Inspirowana przez PT Allison Road wygląda tak, jak mogłaby być Silent Hills

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
ALLISON ROAD Gameplay Horror 2016, Similar to Silent Hills (All HD)
Wideo: ALLISON ROAD Gameplay Horror 2016, Similar to Silent Hills (All HD)

Zawartość

W zeszłym miesiącu zgłosiliśmy ujawnienie Allison Road, atmosferyczny horror pierwszej osoby w stylu Konami został odwołany Ciche wzgórza. Dzisiaj widzimy ujawnienie Allison RoadPierwsza teaserowa gra - trzynastominutowy film nagrany przy użyciu prototypowej wersji gry, wraz z fotorealistyczną scenerią, interaktywnymi środowiskami i nieproszonym gościem domowym.


Jeśli martwisz się o spoilery, nie bądź; ten prototyp został zaprojektowany jako osobne doświadczenie z rzeczywistej gry, aby pokazać wygląd gry bez zepsucia jakiejkolwiek części fabuły. Jeśli chcesz uniknąć spoilerów dla prototyp, Sugeruję, abyś obejrzał wideo powyżej, zanim zaczniesz czytać dalej.

„Tata był taki wciągający”.

Od razu łatwo zauważyć podobieństwa między nimi Allison Roadprototyp rozgrywki i Silent Hills „Grywalna zwiastun”. Są fotorealistyczne wizualizacje, niewytłumaczalnie zamknięte drzwi, a nawet małe P.T. pisanki w pokoju telewizyjnym.

Bardziej interesujące są jednak różnice: głosowy protagonista, ekwipunek na przedmioty i środowisko, które można dalej badać w miarę postępu gry. Być może nigdy nie dowiemy się, jak podobne P.T. że Cichy Hills będzie, ale przez Allison Road, możemy się dowiedzieć, co P.T. wyglądałoby jak w pełni rozwinięta rozgrywka.


Na przykład w przeciwieństwie do P.T. w których większość niebezpieczeństw gry to skrypty, Allison Roadpełzający ghul wydaje się być trwałym bytem w środowisku. W P.T., gdy już kilka razy zobaczysz, że drzwi poruszają się same, staje się oczywiste, że nic ich nie porusza.

W Allison Road, gdy gracz bada pukanie do drzwi łazienki, odkrywa coś po drugiej stronie. W P.T, nigdy nie jesteś pewien, czy Lisa jest obecna, czy nie. W Allison Road, jest coś w domu.

„Jeśli krwawi, możemy go zabić”.

W P.T, nigdy nie jesteś pewien, czy Lisa jest obecna, czy nie. W Allison Road, jest coś w domu.

To sprawia, że ​​nóż rzeźniczy w prototypowym filmie rozgrywki jest tym bardziej znaczący. P.T.jedynymi przedmiotami kolekcjonerskimi były podarte fragmenty fotografii (a może latarka, jeśli chcesz być wybredna). W Allison Road, nie tylko możesz schować przedmioty w ekwipunku, ale możesz także wyposażyć niektóre przedmioty, takie jak zakrwawiony nóż rzeźniczy - ale w jakim celu?


W filmie gracz dostrzega pełzającego ghula na czas, aby tego uniknąć, chowając się w swoim biurze, aż zagrożenie ustąpi. To nawet nie jest opcja w P.T.co mnie zastanawia: jeśli Allison Roadducha można uniknąć, czy można go zaatakować? Jeśli nie, dlaczego jeszcze nie dać graczowi broni, poza zaszczepieniem fałszywej nadziei?

Nieważne, to właściwie doskonały powód.

„Jesteś pewien, że tylko ty jesteś?”

W tej chwili powiedziałbym, że moją jedyną troską związaną z rozgrywką prototypową jest głos bohatera. Podczas gdy narracja pomaga prowokować gracza we właściwym kierunku, niszczy również wszelkie zanurzenie, które zapewnia perspektywa pierwszej osoby w grze, aw grze horrorowej zanurzenie jest klawisz. W P.T., ty giną w domu. W Allison Road, kontrolujesz faceta, który mówi do siebie o zagubieniu się w domu.

Ponadto, Allison Road wygląda absolutnie okropnie i mam na myśli komplement. Sprawdź oficjalną stronę gry na Facebooku, aby uzyskać więcej informacji, i miej oko na GameSkinny w celu uzyskania przyszłych aktualizacji.