Jeśli nie słyszałeś, gry wideo są złe dla twojego mózgu. Mamy nowe badania, które ponownie dowodzą tego punktu.
Rocket News 24 poinformował, że Uniwersytet Tohoku, japońska instytucja, podobno przeprowadził trzyletnie badania na szerokim spektrum dzieci w celu zbadania wpływu gier wideo na rozwój dziecka,
Aby przeprowadzić badania, grupa monitorowała 240 dzieci (114 chłopców i 126 dziewcząt) w wieku od pięciu do 18 lat przez okres trzech lat, rejestrując, ile czasu spędzili na grach wideo i badając ich rozwój mózgu za pomocą skanów MRI.
Po upływie trzech lat naukowcy zauważyli, że dzieci, które codziennie grały w gry wideo, miały wolniejszy rozwój w funkcji językowej wraz z a negatywny wpływ na ich korze przedczołowej (odpowiedzialnej za funkcje wykonawcze), jądrze ogoniastym (odpowiedzialnym za ruch) i hipokampie (odpowiedzialnym za pamięć).
Naukowcy poinformowali również, że podczas gdy gry wideo miały pozytywny wpływ na percepcję przestrzenną dzieci, dopamina ich mózgi produkowane podczas grania zachowywały się jak narkotyk i sprawiały, że dzieci uzależniały się od gry, potencjalnie negując pozytywne efekty.
Nic dziwnego, że gry wideo mogą być szkodliwe, zwłaszcza dla młodszych dzieci. Zaskakujące jest jednak to, że wideo rzeczywiście ma negatywny wpływ na pamięć i ruch, które są dwiema częściami mózgu, które wydają się być związane z graniem w gry wideo.
Badania wskazują na coś, co większość ludzi już wie: zbyt wiele gier wideo jest szkodliwych dla zdrowia. Chociaż wyniki te mogą być z pewnością szkodliwe dla dziecka, a monitorowanie aktywności dziecka jest koniecznością dla rodziców, istnieje również wiele dobrych powodów, aby angażować się w gry wideo. Większość z tych, którzy opowiadają się za pozytywnymi efektami gier wideo, często cytuje wyniki badań, według których gry poprawiają koordynację ręka-oko.
Podczas gdy badania te przedstawiają dość trudne okoliczności dla rozwoju dzieci, ograniczenie dostępu do gier wideo jest ważne dla każdego, bez względu na wiek. Z pewnością są świetne powody, aby wszyscy mogli cieszyć się grami wideo.