Puzzle i smoki Z & plus; Super Mario Bros i okres; & lpar; 3DS & rpar; Przejrzeć

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 26 Grudzień 2024
Anonim
Puzzle i smoki Z & plus; Super Mario Bros i okres; & lpar; 3DS & rpar; Przejrzeć - Gry
Puzzle i smoki Z & plus; Super Mario Bros i okres; & lpar; 3DS & rpar; Przejrzeć - Gry

Zawartość

3DS to porażka. Bateria tego podręcznego urządzenia nie wytrzymuje dziewięciu godzinnych sesji Puzzle i smoki Z. To jest problemem. Tak samo jest z losowaniem Puzzle i smoki ogólnie.


Krytycznie Puzzle i smoki jest żenujące. Projekt anime dzielenia się zasobami powinien być katastrofalny. Obrazy nie do odróżnienia od nadmiaru kart / potworów z późnych lat 90. (Bakugan, Mega Man Battle Network, parzysty Pokemon) cyklicznie przesuwaj się po ekranie, terroryzując połączenie postępów, w których skręt szczęścia jest lepszy od umiejętności. Fuj.

Niechętnie zniewolony kolorowymi klejnotami

Jeszcze Puzzle i smoki jest naładowany narkotykami, a może wkład nieświadomie wydziela nikotynę z technologii jeszcze nienaświetlonej. Jest to interaktywna równoważność okropnej, słodkiej muzyki pop. Teksty są puste, aż do poziomu bliskiej parodii, np. Chłopięcy zespół LFO - gdzie New Kids on the Block mieli mnóstwo hitów, a chińskie jedzenie sprawiło, że zachorowali - a jednak Puzzle i smoki, jak te wypełnione chórem piosenki, woła. Dotrze. Ciągnie. To szarpie. Działa bez zrozumienia, dlaczego.


Formuła jest niezmienna poza eliminacją zmęczonych, płatnych liczników i innych funkcji projektowych wysysających pieniądze.

To jest syndrom free-to-play.

Puzzle i smoki zaczęło się od legionów ludzi spędzających dni (i pieniądze) miażdżących cukierki na komórce. Formuła jest niezmienna poza eliminacją zmęczonych, płatnych liczników i innych funkcji projektowych wysysających pieniądze. GungHo Online musi z przykrością śledzić swoje konta bankowe w milionach dziennie, gdy ktoś użyje potencjalnie płatnej funkcji w tym pojedynczym zakupie tłumaczenia 3DS.

Dopasuj kule, zabij rzeczy, awansuj, ruszaj się. Jak przyziemne ... i żenująco skuteczne. Puzzle i smoki przedstawia zmęczoną wiedzę, z fantazyjną krainą podzieloną na części, podczas gdy rządowi Smoczy Pogromcy wykorzystują młodego rekruta do łączenia rzeczy. Walczą z Paradoksem, złymi ludźmi, którzy cieszą się byciem złem z powodu złych powodów po tym, jak odpadli z roli głównej Power Rangers lub japoński tokusatsu pokazuje takie jak Ultraman.


Samuraj, smoki i plamy, ojej!

Ale są potwory. Tyle potworów. Smoki, martwi samurajowie, plamy kolorowych rzeczy, urocze kocięta szczeniąt, urocze kocięta szczeniąt, które ewoluują w maszyny śmierci mięsożerców ultra mega poziomu 90; prawdopodobnie zobaczysz losowanie. Wszystko to odbywa się za pomocą systemów dopasowywania kolorów. Formuła istnieje od dziesięcioleci. Sega Kolumny spopularyzowano kolorową wymianę, ale nie uwzględniono systemów poziomowania. Poszukiwanie i polowanie na łup jest zdecydowanie urocze bez względu na opatrunek. Brak jest połączenia ze światem, miastami, postaciami lub historią. Chodzi o rzeczy i tylko rzeczy.

Fiksacja na materiale, nawet jeśli wspomniany materiał „istnieje” w fantastycznym pliku cyfrowym, to obłęd pierwszego świata.

W tym miejscu potwory free-to-play nabierają ludzi. Modlą się, że nie mają / nie mają kultury. Nawet w tej formie Puzzle i smoki z wbudowanymi systemami udostępniania i handlu. Albo pomoc pochodzi od znajomych z Street Pass, którzy również kupili ich kopię lub pomoc wcale nie przychodzi. Wpływ psychologiczny, zarówno z poziomu konsumenta, jak i prostoty tego modelu rozgrywki, jest do pewnego stopnia fascynujący, przygnębiający w innym.Fiksacja na materiale, nawet jeśli wspomniany materiał „istnieje” w pliku cyfrowym, jest obłędem pierwszego świata. Mamy takie szczęście.

Pojawia się dzika gra Mario Bros.

Dlaczego więc nie uderzyć Mario w back-end w jego własnej wersji z gwiazdami? Nintendo zdegradowało swój maskotkowy kamień węgielny do statusu narkotyku bramkowego. Było dobrze, gdy Mario uczył dzieci pisania; teraz sprzedaje oprogramowanie iOS. Są pozytywy. Edycja Mario niesie ze sobą przyjemną, twardą kreskówkową estetykę. Tło dla pierwszej osoby z pieczarkami to prawdziwa przyjemność. Rury, platformy, cegły, monety; eksperyment POV, nawet bez bezpośredniej kontroli, jest przyjemny.

Zabawne, że koniec Mario ma być nauczycielem, sześcio poziomowym samouczkiem. Tylko to jest okropne. Egzekucja jest taka, że ​​pomocnik Ropucha masowo wypluwa wiadra z tekstem, co nie jest szczególnie wyraźne, a jeszcze mniej z tych informacji wyróżnia się jako istotne dla ulepszonych Puzzle i smoki Z zmiana na przeciwległym końcu.

Krótko mówiąc, wszystko inne jest straszne, ponieważ nie wszystko inne Puzzle i smoki Z. Podwórka nie zawierają jaj potworów, dzieci nie angażują się w wątpliwie niebezpieczne działania, aby uratować świat, i Puzzle i smoki nie występuje w wersji do wstrzykiwania. Wyślij pomoc.

Nasza ocena 8 Puzzle & Dragons Z jest najgorszą najlepszą grą wideo, cyklem złych decyzji i nieodparcie chwytliwą rozgrywką. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny