Quantum Break dzielnie próbuje przełamać formę

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 2 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Quantum Break dzielnie próbuje przełamać formę - Gry
Quantum Break dzielnie próbuje przełamać formę - Gry

Zawartość

Z jak długo wyszedł kolejny gen (czy w końcu teraz nazywamy go „prądnym genem”?), Przerwa kwantowa może być pierwszym legalnie oszpeconym wyłącznie dla Xbox One (z użytkownikami komputerów PC również się kochającymi).


Oczywiście, że jest Aureola franczyzy, ale to jest pewne, i nie oczekuje się, że zrobi to coś innego lub wstrząsnie gatunkiem. Przerwa kwantowa z drugiej strony wreszcie oferuje tym, którzy poszli na trasę Microsoftu, coś, co może rywalizować z Playstation-only lub Playstation-early.

Styl spotyka substancję

Jak z Alan Wake, pomysł polega na tym, aby połączyć styl gry z opowiadaniem historii, aby były one całkowicie powiązane i nie były od siebie niezależne.

Do tego nie ma pytania - ta gra wygląda niesamowicie. Twarze, środowisko, sceny cięcia, odcinki T.V. Odcinki: wszystko na najwyższym poziomie. Co to jest? Segmenty odcinków T.V. Ta gra ma cztery prawie półgodzinne klipy wideo do obejrzenia w całej historii.

Remedy Entertainment przybrało na twarzy!

Na ekranie można znaleźć wiele znanych gwiazd, z których wiele wcześniej zajmowało się problemami z podróżowaniem w czasie, jak Dominic Monaghan (Charlie z Stracony), Lance Reddick (Frędzle, Drut, Stracony), i Aidan Gillen (z Littlefinger z Gra o tron).


Te sceny na żywo, pełne wycinki wideo są w rzeczywistości przesyłane strumieniowo w trybie online, tak jak wideo YouTube lub Netflix, chyba że chcesz je pobrać na dysk twardy, w którym to przypadku należy wyprzedzić o dodatkowe 70 koncertów.

Historia zaczyna się na tyle niewinnie, że główny bohater udaje się na uniwersytet, by spotkać się ze swoim starym kumplem Paulem Serene - teraz bardzo bogatym człowiekiem prowadzącym projekt badawczy - podczas gdy niektórzy protestujący robią zamieszanie. Stamtąd rzeczy stają się dziwniejsze, a jak się okazuje, prawdopodobnie nie powinieneś się bawić z czasem.

Woops, żałuję, że nie nacisnął tego przycisku.

Wybór i konsekwencja

Przerwa kwantowa zawiera interesujący system rozgałęziania narracji na końcu każdego obszaru. Przełączanie się z perspektywy z dala od głównego bohatera Jacka Joyce'a, musisz przejąć kontrolę nad złoczyńcą na końcu każdego segmentu i użyć swoich prekognitywnych mocy, aby wybrać jedną z dwóch opcji, które zmieniają odcinki o długim odcinku.


Te rozgałęziające się ścieżki powodują również niewielkie zmiany w tle (na przykład to, co widać na monitorach komputerowych i jakie informacje są prezentowane w kolekcjonerach), i możesz skończyć z jednym z dwóch różnych znaków pobocznych w zależności od Twoich wyborów.

Mówiąc o przedmiotach kolekcjonerskich, jest mnóstwo dokumentów i e-maili, które można znaleźć - niektóre z nich są otwarte, niektóre trzeba naprawdę szukać - które wyjaśniają, co dzieje się za kulisami, przywodząc na myśl wszystkie przedmioty kolekcjonerskie z takich gier STRACH.

Gra jest łatwa do odtworzenia po raz drugi, aby skorzystać z innych opcji ścieżki rozgałęzienia, ale wydaje się, że ten element jest w pewnym stopniu niedostatecznie wykorzystany i nie widzieliśmy w pełni spektakularnego zakresu wyborów, jakie może zapewnić taka gra.

Przerwa kwantowa Rozgrywka

Rozgrywka jest jak połączenie Niesławny i Max Payne. Czas, w którym skręcanie umiejętności jest interesujące, i sprawia, że ​​walka jest bardzo satysfakcjonująca przez większość pierwszej gry, ale osiąga punkt, w którym prawie zrobiłeś wszystko, co możesz z nimi zrobić i staje się to rodzajem rytuału.

Ale te pierwsze kilka godzin? Są cudem, aby zobaczyć. Prawdopodobnie wydasz kilka segmentów po prostu zachwycając się tym, co można zrobić i jak to wpływa na osoby postronne, wpatrując się z rozdziawionymi szczękami w czasie zmarszczek, obiektów pływających i ludzi zatrzymanych w środku akcji, gdy idziesz do unicestwiania wrogów.

Echa czasu ujawniają ukryte wyzwalacze i wrogów, zatrzymanie czasu pozwala zamrozić wroga na miejscu, unik czasu jest czasem pocisku, a jest jeszcze więcej do odkrycia!

Zatrzymaj czas, a potem baw się dobrze, gdy wszyscy się zatrzymają!

To prowadzi do jednej z wad ... dla wszystkich wzniosłych pojęć opowiadania, jest to absolutnie gra o strzelaniu do bezimiennych żołnierzy gdy przechodzisz przez poziom, jak wiele, wiele wcześniejszych gier.

Pamiętaj o niepowodzeniu lokowania produktu w poprzedniej grze Remedy Entertainment Alan Wake? Cóż, tak, to oczywiście z powrotem, ale tym razem skupia się na Microsoft, zamiast promować Energizer i Verizon.

Dolna linia

W zależności od tego, ile czasu spędzasz na poszukiwaniu przedmiotów kolekcjonerskich i odkrywaniu małych zakamarków, szukasz około 9 - 11 godzin, aby pokonać grę (w tym oglądać odcinki). Twoja druga rozgrywka będzie prawdopodobnie krótsza Przerwa kwantowa doskonały wybór na wynajem na weekend.

Chociaż nie jest to doskonała gra, byłoby miło widzieć Przerwa kwantowa udaje się dobrze i tak, aby ten pomysł mógł zostać rozszerzony i rozbudowany w nowy sposób dzięki przyszłym tytułom.

Nasza ocena 7 Podczas gdy podstawowa rozgrywka jest bardzo znajoma, nowe zwroty akcji i pełne odcinki T.V sprawiają, że Quantum Break jest warty przeżycia. Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny