Zawartość
- Wszyscy powinniśmy być feministkami
- Angry Jack Video Series (InnuendoStudios)
- Manifest Cyborga (Donna J. Haraway)
- Unlocking the Clubhouse: Women in Computing (Jane Margolis i Allan Fisher)
- Leigh Alexander
- Katherine Cross
- Nigdy nie jesteś dziwny w Internecie (prawie): A Memoir (Dzień Felicji)
Bycie graczem i feministką może być mylące lub sprzeczne w niektórych społecznościach, ale nie musi tak być - jeśli coś, kochanie gier i myślenie o nich bardziej krytycznie jest wspaniałym wejściem w feminizm (tak jak kochanie książek, filmów lub innych mediów).
Oto kilka polecanych tekstów, filmów i materiałów, dzięki którym będziesz dobrze poinformowanym feministą:
Wszyscy powinniśmy być feministkami
John Scalzi, super-nerd i autor ulubionej science fiction działa Redshirts i Wojny starego człowieka, robi naprawdę świetną robotę pokazując, jak być dobrą feministką, nawet jeśli zdarzy ci się być uprzywilejowanym białym kolesiem. Jego najlepszym postem na ten temat jest White Male: najniższy poziom trudności, ale jego blog i kanał na Twitterze są pełne mądrości i dobrych rozmów o
Angry Jack Video Series (InnuendoStudios)
Jest to sześcioczęściowa seria, która rozprasza wiele gniewu, jaki pewien segment populacji online ma w stosunku do feministek i ogólnie kobiet, zwłaszcza pewnych figurantów (Anita Sarkeesian jest wspominana kilka razy).
To nie jest strasznie akademickie i zawiera wiele założeń, ale seria dobrze radzi sobie z atmosferą gniewu otaczającego te rozmowy i prawidłowo identyfikuje źródło wielu frustracji. Jeśli szukasz nieco lżejszych taryf, jest to dobre miejsce na rozpoczęcie i zdobycie narzędzi do feminizmu w grach.
Sprawdź to na YouTube: Angry Jack
Manifest Cyborga (Donna J. Haraway)
Haraway jest profesorem feminizmu i studiów kobiecych oraz absolutnym luminarzem w tej dziedzinie, wyróżniającym się wnikliwym i przełomowym pismem na temat skrzyżowania feminizmu, nauki, technologii i informacji.
Haraway jest genialnym teoretykiem, ale wytrawny akademicki, a jej praca może czasami być niedostępna, ale jeśli chcesz poświęcić czas, jest to świetny sposób na drążenie ważnych pytań dotyczących kobiet i feminizmu w technologii (i hazard).
Pobierz darmowy plik PDF z Georgetown University lub pobierz pełną książkę na Amazon: Simians, Cyborgs i Women: Reinvention of Nature
Unlocking the Clubhouse: Women in Computing (Jane Margolis i Allan Fisher)
Ten znakomity tekst autorstwa Margolisa i Fishera porusza kwestię reprezentacji w informatyce i technologii w naprawdę doskonały sposób, obalając wiele wszechobecnych mitów na temat kobiet w technice. W klimacie pełnym dezinformacji naprawdę wspaniale jest mieć tekst, który jest tak mocno ugruntowany i dobrze zbadany, aby mógł się odwoływać.
Odbierz go na Amazon: Unlocking the Clubhouse: Women in Computing
Leigh Alexander
Leigh Alexander jest bardzo płodnym i wnikliwym krytykiem gier i deweloperem, który ma na swoim koncie wiele świetnych artykułów, które nie mają nic wspólnego z płcią czy feminizmem, ale niektóre z jej najlepszych prac skupiają się na reprezentacji i trudnej sytuacji kobiet w grach.
Co ciekawe, mimo że znalazła się na niewłaściwym końcu pewnego ruchu hashtag, była jedną z najbardziej głośnych krytyk dziennikarstwa o złych grach i napisała wiele dobrych słów na ten temat, jeśli jesteś zainteresowany tym rodzajem rzeczy.
http://leighalexander.net/selected-links/
Katherine Cross
Katherine Cross publikuje artykuły w szerokim zakresie mediów z perspektywy akademickiej, feministycznej i socjologicznej, a także napisała bardzo inteligentne, bardzo dobrze zbadane odpowiedzi na różne wydarzenia w kręgach nerwowych i gier w ciągu ostatniego roku lub dwóch. Jeśli szukasz aktywnego, nowoczesnego krytyka feministycznego, koniecznie postępuj zgodnie z Katherine Cross i przeczytaj, co ma do powiedzenia.
Nigdy nie jesteś dziwny w Internecie (prawie): A Memoir (Dzień Felicji)
To nie jest tekst wyraźnie feministyczny, a Felicia Day nie postawiła się jako feministyczna uczona czy coś w tym rodzaju, ale jest to niezwykle zabawna książka i zawiera kilka bardzo odkrywczych rozdziałów o tym, jak to jest być kobietą w Internecie , szczególnie kobieta w grach.
Szczególnie mówi się, jak Day - kobieta, która wkłada niezliczone godziny World of Warcraft i stworzyłem program internetowy na ten temat - wciąż jest oskarżany o bycie „fałszywą geekką”. Jest to bardzo pouczający tekst, aby zrozumieć, dlaczego feminizm jest ważny dla graczy.
Odbierz go na Amazon: Nigdy nie jesteś dziwny w Internecie (prawie)