Reservoir Dogs & colon; Krwawe dni mogą być najlepszą filmową grą, w którą kiedykolwiek zagrasz

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 26 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Reservoir Dogs & colon; Krwawe dni mogą być najlepszą filmową grą, w którą kiedykolwiek zagrasz - Gry
Reservoir Dogs & colon; Krwawe dni mogą być najlepszą filmową grą, w którą kiedykolwiek zagrasz - Gry

Zawartość

Od czasu premiery prawie 25 lat temu, Quentin Tarantino Rezerwowe Psy był kulturalnym i kinowym punktem odniesienia dla filmowców, pisarzy i graczy. Ale mimo to film jeszcze nie otrzymał dobry adaptacja gier wideo.


To wszystko się zmieni.

W PAX East w ten weekend ogłoszono Big Star Games we współpracy z Lionsgate Reservoir Dogs: Bloody Days - top-down shooter na PC i Xbox One. Z siedzibą w Barcelonie, Hiszpania, Big Star Games składa się z weteranów przemysłu, którzy pracowali nad takimi tytułami jak Battlefield: Bad Company 2 i Dzień wypłaty: Napad. Tak więc, chociaż mogą być mniejszym studiem, mają kotlety, aby tworzyć mechanicznie gry dźwiękowe, które są szaloną zabawą - tak jest w przypadku ich pierwszego wydania na komputery i konsole.

Czuję się bardzo podobnie Hotline Miami, bez aportowej wersji Devolver 2012 Reservoir Dogs: Bloody Days nie jest tak jak szybka jak ten tytuł. Ale przypomina to i bardzo się na nich opiera Hotlinaspekt strategiczny i krwawa walka.

Mimo, że data wydania dla firmy Krwawe dni nie został jeszcze ogłoszony - z Big Star tylko informując, że zostanie wydany „jeszcze w tym roku” - udało nam się zdobyć podgląd gry na parkiecie PAX.


I bardzo nam się podobało. Dlatego.

Reservoir Dogs: Bloody Days Ma mechanikę Solid Core

Nawet we wczesnej wersji alfa Reservoir Dogs: Bloody Days już opanował podstawowe pojęcia dobrej strzelanki: jest intuicyjny, szybki (a zarazem strategiczny), a przede wszystkim dokładny i zabawny.

Przeniesienie jednej z sześciu niezapomnianych postaci z filmu - od Mr Pink do Mr. Blue - jest płynne i metodyczne, podczas gdy celowanie jest płynne i precyzyjne. Tytuł czysto pick-up-and-play, Krwawe dni nie troszczy się o tępe dane wejściowe ani zwięzłe kontrolki. Za każdym razem, gdy wycelowałem w wroga i strzelałem, trafiłem w cel. Krzyżyki nie pływają ani nie latają po ekranie, jak w innych odgórnych odgałęzieniach. Zamiast, Krwawe dniKontrole są imponująco elastyczne.


Co więcej, Big Star ma nadzieję, że walka będzie świeża i wciągająca dzięki unikalnemu mechanizmowi „Time Back” (który omówimy poniżej). Istnieje również dopracowany system combo, który opiera się na czasie i umiejętnościach, a także zestaw umiejętności unikalnych dla każdego członka R & D załoga - co pomoże graczom lepiej zaplanować każdy napad.

Big Star kładzie duży nacisk na strategię w Krwawe dni Z „Time Back”

Tak, Krwawe dni wygląda jak Hotline Miami na wiele sposobów - jest bardziej stylizowany niż Gorąca linia, ale ostatecznie wyciągnie porównania. To jednak jest na powierzchni; pod każdym innym względem czuje się zupełnie inaczej. Zamiast przebijać się przez każdą mapę i zaciekle zaatakować wroga, Rezerwowe Psy kładzie nacisk na strategię poprzez mechanikę systemu podstawowego o nazwie „Time Back”.

Tak interesująca, jak i interesująca, ta mechanika jest nowym spojrzeniem na odgórną strzelankę akcji. „Time Back” pozwala kontrolować wielu członków zespołu heist w hybrydowy sposób w czasie rzeczywistym. Na początku jest to trochę mylące, ale łatwo je zrozumieć, gdy przejdziesz przez samouczek. Oto jak to naprawdę działa.

Na początku każdego poziomu będziesz mieć pod kontrolą od dwóch do trzech członków Rezerwowe Psy„Złodzieje”. Przywódca napadowy, postać, którą najpierw poruszysz, okrąża mapę w czasie rzeczywistym i otwiera ścieżki lub strzela wrogów według własnego uznania. Teoretycznie ty mógłby kończ poziomy za pomocą tylko jednej postaci, ale to nie jest najlepszy sposób na grę Krwawe dni.

Zamiast tego powinieneś zwrócić szczególną uwagę na zegar w prawym dolnym rogu ekranu. Na początku każdej misji zegar zaczyna zaznaczać. Kiedy strategicznie ustawisz swojego lidera napadu za osłoną lub w idealnej pozycji, aby usunąć wroga, naciśnij spację i przewiń czas.

To daje ci kontrolę nad drugim członkiem heist.

Ponieważ przywódca napadu (twoja pierwsza postać) porusza się po ścieżce, którą dla niego zrobiłeś (angażując strażników lub nie), aktywnie poruszasz swoją drugą postacią, aby flankować wroga lub zasłaniać swoją pierwszą postać. Będziesz miał dokładnie tyle samo czasu, aby przemieścić swojego drugiego członka napadu, jak w przypadku swojego przywódcy napadu. Kiedy czas się skończy, kontrola powróci do pierwszej postaci i akcja będzie kontynuowana. Jeśli masz trzeci znak, proces się powtarza.

W praktyce wygląda to tak: zaczynasz od jednego Krwawe dni„18 misji na przykład z Panem Blondem i Panem Pinkem. Przejmiesz kontrolę nad Panem Blondem i otworzysz drzwi przed sobą. Przechodzisz przez pusty pokój i jedziesz dalej prosto, a nie w prawo przez otwarte drzwi w tym kierunku.

Kopasz podwójne drzwi przed sobą. Na środku pokoju stoi strażnik. Strzelasz do niego, ale inny strażnik biegnie korytarzem za tobą.

Ciekawe spojrzenie na odgórną strzelankę akcji, „Time Back”, pozwala kontrolować wielu członków zespołu heist w hybrydowy, turowy sposób w czasie rzeczywistym.

Naciskasz spację, która przewija czas do początku misji. Ale zamiast panować nad panem Blondem, panuje teraz nad panem Pinkem. Gdy Pan Blond otwiera drzwi przed sobą i wyjmuje strażnika stojącego na środku pokoju, przesuwasz się w prawo. Wbiegasz na korytarz przed siebie, skręcając w lewo. Strażnik biegnący w stronę pana Blonda jest w twoich oczach. Strzelasz. On idzie w dół i Pan Blond nie ulega wybuchowi.

Tak działa „Time Back”. I działa naprawdę, bardzo dobrze - dodając unikalną warstwę strategii i zabawy do każdej misji Reservoir Dogs: Bloody Days.

Nie będzie dużo historii Krwawe dni - I to chyba dobra rzecz

Rezerwowe Psy jest kultowym klasykiem - uważano tak wysoko, że może być trudno (w najlepszym razie) położyć nacisk na historię, jeśli chodzi o Krwawe dni. Dlatego właśnie Big Star Games nie jest. Zamiast bieżnikowania narracji lub wypełniania Tarantino R & D wiedza o formie gier wideo, Krwawe dni skupia się na tworzeniu niesławnego napadu diamentów przedstawionego w filmie. Według twórców, zrobi to bez zagłębiania się w nijakie szczegóły, więc nie narusza ustalonej diegesis filmu.

Jednak z tego, co widzieliśmy w grze na PAX East, dialog i charakterystyka każdego członka zespołu heist pozostaną wierne ich filmowym odpowiednikom dzięki wielu dowcipnym przekomarzaniom i kreatywnym przekleństwom.

Więc chociaż może się to wydawać dziwne na powierzchni, jesteśmy naprawdę zadowoleni Reservoir Dogs: Bloody Days nie skupi się na historii tych ikonicznych banitów. Ponieważ oznacza to, że Big Star skupia się na niesamowitej walce i strategii, którą ma do zaoferowania gra.

---

Poza tym Big Star Games nam to powiedział Krwawe dni pozwoli graczom dostosować ich ładunki przed każdą z 18 misji gry, z nadrzędną narracją zakończoną diamentowym skokiem, który widzimy w Rezerwowe Psy film. Ogólnie rzecz biorąc, misje te będą miały charakter liniowy, ale podczas demonstracji podkreślono, że gracze będą mieli unikalne i ciekawe sposoby otwierania nowych poziomów podczas gry.

Będziemy musieli poczekać i sprawdzić, czy Krwawe dni ostatecznie zasługuje na materiał źródłowy i rosnącą popularność gry. Ale z tego, co widzieliśmy, wygląda na to, że Big Star Games mogą być na skraju kradzieży naszych serc tym klejnotem.

Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji i relacji Reservoir Dogs: Bloody Days w nadchodzących miesiącach.