Zawartość
Normalnie nie byłbym podekscytowany wrażliwą na ruch, wirtualną grą, ale Sony PlayRoom wygląda naprawdę imponująco.
Bardziej zabawne rozproszenie uwagi ze znajomymi niż prawdziwa gra, PlayRoom wygląda zabawnie, kreatywnie iz tego, co do tej pory możemy powiedzieć, działa. Koncepcja jest prosta: siedzisz przed telewizorem, a postacie na ekranie ożywają. Niezależnie od tego, czy chodzi o boty i odpowiednie reagowanie na nie, czy też o interakcje postaci z otoczeniem, wygląda to naprawdę zabawnie, aby zabawiać przyjaciół, dzieci, a nawet dziadków.
W pokazie pokazanym na stronie IGN.com na ekranie rzucono kilka małych botów, a gracze mogli z nimi wchodzić w interakcję, zarówno przez uderzanie w nie, kopanie ich, a nawet dawanie im przedmiotów do zabawy. Byli nawet w stanie grać z nimi w chowanego (co tak, wiem, brzmi trochę głupio, ale jest to zabawna funkcja) i fajnie było zobaczyć, jak zareagowali. Możesz nawet tworzyć własne przedmioty, aby używać ich w grze za pośrednictwem oficjalnej aplikacji na urządzeniu przenośnym.
Dodatkowo, kontroler DualShock 4 ożywa również. W wersji demonstracyjnej boty, które były na ekranie, zostały odkurzone przez kontrolera, a następnie gracze byli w stanie słyszeć boty, jak gdyby były wewnątrz kontrolera, stając się w pobliżu.
Demo nie było zbyt długie, ale było wiele fajnych, małych rzeczy, które zostały pokazane, ale nie zostały wspomniane. Na przykład, gdy jeden z graczy wstał, aby coś złapać, boty były kopane i biegały, by zejść z drogi. Jako obserwator naprawdę czułem się, jakby się tam pojawili. Byłem pod wrażeniem tego, jak to było naprawdę, nawet gdy oglądałem tylko film wideo.
To nic nie kosztuje, ale czy jesteś sprzedany?
PlayRoom jest preinstalowany na każdym PlayStation 4, ale wymaga dodatkowego zakupu kamery PS4. DLC jest już w fazie rozwoju i zostanie dodany do gry za darmo. Wygląda na to, że Sony wykorzystuje tę okazję, by pokazać graczom i programistom, co jest możliwe. Niezależnie od tego, czy zachęcić graczy do zakupu aparatu, czy przekonać programistów, że na PS4 można zobaczyć niesamowitą zawartość sterowaną ruchem - choć może to być oba.
Dzięki Sony, który sprawia, że aparat jest opcjonalny, muszą wymyślić sposób, aby przekonać ludzi, że jest to niezbędne akcesorium. Nie dołączenie kamery do konsoli na starcie może skłonić niektórych konsumentów dbających o budżet do zakupu konsoli na droższej konsoli Xbox One. Ale niewątpliwie zainwestowali dużą ilość pieniędzy w technologię, więc dlaczego jej nie użyć?
Jak już powiedziałem, nigdy nie byłem wielkim fanem gier, głównie dlatego, że programiści próbują wymusić te koncepcje w naszych grach hardcore. Nie muszę krzyczeć na ekranie, aby zmienić amunicję lub wykonać zaklęcie. Nie chcę skakać, żeby wspiąć się na ścianę. Te rzeczy w rzeczywistości odbierają doświadczenie, zamiast dodawać zanurzenie. Ale jeśli Sony doda więcej takich doświadczeń, które są bardziej zabawkami lub rozrywkami niż rzeczywiste gry hardcore, widziałbym to nie tylko jako coś, czego chciałbym użyć, ale coś, co mogłoby pomóc w sprzedaży systemów.