Przy tak dużym oczekiwaniu na grę, fani mogą być rozczarowani, że to słyszą BITWY W PLAYERUNKNOWN (PUBG) nie zostanie w pełni uruchomiony w październiku, jak wcześniej zaplanowano.
Rozwój ten nastąpił niedawno po tym, jak twórca Brendan Greene - znany również jako PLAYERUNKNOWN - został cytowany w wywiadzie jako:
Ludzie mówią nam, że nie wyjdziemy z wczesnego dostępu za sześć miesięcy; wyzwanie przyjęte. Mogę ci zagwarantować, sześć lub siedem miesięcy, a my nie mamy wcześniejszego dostępu. To zespół. To kwestia honoru [sic], wiesz? Skończymy tę grę za sześć miesięcy.
Od czasu wypowiedzenia tych słów w kwietniu Greene wydaje się mniej pewny siebie w pełnym październiku. Greene powiedział PC Gamerowi, że on i BlueHole Studio pracują nad tym, aby zapewnić najlepsze PUBG doświadczenie dla graczy na całym świecie. Zespół naprawia obecnie błąd i poprawia rozgrywkę na całej planszy, a trzymanie się określonego okna może zablokować niektóre z proponowanych funkcji.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy przeprowadziłem wiele wywiadów, aw wielu z nich powiedziałem, że mamy nadzieję, że wyjdziemy z wczesnego dostępu sześć miesięcy po pierwszym uruchomieniu. Zdałem sobie sprawę, że ograniczenie okna do określonego miesiąca może uniemożliwić nam dostarczenie w pełni funkcjonalnej gry i / lub doprowadzić do rozczarowania w społeczności, jeśli termin rozpoczęcia nie zostanie osiągnięty.
W związku z tym pełne uruchomienie PUBG zostanie przesunięte, a pełne wydanie zostanie teraz zaplanowane „przed końcem czwartego kwartału 2017 r.”, Twierdzi Greene.
Gdy PUGB oficjalnie się pojawi, będzie dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One.