Profesjonalne gry wideo - czy to prawdziwy sport i quest;

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Profesjonalne gry wideo - czy to prawdziwy sport i quest; - Gry
Profesjonalne gry wideo - czy to prawdziwy sport i quest; - Gry

Zawartość

Chociaż nie ma formalnego wykształcenia, aby stać się zawodowym graczem, wiele osób doskonaliło swoje umiejętności w różnych kategoriach gier, aby utrzymać z nich karierę.


Najdłużej gry wideo były postrzegane jako ogromne straty czasu, które zachęcały do ​​lenistwa i interakcji z ludźmi. W wielu filmach uwięziony antyspołeczny nastolatek, który nie mógł rozmawiać z dziewczynami, był dobry tylko w grach wideo. Niekoniecznie musi tak być, ponieważ gracze są normalnymi ludźmi z wyjątkiem tego, że szczególnie interesują ich gry komputerowe, tak jak entuzjasta mody chciałby nosić naszyjniki z połyskiem. Esport może być niekonwencjonalny, ale musi zostać.

Oto niektóre z funkcji, które sprawiają, że profesjonalne gry zasługują na miano prawdziwego sportu:

Wymaga umiejętności i praktyki

W ten sam sposób, w jaki baseball wymaga ciągłego uderzania i zaginięcia, tak samo gra wideo wymaga długich godzin pracy. Aby zostać zawodowym graczem, należy poświęcić trochę czasu na zrozumienie dynamiki gry, postaci, punktacji i zasad gry.


Profesjonalny gracz może ćwiczyć z robotami lub sztuczną inteligencją, aby poczuć elementy sterujące i interfejs użytkownika gry. Następnie może przejść do grania z przyjaciółmi, aby uzyskać bardziej społeczną konfigurację i nauczyć się aspektu pracy zespołowej.

Organizowane turnieje i szkolenia

Podobnie jak piłka nożna, baseball i rugby, profesjonalne gry przyciągają uwagę zarówno graczy, jak i fanów na całym świecie. Tylko w 2015 r. Globalną publiczność esportową oszacowano na 226 milionów osób.Ten szybki wzrost zainteresowania grami wideo doprowadził do stworzenia turniejów online od 2000 roku. W miarę jak sport stawał się bardziej konkurencyjny, wprowadzono globalne mistrzostwa, w których przez 16 osób uczestniczy 16 drużyn. Aż 40 000 fanów wypełniło stadion Pucharu Świata w Seulu w 2014 roku, aby obejrzeć koncert na żywo League of Legends gra. Niektóre z głównych nazw turniejów to World Cyber ​​Games, North American Major League Gaming League, Electronic Sports World Cup oraz World e-Sports Games organizowane w Chinach.


Gry wideo wymagają intensywnej praktyki prywatnej / domowej, ale może to nie wystarczyć do przygotowania się do konkursu. Pod tym względem różne instytucje stworzone przez twórców gier zaproponowały profesjonalne szkolenie na liście gier. Przykładem jest centrum szkoleniowe Team We Training w Chinach.

Pro gra płaci

Strzelanie z sześciokątnych ostrzałów zza komputera może wydawać się leniwym sposobem na spędzenie popołudnia, ale płaci rachunki tysiącom ludzi. Do 2016 roku Dota 2 przyznało łącznie 86 milionów dolarów różnym graczom w ramach zorganizowanych 632 turniejów. Lee „Faker” Sang-Hyeok jest jednym z takich graczy, który zdobył 1 milion dolarów po wygraniu Liga Legendy gra. Firmy produkujące gry również stwarzają możliwości zatrudnienia, płacąc wynagrodzenia dla ogromnej populacji ludzi.

Zakończyć

Z definicji sport jest działaniem, które wymaga umiejętności i / lub wysiłku fizycznego, w którym jedna osoba lub zespół rywalizuje z przeciwnikiem ze względu na rozrywkę. Jeśli mnie zapytasz, gry wideo sprawdzają wszystkie pola pod tym względem. Nie tylko wymaga najwyższej klasy umiejętności, ale także rozrywki i dobrze się płaci.

Gry wideo jako „prawdziwy” sport mogą być kontrowersyjne, ale ma wiele przywilejów, które zyskują na tym tytule - nie wspominając, że zawodnicy esportowi są traktowani jako sportowcy ze względu na podróż.