Prey Trailer daje nowe spojrzenie na broń i przecinek; Gadżety i sprzęt

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Prey Trailer daje nowe spojrzenie na broń i przecinek; Gadżety i sprzęt - Gry
Prey Trailer daje nowe spojrzenie na broń i przecinek; Gadżety i sprzęt - Gry

Bethesda Zdobycz to futurystyczna gra skupiona na stacji kosmicznej Talos I, która została opanowana przez kosmitów zwanych Typhons, którzy nie są w pobliżu, aby zaprzyjaźnić się. Pierwszy zwiastun gry zadebiutował na E3 2016, ale ten nowy zwiastun zagłębia się w więcej broni, gadżetów i ekwipunku, których doświadczy gracz z pierwszej ręki.


Pierwszym prezentowanym sprzętem jest Transkrypt, komunikator, który jest standardowym zagadnieniem dla wszystkich pracowników Talos I. Urządzenie działa również jako główny interfejs do zarządzania umiejętnościami graczy, mapami obszarów i działa jako ogólny interfejs użytkownika (UI). Następnie pojawia się układ napędowy Artax, który jest przymocowany do munduru gracza, aby poruszać się w środowisku zerowym. Pierwszym pokazanym gadżetem była opłata za Recycler i jest opisana na stronie gry jako:

„wybawienie, gdy próbujesz oczyścić pokój - ale jest też niezwykle niebezpieczne, jeśli nie zostanie właściwie obsłużone”.

Strona mówi dalej, że stanie zbyt blisko zrani gracza, co może się zdarzyć w przypadku innych gadżetów w grze, ponieważ wiele z nich jest eksperymentalnych.

Działo GLOO, którego nie możemy się doczekać, będzie jednym z bardziej wszechstronnych w grze. Podwójny gadżet i broń zostaną użyte do zranienia i pomocy, a po raz pierwszy pojawiły się w początkowym zwiastunie, ale zostały zaprojektowane, aby powstrzymać ucieczkę tajfonów; w której wkracza kolejna broń.


Typhon Lure, kolejny granat, może być użyty zarówno do odwrócenia uwagi, jak i przyciągnięcia Tyfona. Jedynym nie-bezpośrednim aktywem gracza oficjalnie odsłoniętego jest Operator Techniczny. Roboty te są wrogimi wrogami i najwidoczniej będą podróżować w parach podobnych do kosmitów próbujących zabić gracza. Są to oznaki, że prawdopodobnie więcej robotów będzie postrzeganych jako pierwszy zwiastun gry, pokazując różne roboty, które mogą być rozproszone podobnie do typhonów.

Spojrzenie na interfejs użytkownika, który nie został bezpośrednio rozwinięty w nowym zwiastunie, pokazuje szybkie przebłyski klucza, strzelby i pistoletu, bardziej podstawowych przedmiotów, od których gracz prawdopodobnie zacznie. Ponadto szybko dostrzegliśmy ścieżki specjalizacji o nazwie Neuromods. Te modyfikacje będą prawdopodobnie działać w połączeniu z wyrównywaniem, ponieważ gracz może wybrać, na czym ma się skupić, aby uciec ze stacji.


Zdobycz publikacje 5 maja 2017 r a jeśli zamówisz już teraz, otrzymasz pakiet strzelby Cosmonaut, w tym specjalną strzelbę, inną niż ta widoczna w nowej przyczepie i innym sprzęcie.