Reggie Fils-Aime wyjaśnia, dlaczego Nintendo czeka na wydanie Amiibo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie  & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]
Wideo: Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]

Nikt nie może zaprzeczyć, że dane NFC stają się coraz bardziej popularne. Skylanders radzi sobie naprawdę dobrze i wydaje się, że Disney również odnosi pewne sukcesy. Teraz, gdy Nintendo wskakuje do zabawek z Amiibo, mogą mieć duże wyniki. Wydaje się, że mają pozytywne nastawienie do swojego nowego przedsięwzięcia, jak stwierdził Reggie Fils-Aime:


„Myślę, że Amiibo może mieć znaczący wpływ na napędzanie bazy instalacyjnej dla Wii U przy sprzedaży samych danych. Myślę, że może to być znacząca okazja biznesowa”.

Pojawia się wielkie pytanie: dlaczego Nintendo czekało, żeby sami wydać zabawki? Skylanders wydany po raz pierwszy w 2011 r. i odniósł sukces. Sukces przyciągnął Disneya, który również wydał własną franczyzę, Disney Infinity. Jednak Nintendo na początku nie wskoczyło na siebie. Jest to zastanawiające, biorąc pod uwagę, że GamePad Wii U ma czytnik NFC kompatybilny z takimi zabawkami. Fils-Aime powiedział w wywiadzie dla Polygon:

„Po pierwsze, chcieliśmy być rozważni w naszym podejściu. Naszym zdaniem, idąc tą ścieżką musisz mieć zróżnicowanie”.

On kontynuuje:

„Po drugie, chcieliśmy upewnić się, że wprowadzimy tę koncepcję z wielką franczyzą iz pewnością Smash (Bros.) pasuje do tego rachunku. Rozbić jest naprawdę doskonały. Wszystkie postacie, rozgrywka stworzona przez pana Sakurai jest fantastyczna. Więc dla nas było to naprawdę upewnienie się, że mamy odpowiednie podejście i właściwą metodę uruchomienia. ”


Fils-Aime odmówił wydania pierwszej rundy Amiibo. „W tym momencie nie mamy nic do powiedzenia” - powiedział. Stwierdził, że planuje uruchomienie Amiibo w tym samym czasie, co Super Smash Bros z cyframi „około 10”.

„Będziemy nadal udostępniać nowe dane w bilansie świątecznym 2014 r., A następnie będziemy stale wprowadzać nowe dane w całym 2015 r. Dla nas nie wprowadzamy liczbowego limitu liczby różnych liczb, które możemy uruchomić. potencjalny katalog figur w przestrzeni jest dość szeroki. ”

Stwierdził, że to dlatego, że są oparte na postaciach Nintendo, które cieszą się ogromną popularnością.

„Nawet postać taka jak Marth, która z szerokiej populacji może nie być dobrze znana, ale do tego Rozbić grając publiczność, wiedzą, że Marth. Wielu z nich lubi grać jako Marth. A potem wierzymy, że biorąc pod uwagę skład liczb, będziemy mieli bardziej zróżnicowaną bazę własności, nie tylko męską i żeńską (ze względu na Peacha i Yoshi, które przemawiają do dziewcząt), ale także ze starzenia się, ponieważ ludzie są będę chciał zebrać Samusa.


Będziesz mieć ludzi, którzy chcą zbierać Link, wszystkie te fantastyczne postacie. Uważamy więc, że nasz ślad będzie znacznie większy niż to, co udało się osiągnąć innym ludziom w tej przestrzeni ”.

Jedna z głównych różnic, która oddzieli Nintendo od Skylanders i Disney Infinity to, że nie wydadzą samodzielnej gry. Amiibo będzie działać w wielu różnych grach.

„Powiedziałbym ci, że uważamy, że gra w różne gry jest dla nas dużą zaletą. Posiadanie figury Mario, która mogłaby być potencjalnie wykorzystana nie tylko Smash Bros. ale także w Mario kart jak również w Mario Party 10. Uważamy, że to dość silna przewaga konkurencyjna. ”

Dodaje:

„Specyfika rozgrywki będzie unikalna dla gry, a programista naprawdę zależy od programisty. Więc będziesz miał programistę, który stworzy mechanizm podobny do tego, co robi pan Sakurai, gdzie naprawdę jest mechaniką wyrównującą. A inni deweloperzy przyjmą różne podejścia. Być może programista zdecyduje, wiesz co, chcę nagrodzić kogoś, kto kupił wiele gier Mario, a to naprawdę dało Mario Mario uprawnienia do gry. to."

Jeśli Nintendo będzie w stanie prawidłowo wprowadzić te dane, odniesie sukces. Ludzie lubią zbierać te liczby, zwłaszcza jeśli są postaciami, które kochają. Nintendo ma wiele postaci, które uwielbiają ludzie i jestem pewien, że wiele osób chciałoby mieć postać Samusa lub Linka. Wiem, że pokochałbym figurkę Kirby lub Zelda.

Fakt, że Amiibo są zaprojektowane do użytku w wielu grach, może być również przydatny dla Nintendo. Skylanders i Disney Infinity dane mogą być używane tylko w odpowiednich grach. Jeśli Nintendo znajdzie dobre sposoby na wprowadzenie tych danych do swoich gier, może to zachęcić ludzi do wybierania postaci. Uważam, że Amiibo ma szansę na sukces, ale wszystko zależy od tego, jak Nintendo ich używa.