Destroyer 2 jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju, ale jest teraz doskonale grywalny i przyjemny. Możesz zacząć budować swoją flotę i imperium już dziś i być przygotowanym na nowe treści w miarę ich opracowywania. Ma swoje drobne problemy. Drugi ogień jest losowy z wykrywaniem trafień, a ekrany taktyczne i światowe wymagają trochę pracy.

Oprócz tych problemów, jest to świetna gra, nawet jeśli jest ograniczona treścią. Cieszę się każdą minutą spędzoną z nim i zamierzam wydać znacznie więcej w ciągu najbliższych tygodni.

Void Destroyer 2 jest już dostępny do kupienia w Steam Early Access.

Zastrzeżenie: Kopia gry została dostarczona przez wydawcę na potrzeby tego podglądu.