Resident Evil 6 Review

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Resident Evil 6 Review - IGN Review
Wideo: Resident Evil 6 Review - IGN Review

Zawartość

Resident Evil bardzo się zmieniło na przestrzeni lat. Rozpoczynając od horrorów przetrwania z wcieleniami PlayStation One, dodała więcej akcji w czwartej odsłonie i praktycznie przeszła całą akcję z piątą częścią. Próbując zadowolić zarówno długoletnich, jak i nowszych fanów, Resident Evil 6 pozwala grać w 4 różnych kampaniach. Rezultatem była jedna z najbardziej polaryzujących gier z ostatnich kilku lat. Teraz, 4 lata później, Resident Evil 6 ponownie pojawił się na sprzęcie następnej generacji z kilkoma ulepszonymi obrazami, ale czy czas zmienił tę już dzielącą grę?


Fabuła

Grasz jako powracające fanowskie postacie Leon Kennedy, Chris Redfield i Ada Wong wraz z debiutantem Jackiem Mullerem. Wydaje się, że nastąpił nowy wybuch Zombie Viral i wszyscy muszą dotrzeć do sedna tego, co się dzieje i muszą go powstrzymać. Każda kampania ma swoje indywidualne cele i osobisty dramat, ale ostatecznie prowadzi do tego samego celu końcowego.

Resident Evil Opowiadania znane są z tego, że są zabawnym, śmiesznym festynem filmowym typu B, jednak rzeczy są grane nieco prościej niż w poprzednich grach i jest to przyjemne. Oczywiście, nie zostanie zapamiętany jako jeden z lepszych wątków w historii serii, ale jest bardziej przyjemny jako duży głupi film akcji. Ale to nie znaczy wszystko Resident Evil został utracony podczas transferu, więc przygotuj się na kiepskie okno dialogowe, niektóre odgrywanie głosu i punkty fabularne, które możesz zobaczyć.


Rozgrywka

Jeśli grałeś w jakąś strzelankę dla trzeciej osoby, wiesz, czego się spodziewać RE 6. Nowy system celowania może zająć trochę czasu, ale można go zmienić na wskaźnik laserowy z poprzednich gier w opcji. Ale bądź ostrożny, ponieważ nie możesz wstrzymać gry za pomocą tego menu. Gra zawiera również system okładek, który wymaga czasu, ale czuje się niezapominany, ponieważ nie trzeba go używać zbyt wiele. Bez względu na to, w którą kampanię grasz, zawsze będziesz miał partnera ze sobą.

Sztuczna inteligencja jest znacznie bardziej kompetentna niż w poprzednich grach i nadal możesz zabrać przyjaciela ze sobą online lub w domu. Broń uruchamia typowe pistolety, strzelby, karabiny szturmowe i tak dalej, ale dzięki świetnej opinii są one bardzo przyjemne w użyciu. System walki wręcz został ulepszony z poprzednich gier i jest bardziej przyjemny, ponieważ postacie mają nawet specjalny ruch do usunięcia, który nigdy się nie starzeje. Poziomy, przez które przechodzisz, są przyzwoicie zróżnicowane, a tempo jest stałe. Każda opowieść potrwa około 5-6 godzin, a najemnicy wracają do niektórych zabawnych ataków opartych na wynikach.


Każda z 4 kampanii robi wszystko, aby odróżnić się od innych. Kampania Leona i Avy wraca bardziej do klasyki Resident Evil gry z naciskiem na bliskie, klaustrofobiczne środowiska. Leon jest trochę cięższy niż Ada, ale jej kampania zawiera także pewne porządne rozwiązywanie łamigłówek i drobne sekrety. Z drugiej strony kampania Chrisa i Jake'a dotyczy bardziej akcji niż czegokolwiek innego. Kampania Jake'a ma więcej sekcji pojazdów, a Jake może użyć ataku rush, którego drugi nie może użyć, podczas gdy Chris gra jak każda strzelanka z trzeciej osoby.

Mimo to każda kampania ma kilka przyjemnych chwil. To tylko tyle Resident Evil 6 dobrze się czuje, że zrobiono to już znacznie lepiej w wielu grach akcji wydanych w tym czasie. Jednak sekwencje trochę się nieco bardziej utrzymują, widząc, jak dużo więcej uwagi poświęcono tworzeniu gier, które teraz bardziej naśladują gry z otwartym światem, spopularyzowane przez GTA i repertuar tytułów Ubisoftu. W rzeczywistości gra jest bardziej liniowa i skupia się na ściśle zaprojektowanych zestawach akcji.

Mimo to są pewne sekcje gry, które są źle zaprojektowane, jak agresywnie nudna / nużąca sekcja śniegu w kampanii Jake'a. A niektórzy szefowie gier czują się trochę bardziej jak gąbki kulowe, a gra może lepiej wytłumaczyć, jak ich pokonać. Ale dobro przeważa przeważnie nad złymi.

Prezentacja

Graficznie, RE 6 była dobrą grą na swój czas. Niektóre środowiska były ciemne, straszne i przerażające (pasujące do poprzednich części), a niektóre były bardziej otwarte (jak miasta, małe wioski i jaskinie). Zawiera również kilka doskonałych wzorów zombie i stworzeń.

Ta zremasterowana wersja ma to wszystko, a teraz działa w rozdzielczości 1080p i na stałym poziomie 60 klatek na sekundę, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę. Mając to na uwadze, remaster mógł naprawić niektóre tekstury w niektórych scenach. Już wcześniej wyglądały na rozmazane i nie dostały tutaj zbyt wiele TLC. Muzyka jest solidna, a gra głosowa jest w większości solidna.

Resident Evil 6 to nie jest zła gra; to nie jest tak imponujące. Łatwo jest zrozumieć, dlaczego tak wielu było rozczarowanych, gdy po raz pierwszy wyszło, ale jeśli pójdziesz w tym oczekiwaniu na fajną grę akcji, to zdecydowanie warto sprawdzić, zwłaszcza za jedyne 20 $. Jednak długoletni fani będą chcieli więcej.

Nasza ocena 6 Resident Evil 6 był grą polaryzującą w swoich wydaniach, czy to wytrzyma? Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny