Zawartość
Osiem lat odseparowano od swojego poprzednika i opóźniono dwa razy przed wydaniem, Red Dead Redemption 2 wyróżnia się jako jedna z najbardziej oczekiwanych gier w 2018 roku.
Wiele powiedziano o tej wyprawie w brud i brud amerykańskiego Zachodu z 1899 r., Ale w pośpiechu, by dostać recenzje do druku, wiele sklepów nie poświęciło czasu na pełne wchłonięcie wszystkich RDR2 miał do zaoferowania przed dokonaniem analizy.
Gramy już prawie tydzień, więc czas na podsumowanie i zastanowienie się, czy najnowsza epopeja Rockstar w otwartym świecie była warta hype.
Zanurzenie przez minimalizm
Jest jeden kluczowy element tej wizji bezprawnego starego Zachodu, o którym wszyscy powinni wiedzieć, zanim pogalopują w ponad 60-godzinną historię.
Red Dead Redemption 2 na początku może wydawać się bardzo znajomy, ale ważne jest, aby pamiętać, że Rockstar jest oferując zupełnie inne podejście do formuły otwartego świata, która wykracza poza ustalone normy.
W miarę jak starzejący się haker wyrzuci Arthura Morgana, nie odblokujesz łańcucha boskich umiejętności, które pomogą ci podbić Dziki Zachód. Nie staniesz się cesarzem ziem na zachód od Missisipi, a nawet nie zbliżysz się do ratowania świata (lub tego, co o tym wiesz).
Gra jest łatwo definiowana przez niezwykle minimalistyczny sposób trzymania ręki, która obala wiele światowych trendów. Rzadko pojawiają się monity na ekranie, które prowadzą cię do następnej lokacji, a Arthur nie powinien zbierać wszystkiego w każdym obszarze mapy.
Każdy system lub mechanik, który przypomina ci o tym doświadczeniu, jest tak naprawdę grą o jak najmniejszym znaczeniu, a czasem aktywnie ukrytą przed widokiem.Twórcy najwyraźniej ciężko pracowali, aby utrzymać dawny styl Zachodu we wszystkich aspektach gry - nie ma łatwych do rozpoznania gigantycznych strzał skierowanych w stronę celu. Kiedy szlaki prowadzą gdzieś w sposób widoczny, są słabe, trudne do podążania i dają wrażenie dawnej fotografii Collodion.
Każdy system i mechanika, który przypomina ci to doświadczenie, jest w rzeczywistości grą tak subtelną, jak to tylko możliwe, a czasami aktywnie ukrytą przed wzrokiem.
Chociaż istnieją bonusy za wykonywanie misji w określony sposób, nie migają one na ekranie - musisz wejść do menu i znaleźć je samodzielnie, upewniając się, że przerwy w zanurzeniu tylko wtedy, gdy ty chcę tego.
Wynik końcowy to czyni poczuj się tak, jakbyś żył tą postacią zamiast wypełniać listę kontrolną za ulepszenia lub oznaczanie zadań z listy zadań.
RDR 2 rozgrywka polega bardziej na życiu na świecie niż na podbijaniu jej, a znaczna część gry spędzana jest z dala od reflektora, a nie nad nim.
I w większości to bardzo dobra rzecz. Ale powolna stymulacja wynikająca z tego projektu może nie odpowiadać wszystkim.
Są chwile, w których będziesz wędrował bez celu po świecie, nie wiesz, co robić lub dokąd pójść (chociaż po drodze znajdziesz wiele atrakcji, takich jak ranni podróżnicy lub więźniowie proszący o pomoc). Znajdziesz tu także czasy, w których będziesz musiał chodzić w ślimaczym tempie, ponieważ twój koń umarł, a ty nie masz wytrzymałości.
Możesz nawet zagrać w całą grę, nie zdając sobie sprawy, że istnieje ograniczona forma szybkiej podróży odblokować. Odkryłem to tylko dlatego, że inny pisarz w GameSkinny wspomniał o tym; w przeciwnym razie skończyłbym całą historię bez najmniejszej wskazówki.
Życie w stylu Outlaw
Przechodząc przez tę powolną eksplorację Dzikiego Zachodu, poznasz szmatającą grupę morderców, złodziei ne'er-do-wells, którzy wierzą, że są lepsi od wszystkich innych morderców, złodziei ne'er-do -studzi, ponieważ czasami są dla siebie mili.
Z tej konfiguracji wywodzi się zaskakująca ilość historii, z silnymi motywami pojawiającymi się, takimi jak cywilizacja kontra dzika, wolność kontra zgodność i chaos kontra porządek.
Pomimo skupiania się na okradaniu ludzi i przekraczaniu prawa na twoim zaufanym rumaku, RDR 2 oferuje fantastyczną gamę misji fabularnych, które pomagają poznać bohaterów zamieszkujących świat.
Nawet poza zadaniami i dialogiem jest oszałamiająca szerokość i głębia tej gry koncentruje się na szalonej dbałości o szczegóły.
Od wędrówek po sklepach i oglądania przedmiotów na siebie, po codzienne życie wokół śmiesznie realistycznego obozu, każdy aspekt banicji na Zachodzie jest skrupulatnie tworzony. Konie się brudzą, aligatory jedzą zwłoki pozostawione w pobliżu dróg wodnych, cholera, nawet twoja broda rośnie.
Będziesz stale odkrywaj nowe elementy rozgrywki podczas eksploracjii mógłbym wydać 2000 słów sam, wymieniając wszystkie różne mechaniki w grze. Ze względu na zwięzłość, będę streszczał tę krótką (jeśli szalenie niekompletną) listę rzeczy do zrobienia poza questami fabularnymi i wydarzeniami otwartego świata:
- Klejenie / wyrównywanie koni
- Szczotkowanie konia
- Modyfikowanie siodeł
- Modyfikacja pistoletów
- Czyszczenie pistoletu
- Golenie
- Kąpielowy
- Jedzenie i przybieranie na wadze
- Pisanie w swoim dzienniku o amerykańskiej florze i faunie
- Modernizacja obozu
- Crafting
- Polowanie
- Gra w domino
- Rozwiązywanie dziwacznych zagadek na pustkowiu
- Oglądanie pełnych aktów wodewilowych (tak, niektóre trwają dłużej niż 10 minut)
- Słuchanie prostytutek śpiewa tandetne piosenki
- Odkrywanie kości dinozaurów
Lista trwa nieprzerwanie - i zawsze jest więcej do odkrycia. Dla mnie jednym z najbardziej zaskakujących momentów było to, że próbowałem galopować z pełną prędkością na stromym nasypie, aby uniknąć omijania klifu.
Mój koń upadł i złamał nogę, gdy upadłem, przeklinając głośno, co było nieoczekiwane i kolejny przykład dbałości o szczegóły. Nie miałam nic do ożywienia mojego konia, więc moją jedyną opcją było pozbycie się jego nieszczęścia. Ten prosty moment, gdzie muszę odłożyć konia, z którym się związałem przez dobre 10 godzin, wpłynęło na mnie bardziej niż większość ludzi, których do tej pory zamordowałem.
Odnajdując wszystkie te nieoczekiwane chwile, Artur przemierzy wiele krajobrazów, takich jak ośnieżone góry, błotniste miasta hodowlane, pola naftowe, systemy jaskiniowe, duże metropolie, a nawet bagna.
RDR 2 ma absolutnie ogromny otwarty świat do odkrywania, który łatwo rywalizuje lub bije Skyrim lub Wiedźmin 3. Jest to gra, która bardzo prosi o wydanie na PC, dzięki czemu może pozostać przy życiu przez dziesięciolecia z powodu modów.
Jak The West Can Go Wrong
Nie może to być jednak cała whisky i pracujące dziewczyny, a czasami musi to być stara kawa i końskie gówno. Podczas Red Dead Redemption 2 jest triumfem na wiele sposobów, w innych nie ma go.
Czasami brak wyjaśnień lub monitów na ekranie prowadzi do zaskakujących wyników. W pewnym momencie, zagubiony po wyprawie myśliwskiej, zastrzeliłem faceta, żeby zabrał jego wierzchowca i spróbowałem wrócić do obozu szybciej.
Nagle ekran przełączył się na widok otwartego nieba i ponownie pojawiłem się w obozie bez wyraźnego powodu. Okazuje się, że ktoś, kogo nie widziałem, był świadkiem tego, co się stało, i liczył się jako czołowy przeciwnik do głównego obozu - ale nie mogłem wiedzieć tego wcześniej.
Najwyraźniej jest też maksymalna odległość, jaką można uzyskać z niektórych celów misji, ale nie ma wskazania, gdzie ta odległość jest lub kiedy zbliżasz się do jej granic. Misja się kończy, jeśli posuniesz się za daleko.
Nie może to być jednak cała whisky i pracujące dziewczyny, a czasami musi to być stara kawa i końskie gówno.Eksploracja, dialog i nieustanna dbałość o szczegóły sprawią, że gracz będzie zainteresowany, ale kontrole zasługują na wspomnienie ze względu na ich wyjątkowo przylegający charakter.
Dowiedzieć się, jak prawidłowo jeździć na koniu, wymaga poważnego wysiłku, a natchniona strzelanina jest najsłabszym ogniwem gry, tak mocno czerpanym z innej ważnej serii Rockstar, GTA.
Dla wszystkich unikalnych elementów w grze są części, w których jest krystalicznie czysta Red Dead Redemption 2 jest w zasadzie podzielony GTA z farbą Wild West.
Na przykład koń często zachowuje się bardzo jak samochód w Los Santos lub Liberty City, niektóre małe przedmioty zachowują się jak nieprzeniknione ściany z cegły i inne cienkie bibułki, które można przedmuchać. Jest cały dziki, zabawny świat szybkich filmów o wypadkach, które warto obejrzeć.
Podczas gdy gra stara się pozostać w bezruchu, jest więcej niż garść naprawdę absurdalnych elementów, które wyciągną Cię z tego doświadczenia, takich jak kłusowanie na pocztę i płacenie grzywny jako „whoops sorry” za zamordowanie grupy ludzie w biały dzień.
Kupcy, których zastrzeliliście w głowie, posprzątają całą krew i chętnie handlują z wami po tym, jak usiądziecie poza strefą wpływów prawa na kilka minut i pozwolicie upaść upałowi.
Czasami, te niedorzeczne rzeczy mogą dodać więcej uroku niż zabraćjednak szczególnie jeśli wolisz styl innych gier Rockstar.
Na przykład nie potrzebujesz łuku ani pistoletu do polowania. Jeśli lubisz szybkie pościgi, twój koń jest całą maszyną śmierci tarana, którą musisz zabić zwierzętom (lub ludziom).
Dolna linia
W tej trudnej do złamania prawdzie przygodzie jest coś złego, ale całkiem niezłego. Warto to zauważyć RDR 2 wygląda niesamowicie niesamowicie na grę w otwartym świecie.
Poza grafiką, całe doświadczenie jest absurdalnie kinowe, a ty możesz spędzić godziny na oglądaniu galopującego gangów przez nietknięte doliny lub na interakcję z mieszkańcami w barze.
Celowo powolne tempo i niezdarne kontrolki mogą dla niektórych tankować grę, ale podejrzewam, że większość, Red Dead Redemption 2 będzie powiewem świeżego powietrza w gatunku open world.
Nie ma wątpliwości to będzie pretendent do gry rokui to jest historia, którą każdy gracz powinien zrobić, grając.
---
Jeśli szukasz porad i wskazówek na temat tego dzikiego zachodu, odwiedź naszą Red Dead Redemption 2 strona przewodników.
[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Red Dead Redemption 2 do recenzji.]
Nasza ocena 9 Myślisz, że grałeś w każdy rodzaj gry w otwartym świecie? Pomyśl jeszcze raz, ponieważ RDR2 na nowo definiuje, co to naprawdę oznacza.